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11月2日最新刷图加点篇【应该是最后一篇了】 希望大家看看

只看楼主收藏回复

大家好教主又来了 好多人说我在挖坑 好吧我承认我挖了不少坑了 但是跳不跳是你们的事情 挖不挖是我的事情 (这话说的有点不负责任了)
咱不废话先说点重点再吐槽 这篇帖子我主要是针对这两个星期的改变 修正下新的加点
你可能会说我是2球 好吧我接收这个名字了 反正本教主也豁出去了
这篇贴子很长 但是我已经尽量缩短内容了 大家千万不要断章取义 必须要看完 不然很多地方看不懂的 还有看不懂的地方 多看几遍 或者直接问我 有问题的地方及时反馈给我 谢谢大家了



IP属地:河南1楼2012-11-02 22:38回复
    强势插入


    IP属地:广东2楼2012-11-02 22:42
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      竟然能插楼


      IP属地:广东3楼2012-11-02 22:45
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        真的是最后一篇了么?不要啊~


        IP属地:河北来自手机贴吧4楼2012-11-02 22:53
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          →_→


          IP属地:中国香港来自手机贴吧5楼2012-11-02 22:56
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            主要能容:
            1、最新刷图加点和最新详细技能分析(大部分技能经过官方核实 大家不用提出疑问 小部分技能客服无法给我回答 那么咱就自己测试了呗 准确度高达90% 这篇贴子是从上个星期维护后开始准备的 准备时间十分充足 测试的数量就不说了 个人感觉再测试我就吐了)

            【最新刷图加点】
            前言
            我自己现在加点不适合大众 我这里发一个合适大众的(我所以的帖子都是以平民的角度出发的,我主要针对新人和中端的 高端玩家都有自己的打法 我这里只不过是提供建议)我希望看帖子的给我反馈意见 帮我补充不足
            【切入正题】先来一弹最新技能描述
            主要讲一些大家比较有争议的技能和纠正下我曾经描述错误的技能(我不知道是青龙偷偷修改过些技能没有,但是现在好多技能和描述都不一样)
            【能量连接】今天我会完全给大家解剖下构造 自认是全御兽最强分析 以前发过这个技能的分析贴子但是沉了
            能量连接释放技能后:第一个法球(冰属性)会从人物脚下发出,然后一把扇子会在人物 头部进行逆时针飞行 每飞行一圈就释放出一个法球 法球顺序 冰 火 电 冰 火 电 冰 火 电 冰 火 每个法球属于一段伤害 只能对同一个怪造成一次伤害 一共11段伤害 每个法球都有穿透效果并且不会被任何技能打断。 如果释放技能后狗狗消失 能量连接效果依然存在 只不过法球不会飞出 但是每一圈结束时,会对人物模型附近范围的怪物造成一次法球伤害 具体范围就是扇子逆时针飞行的那个圈圈的终极点那里。所以有时候不一定会打到怪是因为怪站的位置不对。

            【冰鱼】这个技能增加分析过 但是近段时间里好多人都给我反馈 说冰鱼有冰冻效果了 所以我从新进行了测试 吐槽一句青龙真心扯淡 我感觉是青龙偷偷修改了冰鱼给加上的 但是大家知道就行了
            冰鱼和雷鸟我分析的次数最多,但是每次分析完都是自己给自己推翻了 当然这个过程中也坑了不少人 先给被坑的人道个歉 现在从新说明下 符类技能成长不高是都知道的 但是都是多段伤害和多伤害系数的 【伤害系数】你们可以先理解为多倍伤害
            可是冰鱼的伤害系数和雷鸟是不一样的 冰鱼虽然是两条小鱼 但伤害系数其实是2个0.5 也就是说青龙吧冰鱼的伤害分散掉了 但是现在冰鱼出现冻结的效果了 但是减速效果依旧还在 还有满级40%的减速PK还是可以的 冰鱼这个技能无固定段数伤害 主要这个技能属于【召唤半控制技能】持续5秒时间
            由于冰鱼持续时间是5秒。经过我测试5秒时间内最多一次打了38段伤害 当然这个段数有一个前提要求 就是怪物必须要被冻结一次 最后一句 这个技能伤害不高但是中进距离里 配合灵魂符的话 有稳定的伤害 比较适合现在需要稳定性的御兽
            通过我的测试我发现两条冰鱼在从地下跳出来后散出来的鱼鳞有几率有冻结效果 也有可以是 两条小鱼也有 鱼鳞也有 但是几率比较低 但是还是会出的 俺问过官方客服了 给我的回复是需要测试人员进行测试 所以等稍后我再告诉你们具体答复
            【雷鸟】目前我只能对大家说 这个技能貌似有点BUG

