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【侠盗】技改与技能加点分析——小枫个人建议版

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终于遇到放假可以有时间来发帖了,各位勿怪,本贴只介绍刀飞技改后的技能与加点,如果有什么好的意见敬请提出
为了便于大家观看所以我发完贴前请勿插楼哟。


IP属地:四川1楼2012-06-21 12:03回复
    我只发各转有用的技能,没有改的或者没有用的我就不介绍了。
    我打文字,照顾手机党。
    1转:
    轻功:速度加40,跳跃加20
    隐身:200s内,速度变化10
    集中术:命中+220,回避+220
    2转
    精准短刀:熟练度50%,命中120
    回旋斩:94%,攻击6次
    物理训练:永久增加运气敏捷各30
    命运:180s内物理攻击加30
    盾防精通:防御加110%,回避加20%
    金钱护盾:用金币抵消所受伤害的50%
    


    IP属地:四川3楼2012-06-21 12:39
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      3转
      炼狱:(哈伊姆突刺最终定名)对4个怪物发动2次355%攻击,100%击退
      敛财术:改为开关技能
      影分身:180S内召唤攻击力为70%的影子同伴(取消召回石)
      武器用毒液:攻击时,有30%几率在6s内每秒造成90%伤害。
      刀刃之舞:(8连绝杀最终的定名)对1个怪物发动8次122%攻击
      永恒黑暗:最大HP加20%,状态异常抗性加30%,所有属性抗性增加30%
      金钱炸弹:最多攻击10个怪物,引爆15个,每个造成186%伤害
      黑暗杂耍:60S内召唤风车飞镖反弹1300%伤害,CD60S(基本算可以一直使用)
      


      IP属地:四川4楼2012-06-21 12:40
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        4转
        暗杀:造成740%伤害,攻击4次,在隐身状态下额外增加150%伤害,急啥点数累计到5个时,造成2.5倍伤害。
        假动作:回避率加45%
        烟雾弹:60s内制造一个烟雾,烟雾内不会受伤,并增加20%暴击率,CD3000s。
        一出双击:对6个怪物发动2次710%攻击,对前面的攻击技能增加25%伤害
        突然袭击:对15个怪物造成1150%的伤害,被打中怪物在10S内每秒造成210%伤害,CD30s。(是10S还是15S有待查实,)
        致命毒液:50%几率在8s内每秒造成160%持续伤害,可叠加3次。
        侠盗本能:60s内攻击加20,存在累计的击杀点数时,每点增加6的伤害,点数被消耗掉。被动:无视怪物防御20%,攻击怪物时可累计击杀点。
        短刀专家:熟练度提高到70%,增加物理攻击30,回避率增加15%(前置精准短刀20)
        


        IP属地:四川5楼2012-06-21 12:40
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          下面是关于我个人的加点意见,有什么建议可以讨论。
          【1转】可分配技能点61点。
          集中术:10
          隐身术:10
          双飞斩:1(个人爱好)
          二连斩:20(也可加1,满双飞)
          轻功:20
          【2转】可分配技能点121点。
          精准短刀:20
          快速短刀:20
          物理训练:10
          二段跳:10
          命运:20
          回旋斩:20
          神通:1(神通前期升级可以加满,盾防1,后期SP重置只留1点,这是大鸡肋技能。)
          金钱护盾:10
          盾防精通:10
          


          IP属地:四川6楼2012-06-21 12:41
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            【3转】可分配技能151点。
            炼狱:20
            敛财术:10
            影分身:20
            武器用毒液:20
            刀刃之舞:20
            贪婪:10
            永恒黑暗:20
            金钱炸弹:20(坑爹了,以前只要10点的)
            黑暗杂耍:11(个人觉得用处不大,如果面板低于2W且爱好团体下副本的同学可以满)
            【4转】满级后可分配技能点243
            冒险岛勇士:30(前期10点,有钱人忽略。)
            勇士意志:5(这个自己做任务拿技能)
            暗杀:30
            假动作:30
            烟幕弹:30
            一出双击:30
            突然袭击:28
            致命毒液(前置技能武器用毒液20点):10(满)
            短刀专家:30
            侠盗本能:20(满)
            


            IP属地:四川7楼2012-06-21 12:43
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              刀飞面板计算公式依然是:
              面板最大值=(运气*4+敏捷+力量)*1.3/100*(技能+装备+武器)总攻击力
              攻击伤害计算:最大伤害=面板最大值*技能伤害*(1-怪物防御力)
              例如:用一出打扎昆。假设最大面板为20000
              最大伤害=20000*2*710%*(1-30%)=198800
              开影子:最大伤害=198800*(1+70%)=337960


              IP属地:四川8楼2012-06-21 12:50
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                前几天有跟吧友讨论过关于选择杂耍还是突然袭击的问题,我个人是选择突然袭击的。
                杂耍现在加满是可以一直接着放,帮助范围内所有队员反弹1300%伤害。
                突然袭击加满是冷却30秒,一次攻击1150%,10秒内每秒造成210%一共2100%的伤害。
                我的个人意见是,建议面板2W甚至3W以上的朋友可以优先选择突然袭击。
                我们以普扎为例:
                假如面板为2W。通常被普扎打伤害在500-2000不等,看职业看装备。那么杂耍发弹就在5000~2W不等
                突然袭击的伤害20000*(1-30%)*(1300%+2100%)=476000
                最低限度是476000*90%=428400
                就是说,在30s内,假设侠盗能被撞10次,杂耍伤害就在5W~20W之间
                突然袭击的伤害在42W8~47W6之间。
                可事实侠盗的回避已经有80%了,30s内被撞10次是不可能的。而战士的高防御依然,即使组队也难以有突然袭击造成的伤害高。
                当然,以上只是个人意见,有兴趣的同学可以比较11点杂耍和28点突然袭击 与20点杂耍19点突然袭击的对比。


                IP属地:四川9楼2012-06-21 13:05
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                  技改之后我会在29号测试组合技能,以及一些新的相关资料。(29号才考完试,同学们见谅啊)
                  届时继续更新,今天的分析到此结束,欢迎插楼。
                  前面删了的楼不好意思哈@据说冰雷蛋疼 


                  IP属地:四川10楼2012-06-21 13:07
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                    来自Android客户端11楼2012-06-21 14:41
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                      枫姐咱耐你~么个


                      来自手机贴吧12楼2012-06-21 15:39
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                        给力


                        IP属地:浙江来自掌上百度13楼2012-06-21 16:38
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                          烟雾弹:60s内制造一个烟雾,烟雾内不会受伤,并增加20%暴击率,CD3000s。
                          楼主,测试服和以前知道的不一样,测试服加的是暴击伤害,不是暴击概率~~~~


                          IP属地:浙江14楼2012-06-21 17:20
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                            金钱炸弹:20(坑爹了,以前只要10点的)
                            金钱炸记得大巨变以前是30点满,大巨变以后一直是20点满~~~


                            IP属地:浙江15楼2012-06-21 17:24
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                              IP属地:江西16楼2012-06-21 18:12
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