命运召唤尔茄的精...吧 关注:4,448贴子:98,115
  • 9回复贴,共1

【数据】第一期 萝莉们的技能公式整理

只看楼主收藏回复

嘛 第一期就先介绍主角们的技能数据吧 =。=
事先说明 可能有少许误差
是指对面无防御无抵抗无任何状态无暴击下的数据
实际情况伤害还要看目标的防御力和抵抗力
尔茄的技能
斩击:50%攻击力; 62.5%攻击力(自己在空中时)
突刺:30%攻击力
回旋斩:60%攻击力
后刺:35%攻击力
跳跃踢:55%攻击力(用脚踢伤害这么高=。= 不科学)
上斩:42%攻击力(对地); 60%攻击力(对空)
二段回旋斩:60%攻击力
骑兵突刺:70%攻击力
跳跃回旋斩:67.5%攻击力
真空上斩:70%攻击力
下刺:70%攻击力
二段上斩:42%攻击力(对地) ;60%攻击力(对空)
车轮斩:60%攻击力
反转斩:55%攻击力
圆月斩:63%攻击力;70%攻击力;77%攻击力(攻击发生后接触目标越晚伤害越高)
风刃(融合状态):50%攻击力 (不和精神相关 哭了 这其实就是把斩击远程化了么 =。=)
龙卷风(融合状态):100~115+65%精神 (这让我怎么吐槽。。。 =。=)
小结:只有融合状态下的龙卷风是跟精神有关的 而且这个技能还不和攻击力挂钩(这么猎奇 不科学 =。=)
其余所有技能全部和攻击力挂钩 尔茄撑攻击力才是王道 =v=
斯黛拉技能
短剑 护身术:50%攻击力 (对前对后都一样 =。=)
小火球:50%精神 (攻击力泪流满面)
火墙:10~12+65%精神
追逐者:10~11+65%精神
不死鸟:50~65+65%精神
瓦解:这个木有数据 只有秒与无效的区别 (酱油技能吧 =。=)
炼狱:65~75+65%精神
炎刃:50%精神(可以认为就是两个小火球 围着斯黛拉转。。)
爆发:140~180+65%精神
生命之力:60~100+60%精神(认为斯黛拉治疗没用的都快去面壁思过!)
2级火墙:80~100+65%精神
2级不死鸟:150~175+65%精神
2级追逐者:70~90+65%精神
镇狱犬:50~75(生命值是否固定不清楚 只是攻击力就是这么多不变的 可怜的小猫咪 =。=)
小结:只有召唤小猫咪 -。- 酱油技能瓦解和近战 不和精神挂钩
斯黛拉撑精神是王道 =。=
萨那技能
法杖 护身术:50%攻击力(可怜的小木棍)
小水球:50%精神
钻石星辰:10~11+65%精神
屏障:减伤50% 霸体
治愈水:60~100+60%精神
水球迸射:10~11+65%精神
睡眠迷雾: =。= 这个貌似木有数据吧
暴风雨:=。= 由于没能显示对方防御力下降的数值 所以不清楚
2级治愈水:180~240+60%精神
2级钻石星辰:40~50+65%精神
强力场:目标攻击力提高50%
镜像:镜像拥有目标本体100%的攻击力
2级屏障:减伤50% 霸体 可以给队友使用
人鱼法衣:=。= 这个貌似没什么数据
解毒术:=。= (我什么都不知道 不要问我。。)
水流冲击:40~50+65%精神
治愈云:180~240+60%精神
小结:虽然有些技能是不和任何属性挂钩的
但是萨那果然还是要堆精神啊


IP属地:江苏1楼2012-05-22 18:10回复
    请问,有什么依据么?按汝所说尔茄的龙卷风这个技能真是个废技。


    IP属地:湖北3楼2012-05-22 18:35
    收起回复
      计算公式啊……
      LZ先统计下自己收集了多少实战数据和方法吧…


      IP属地:广东来自掌上百度6楼2012-05-22 21:26
      回复
        只可能通过大量的数据收集并找出规律而推导出来了…


        IP属地:广东来自掌上百度8楼2012-05-22 21:36
        回复
          其实有些技能的价值不一定体现在伤害上,还有判定啊强度啊持续时间和能否防御等啦…
          如龙卷风和火墙都是推进压制神技…


          IP属地:广东来自掌上百度10楼2012-05-22 21:48
          回复
            实际伤害肯定要算上对象的防御吧


            IP属地:广东15楼2012-05-23 00:58
            回复
              暴风雨和释放者能力值有关, 在VS模式里可以测试


              IP属地:广东23楼2012-05-23 17:51
              回复
                根据你已经测出的技能数值来计算啊


                IP属地:广东27楼2012-05-23 18:57
                回复