            配合上灵魂符 刷图算是神起手技能 虽然你会说上灵魂符速度好慢啊 但是我告诉你两个字【稳定】这两个字对现在狗狗不怎么拉仇恨的御兽来说是非常重要的 从现在开始兽兽要从稳定方面开始考虑了 雷符属于多段【】群伤害 伤害系数是3 (伤害系数你可以理解为3倍伤害,因为是3只雷鸟会在某种情况下同时造成伤害)
            


            IP属地:河南本楼含有高级字体6楼2012-11-02 22:56
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              1、3只雷鸟不能同时抓取一个目标 比如关卡中的BOSS 就不行
              2、不能抓取目标的雷鸟无法造成伤害 比如BOSS 因为只有一只抓到了 所以只有一只造成伤害 但是大家注意了对于某些浮空的怪 画面上看是没抓取到 但是还是造成了伤害 这个本人就很纠结了 我也不能说雷鸟没抓到 也不确定抓到了 大家知道这个问题就行 不用深入研究了 已经没什么开发的了
              3、在无MISS情况下一只鸟 8段伤害 2只16段 3只24段
              4、以后也许还会进行测试 但是我想说的是大家的是这几个技能的定义现在是【召唤控制技能】 加点的话 后面会有
              【飞扇和御风就一起说了】有点懒了 呵呵
              先说飞扇吧,点满级的话伤害会比一级的飞扇多一倍 玩飞扇流你不用飞扇真心对不起它
              后面我会说加多少合适
              御风这个技能曾经是神技,是因为不读条 但是我想说现在用的好依旧是神技 个人定义为【高速爆发技能】 这个技能的伤害虽然不是最高的。但是爆发速度是最快的 也是最稳定的 御兽近身算是硬伤 御风的作用还是很多的 大家自己体会吧
              可是现在由于施法动作太大 导致了近战时这个技能非常容易打断 加点也比较纠结了
              重点永远是放在最后的【神兽召唤】
              以前狗狗啦仇恨很强大 所以这个技能我建议点满 但是现在我告诉大家 神兽召唤这个技能每次升级增加5%的伤害是召唤出来神兽后 神兽扑向怪物第一段伤害 然后神兽的攻击防御 抗性 等等 都是有角色本身提供的 所以你角色的伤害是多少 神兽的伤害就是多少
              神兽的AI属性攻击 有3种 分别是火窜 雷尾 冰旋 [俺自己起的名字] AI属性攻击你可以理解成神兽智能释放出属性的攻击
              我这里就不说别的技能了 这次帖子貌似有点长了 从现在开始兽兽的加点要从稳定性的角度开始考虑了 因为神兽不拉仇恨 所以我认为【御兽的新篇开始了 现在我们要走稳定性的道路 排斥任何不稳定的因素 把容错性增加到最大】

              【飞扇流刷图加点】
              【天人合一】随等级满
              【能量连接】随等级满
              【扇子精通】1级 我不建议多点 虽然说移动有点用 但是要考虑后期SP 在SP后期有多余的时候你可以点几下
              【御风术】1级或者满 首先我不建议大家把这个技能点的不上不下的 要么不加 要么就加满
              我为什么说加一级呢 加一级的话就吃角色的基础攻击 主要是因为施法动作太大 有时候会被打断 就蛋疼了
              我为什么说加满呢 用的好的人这个技能依然神技 不多说
              【火符】 5级前置 无爆发 无控制 无成长 三无产品 喝三鹿长大的技能
              【雷符】5级前置 现在定义为【控制】 刷图5级最够
              【冰符】5级前置 10级 最多10级 SP后面肯定不够的 如果后面多出来了的话 可以选择后期再补 因为我点5级已经不够了 我现在很蛋疼了 虽然我很喜欢这个技能
              【灵魂符】1级 这个技能要说一句了 低端和中端玩家我建议你们必须用 虽然速度降低了 但是最起码能打到怪 能打到就代表有输出 有一个稳定的输出 是很重要的 特别是雷鹰的抓取 8秒就可以释放一次 增加容错性很多 可以减少低端和中端玩家的失误几率 高端玩家看自己的情况放弃下这个技能把 你们用神一般的操作和意识 可以完爆灵魂符的 我说的放弃不是说你们不点 而且选择性的使用 因为有时候不用比用还爽
              【神兽召唤】10级是最高上限 大概有6500左右血量差不多就够了 就算你刷火幻也一样 现在的打法很以前不一样了 不能用狗顶董存瑞了 好多人说狗智商越来越低 我却觉得刷火幻的时候智商变高了很多 为什么呢 大家都知道的 神兽根本都不管你的 现在不知道护主了 我十分建议青龙给御兽一个新技能 【护主】在一定时间能帮主人承受一定伤害 或者伤害次数
              


