1、山崎龙二招式介绍
山崎龙二是拳皇97里面新加入的角色!性格暴躁!狂傲!
我来就他的招式,简单的解说一下!让大家来了解这个角色!
5A 牵制作用的轻攻击!效果和陈国汉的A差不多!用来在两身位左右封对手起跳!
2A 一般接在2B后面形成连技,在2B打中距离稍远的对手时就要用2A代替5B踢沙,2B末端打中对手时就2A接24B。
5B(近)对方站防不能 后面还可以连623B或者214B,是属于下段攻击,很有迷惑对手的效果,比如前冲B,做为连续技的开端!近5B后面接简化抓16C还可以骗一些人的气
也可以择对方的站防一举两得!
5B(远)出招比5A慢点,也没5A远基本上没什么用,但是打点比5A低,对方蹲防能躲掉5A却躲不过5B,一般基本不用。
2C 出招速度非常快的重攻击,攻击判定强,收招有点慢!但可以24B-D来抵消收招,在速度节奏掌握的好时,可以形成2HIT,甚至3HIT,对空效果也不错,大家要熟用山崎龙二一定要把这招练的炉火纯青!出招时间要掌握的恰倒好处!
D 远距离的D攻击距离远,不过收招较慢不建议经常使用!对蹲姿低的比如八神就更要少用。
跳C 非常强的对空技,最重要的是可以在对手起跳后,用小跳C打下来!但是下盘空虚,大家要掌握这招优点也要注意缺点!
跳B 中远距离的压制技。B的打点要低一点!范围很大,落地可连B+连续技,这招也要掌握!距离远点的情况下可以接2C鞭子。对地不错,对空一般。后跳B择大猪蹲防不错,6B一般不用不过打点超低,同样可以择蹲防!
跳D 前跳对空效果差!除非你跳在对手头上出招,否则在空中不要乱出,但对地效果一流!快速出招的话还可以打对方蹲防不能。可以破8神的八稚女,落点要控制的低一点!原地跳的话会变招!空中判定还不错!距离比较远!
跳CD 对空效果一般~在位置高于对手时,效果还不错!如果对手先跳了~你就别用这个和他拼了!后跳CD对千鹤顶门一针很不错!
2D 距离远~同样,收招慢了点!可以在一套连技之后用2D或6A来择对手蹲防和站防,一但择中对方这局就完了!同样中距离偷袭对方大跳的下盘空档效果不错!
6A 山崎龙二的特殊技,下段攻击,可以和B配合用来迷惑对手,也可以接在C/D后再接连续技,
普通技中就这么多了~如果2C+蛇使取消用的好,可以对付大部分对手了!
当然必杀是不可少的!一拳一拳的打哪有一套连续用的爽呢!
623B 这个超变态的必杀,并不是说这招攻击判定大,或者有无敌时间,是因为这招可以用蛇使来取消收招动作,形成无限,而且这招对对手造成的受创时间比较长!由于这招的出招速度快,可以接在B后,所以在以前没有无限规定的时候,大家对山崎龙二的评价就是用一个B就能杀了所有人!呵呵~即使现在的规定不能使用无限,不过在这招后面随便接几个招就能伤到对手小半的体力!
24A/B/C 这就是用来形成无限的蛇使了!按住可以蓄力,按住的时间内按D可以取消蛇使动作!是山崎龙二的灵魂招数!大家一定要好好掌握哦!A/B/C是用来控制上中下3段的!其中B/A的判定非常大,A的对空效果非常好!B主要是用来迷惑和做为连续技的收尾的!但在中远距离也有很强的牵制效果,还可以防止对手起跳!不停的使用蛇使+取消~可以在对手拉开距离时加光!!有了光就能使战斗更有技巧性了!但是有一点,对方有气时慎用!!!
623A/C 这个连续用刀刺的招数,用在连技之后,只能用在C或D后,伤血和致晕能力都不错!
