三,天赋。专精自然是暗影专精,天赋我列出的为以下两种,都是比较主流的天赋,其实差别不大。

这是光影相生的天赋。

摧心魔天赋。
灵能魔,神圣洞察和幽灵伪装应该没有太大的异议,无非是灵能魔和虚空触须的取舍,现在看起来,灵能魔更好一点。
下面我们着重谈一下摧心魔与光影相生的取舍:

这是摧心魔。

光影相生。
在最新的10月25日的新补丁中,摧心魔和真言术慰被加强了,摧心魔的每一次伤害提升到了暗影魔伤害的80%,慰的伤害也提高了,不过这个技能感觉可能适合PVE,频繁地监视多个BUFF的时间而且在最好的时机释放他,明显就很坑爹。
我们先来谈谈光影相生天赋,光影相生天赋对于暗牧不只是一个黑暗涌动那么简单,光明涌动暗牧也是可以触发的。假如我们进入残血状态,读快速治疗,假如光明涌动触发,那么我们就可以在一个读条时间内完成两个快速治疗,假如这两个快速治疗中有暴击,基本上我们就可以把自己刷满了,这对敌人的心理上是一种极大地打击。而黑暗涌动,我建议配合心灵尖刺雕文使用,这样就可以减少我们现在的关键技能心灵震爆的施法时间,在防打断和为其他技能争取时间上有很大的意义。
而摧心魔天赋,由于现在的加强,我们终于可以把他看做为一个小暗影魔了,既然是一个小暗影魔,那么3MIN一次的爆发就变成了1MIN一次的爆发,这个技能的意义可谓是重大的。例如我们在和战士插棋时,我们可以通过第一个摧心魔配合三球疫病逼出技能,通过第二个摧心魔来击倒战士(由于战士的复苏之风,所以很难在没有爆发的情况下压死战士)。在对抗其他职业时也是如此,更多的爆发使得我们有了更多的击杀点,更主动的掌握战局。
我现在的天赋就是点的摧心魔,以我之见,可能光影相生天赋在MOP的JJC中优势更明显。天赋所谓仁者见仁智者见智而已。