              IP属地:河南本楼含有高级字体7楼2012-11-02 22:56
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                【兽雷】没什么说的 这个技能必须满 满级成长之高可以和能量有一拼 现在不要考虑狗狗滚不滚得到怪物了 点满后 小怪不死就残
                【兽炎】5级前置吧 不解释了 后面还有飞扇呢 SP不够啊
                【兽冰】1级 我用了高数的离散学计算出兽冰的落点几率和击中几率 具体数值就不说了 这个技能不建议大家加 不管是打大型BOSS还是小怪 还有因为现在的仇恨问题 御兽需要更多的是稳定性 兽冰这个技能已经无法满足现期御兽的需求了
                【飞扇】1级 这个技能我上篇加点里说加1 是因为我认为一个好的技能 1、应该从成长方面来看 比如兽雷的成长就很适合作为必满技能 但是每个技能都有自己的缺陷 最后通过各个大神们的讨论结果 是建议加满 因为 飞扇这个技能对现在的御兽来说 太重要了 重要程度已经超过能量连接了
                也行你会说 你自己把能量连接吹的那么牛B 现在又来说飞扇了
                以前狗狗拉仇恨 能量容易操作 现在呢 狗狗明显是被青龙灌了三鹿了
                咱们不能再依靠狗狗了 必须要提高自己的操作 必须提高自己的意识
                必须要学会使用飞扇 因为御兽近战技能少 御风算一个 而中距离的技能就一个飞扇 我说的这两个技能是大家可以依靠自己的操作自己意识来控制的
                那三鹿狗 弱智鸟 笨蛋鱼 大家就先别抱有太大希望了
                【神兽重生】 看自己情况吧 反正我没加 我个人认为太浪费SP了
                【神兽召回】1级 可以选择加或者不加 我没加
                【扇舞腾狮】一级 我没点 但是我可以照样刷火幻境 我建议大家点
                【扇舞御狮】这个没腾狮好用我自己感觉加了腾狮就别加这个了 SP后期严重不足 喜欢的可以点着玩玩
                【天合】先加一级 PS真心透支了
                我永远都是把最重要的放在最后的 法爆 这个被人忽视的技能 20级增加445法爆应该是 我现在19级增加404法爆 脱完装备和人物卡 和时装增加5.8%法爆几率 我强烈建议你们点 我现在法爆差不多20% 效果十分明显 但是我建议大家法爆应该在15-20%就可以了 不建议堆太高 当然我感觉我的法爆现在刚刚好
                【最后几句话】
                本来想写战场和PK的 一看写了这么多了 我估计你们能看到这里已经很累了 今天就算了吧 不知道还会不会写了 以上技能和加点有任何不懂的和问题 请大家及时反馈给我
                罚球教主
                2012年11月2日22点34分
                


                IP属地:河南本楼含有高级字体8楼2012-11-02 22:56
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                  我觉得扇舞御狮蛮不错的,加1级可以保命有时候要稳定输出控制兽雷也不错


                  IP属地:福建10楼2012-11-02 23:15
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                    13楼2012-11-02 23:19
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                      教主我们会想你的,你一定要在阿迈瑞看活的好点啊,罚球大法万岁!!!

                      


                      IP属地:重庆14楼2012-11-02 23:23
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                        说的很好,但是对 召唤神兽 这个技能 我个人认为还是要加满的,满级10400的血量很抗揍,我现在刷雷幻。BOSS随便一个技能打狮子身上都是2000+ 3000+的伤害,6500的血量真心不够看,不够看的结果就是BOSS把攻击转移到你身上,当然你召回和天合用的好,一直重置血量那也是个有效的办法。。


                        15楼2012-11-02 23:25
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                          确实威武!~


                          16楼2012-11-02 23:31
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