426B/D 挡身技,又叫架招。效果虽然没有玛利的24B强,不过使用的好!也能达到你想要的效果,用D发可以延长挡身的时间,还可以挡住8神的八稚女,特别对二介的82D,草的421B/D等招数有效果!因为对手位置高而且是破招,还可以接24B/A,增加攻击,这个就要看你的心理战了!一般这招用来架一些收招较慢的招式效果不错,比如大猪的46A,对方空中的普通攻击最好不要架,因为对方落地可以防下来再连你一套!总之一句,算对了还好,算错了就麻烦了!
426A/C 必杀投,攻击力不错!关于必杀投就没什么好说的了!完全看你的技术了!这招还有点好处,就是抓投失败会出现倍反的招数,对空不错!特别是你想抓对手时,对手小跳想攻击你!这招可以把对手打下来!但是这招的简化(16C)也要学会,因为对方还可以切防。16C不中后面可以接踢沙也可以取消5C继续压制。要学会灵活多变!
26A/C 倍反~A的倍反可以抓住对手的飞行道具,来增加自己的能量!C的倍反会把飞行道具反回去!对付东丈不错!甚至能反龙虎队的霸王降吼拳,哈哈~~这就要看你算的准不准了!建议别乱抓!
624624A/C 山崎龙二的近身超必杀投根据你按键的次数有4种不同的攻击效果,我最喜欢普通版的第2段!用鞭子的状态伤血最多!爆弹或C投的状态伤血第二不过只给对手加一点点能量!普通射杀就用鞭子和爆弹的状态就可以了,MAX射杀在对方血量很多时刀子形态伤血最多,C投状态伤血也很多还只给对方加一点能量,不过一般都是用鞭子状态!
2626A/C 起身有无敌时间,可以在2A或C/D后出!不过伤血不多!收招也慢~不建议平时多用~不过这招可以把对手从这个版边推到另一个版边,将对手关入“厕所”从而占据有利的局势,对手倒地不能受身,也便于压制,射杀虽然伤血多点但是这个优势就不具备了!
山崎龙二是拳皇97里面新加入的角色!性格暴躁!狂傲!
我来就他的招式,简单的解说一下!让大家来了解这个角色!
5A 牵制作用的轻攻击!效果和陈国汉的A差不多!用来在两身位左右封对手起跳!
2A 一般接在2B后面形成连技,在2B打中距离稍远的对手时就要用2A代替5B踢沙,2B末端打中对手时就2A接24B。
5B(近)对方站防不能 后面还可以连623B或者214B,是属于下段攻击,很有迷惑对手的效果,比如前冲B,做为连续技的开端!近5B后面接简化抓16C还可以骗一些人的气
也可以择对方的站防一举两得!
5B(远)出招比5A慢点,也没5A远基本上没什么用,但是打点比5A低,对方蹲防能躲掉5A却躲不过5B,一般基本不用。
2C 出招速度非常快的重攻击,攻击判定强,收招有点慢!但可以24B-D来抵消收招,在速度节奏掌握的好时,可以形成2HIT,甚至3HIT,对空效果也不错,大家要熟用山崎龙二一定要把这招练的炉火纯青!出招时间要掌握的恰倒好处!
D 远距离的D攻击距离远,不过收招较慢不建议经常使用!对蹲姿低的比如八神就更要少用。
跳C 非常强的对空技,最重要的是可以在对手起跳后,用小跳C打下来!但是下盘空虚,大家要掌握这招优点也要注意缺点!
跳B 中远距离的压制技。B的打点要低一点!范围很大,落地可连B+连续技,这招也要掌握!距离远点的情况下可以接2C鞭子。对地不错,对空一般。后跳B择大猪蹲防不错,6B一般不用不过打点超低,同样可以择蹲防!
跳D 前跳对空效果差!除非你跳在对手头上出招,否则在空中不要乱出,但对地效果一流!快速出招的话还可以打对方蹲防不能。可以破8神的八稚女,落点要控制的低一点!原地跳的话会变招!空中判定还不错!距离比较远!
