以夺岛为例,
游戏资料夹/mpak/scenes里, 2_开头的档:
2_scene1IC1.mpak(地图一夺岛小)
2_scene1IC2.mpak(地图一夺岛中)
2_scene2IC3.mpak(地图二夺岛大)
依此类推.....
选好想改的后,用BSP ripper程序导出(一定要在英文版XP下)
导出文件的universe里找到scene1.scn用记事本打开
搜寻shipyard small (中=medium, 大=large)
"AlliedList" 里即盟军单位
"JapanList" 里即日军单位
"Stock 31" {
Count = I -1 ;(-1表开启,0表关闭)
SquadSize = I 1 ;(船舰=1,飞机可1/3/5一小队)
Type = E ShipClasses : Elco ;(shipclasses=船舰, planeclasses=飞机, elco=美军鱼雷艇)
所以找个ShipClasses(或自加), 开启, 改成PHCalifornia和Arizona就有那2台老战舰了, 之后保存, 压回.mpak, 放回游戏原处即可
游戏资料夹/mpak/scenes里, 2_开头的档:
2_scene1IC1.mpak(地图一夺岛小)
2_scene1IC2.mpak(地图一夺岛中)
2_scene2IC3.mpak(地图二夺岛大)
依此类推.....
选好想改的后,用BSP ripper程序导出(一定要在英文版XP下)
导出文件的universe里找到scene1.scn用记事本打开
搜寻shipyard small (中=medium, 大=large)
"AlliedList" 里即盟军单位
"JapanList" 里即日军单位
"Stock 31" {
Count = I -1 ;(-1表开启,0表关闭)
SquadSize = I 1 ;(船舰=1,飞机可1/3/5一小队)
Type = E ShipClasses : Elco ;(shipclasses=船舰, planeclasses=飞机, elco=美军鱼雷艇)
所以找个ShipClasses(或自加), 开启, 改成PHCalifornia和Arizona就有那2台老战舰了, 之后保存, 压回.mpak, 放回游戏原处即可