跳CD 对空效果一般~在位置高于对手时,效果还不错!如果对手先跳了~你就别用这个和他拼了!后跳CD对千鹤顶门一针很不错!
2D 距离远~同样,收招慢了点!可以在一套连技之后用2D或6A来择对手蹲防和站防,一但择中对方这局就完了!同样中距离偷袭对方大跳的下盘空档效果不错!
6A 山崎龙二的特殊技,下段攻击,可以和B配合用来迷惑对手,也可以接在C/D后再接连续技,
普通技中就这么多了~如果2C+蛇使取消用的好,可以对付大部分对手了!
当然必杀是不可少的!一拳一拳的打哪有一套连续用的爽呢!
623B 这个超变态的必杀,并不是说这招攻击判定大,或者有无敌时间,是因为这招可以用蛇使来取消收招动作,形成无限,而且这招对对手造成的受创时间比较长!由于这招的出招速度快,可以接在B后,所以在以前没有无限规定的时候,大家对山崎龙二的评价就是用一个B就能杀了所有人!呵呵~即使现在的规定不能使用无限,不过在这招后面随便接几个招就能伤到对手小半的体力!
24A/B/C 这就是用来形成无限的蛇使了!按住可以蓄力,按住的时间内按D可以取消蛇使动作!是山崎龙二的灵魂招数!大家一定要好好掌握哦!A/B/C是用来控制上中下3段的!其中B/A的判定非常大,A的对空效果非常好!B主要是用来迷惑和做为连续技的收尾的!但在中远距离也有很强的牵制效果,还可以防止对手起跳!不停的使用蛇使+取消~可以在对手拉开距离时加光!!有了光就能使战斗更有技巧性了!但是有一点,对方有气时慎用!!!
623A/C 这个连续用刀刺的招数,用在连技之后,只能用在C或D后,伤血和致晕能力都不错!
426B/D 挡身技,又叫架招。效果虽然没有玛利的24B强,不过使用的好!也能达到你想要的效果,用D发可以延长挡身的时间,还可以挡住8神的八稚女,特别对二介的82D,草的421B/D等招数有效果!因为对手位置高而且是破招,还可以接24B/A,增加攻击,这个就要看你的心理战了!一般这招用来架一些收招较慢的招式效果不错,比如大猪的46A,对方空中的普通攻击最好不要架,因为对方落地可以防下来再连你一套!总之一句,算对了还好,算错了就麻烦了!
426A/C 必杀投,攻击力不错!关于必杀投就没什么好说的了!完全看你的技术了!这招还有点好处,就是抓投失败会出现倍反的招数,对空不错!特别是你想抓对手时,对手小跳想攻击你!这招可以把对手打下来!但是这招的简化(16C)也要学会,因为对方还可以切防。16C不中后面可以接踢沙也可以取消5C继续压制。要学会灵活多变!
26A/C 倍反~A的倍反可以抓住对手的飞行道具,来增加自己的能量!C的倍反会把飞行道具反回去!对付东丈不错!甚至能反龙虎队的霸王降吼拳,哈哈~~这就要看你算的准不准了!建议别乱抓!
624624A/C 山崎龙二的近身超必杀投根据你按键的次数有4种不同的攻击效果,我最喜欢普通版的第2段!用鞭子的状态伤血最多!爆弹或C投的状态伤血第二不过只给对手加一点点能量!普通射杀就用鞭子和爆弹的状态就可以了,MAX射杀在对方血量很多时刀子形态伤血最多,C投状态伤血也很多还只给对方加一点能量,不过一般都是用鞭子状态!
2626A/C 起身有无敌时间,可以在2A或C/D后出!不过伤血不多!收招也慢~不建议平时多用~不过这招可以把对手从这个版边推到另一个版边,将对手关入“厕所”从而占据有利的局势,对手倒地不能受身,也便于压制,射杀虽然伤血多点但是这个优势就不具备了!