一、 职业分析
剑宗:剑宗属于比较平衡的职业,各项属性都不突出,但胜在平均,比上不足比下有余嘛,典型的“战士”。出神入化的剑术往往能够给予敌人致命一击!轻巧灵动的防御招式,阻挡着来自敌人的强烈攻势。身姿轻盈,巧妙地躲避敌方的攻击。虽然职业特性写着攻守兼备,但剑宗的攻击比不过疾风和仙灵,防御比不过拳魔,优势并不明显。
优势:发展平衡
缺点:特色不明显
疾风:高爆击高命中,在前期和仙灵合称“物法姐妹花”,物理输出的好手,体质较弱,但前期绝对好用的说。
优势:高暴击物理伤害和命中
缺点:体质脆弱,后期由于装备镶嵌和洗练等玩法的影响,暴击的优势下降
仙灵:高攻血贫的“法妹妹”,那销魂的法术攻击力能让你从头发顶爽到脚趾跟,还有那身材…咳…跑题了…
优势:高暴击法术伤害和破击
缺点:同疾风,血低,一不留神就去领便当了
拳魔:MT、肉盾、坦克…这么形容你该明白拳魔是个什么样的职业了吧(不明白的一边玩泥巴去),超高的格挡率和反击率,想象一下吧,你打他一下200,他一格挡就剩100了,然后再来个反击…NiMei哦~
优势:高格挡和高反击
缺点:前期优势不明显,后期格挡和韧性堆起来后,整个一东方不败!
二、 小窍门
1. 刚进游戏首要目标当然是升级,所以跟着任务一路做下去就可以了。因为游戏系统的开启是根据角色主线任务的完成情况决定的,所以主线和支线搭配完成很重要,许多系统先开启绝对要比晚开启占便宜。[微软用户1]
2. 每点一次奇术要3分钟CD,有的人会觉得很烦,其实在前期你只要每做一两个任务就点开奇术界面升级一下,你会发现,其实奇术升级还是蛮快的。
3. 装备强化时,点6下就好(7下就满了),这样就等于每5分钟你就能强化一次了。
4. 竞技场奖励每天都可以领取一次,但不要一上线就领,因为排名越靠前,奖励越多,而且是实时更新的。
5. 驿站可以招募到声望伙伴,只要努力赚声望,迟早都能招到的。
而更强力的英雄就需要去酒馆会谈了,所以每天的会谈是必不可少的。
某人说元宝会谈到英雄的机率更大,心理作用吧?期待试过的同学分享一下。
对了,酒馆会谈有一个很蛋疼的设定——时限。也就是说,如果你会谈到英雄,在规定时间内没有把该英雄买下来,时限一到,他就回归大自然了~
6. 英雄副本之所以叫英雄副本是因为他不是随便什么人都能过的,所以前期别浪费太多活力跟英雄本较劲。
7. 万寿山英雄本通过最低条件(高手无视我吧~),所需条件往下叠加:
金池圣僧: 3级天罡阵,金戈铁马10级、浩源精气10级,灵动天决10级(没有法系伙伴可以暂时不点),,上阵的三个英雄都把装备穿齐,缺少的装备在商店可以买到。[微软用户2]
黑熊精:4级地支阵,金戈铁马15级、浩源精气15级,灵动天决15级(没有法系伙伴可以暂时不点),所有英雄的武器和衣服至少强化15级。
白骨精:6级天罡阵,金戈铁马20级、浩源精气20级,灵动天决20级(没有法系伙伴可以暂时不点),至少有两个角色的武器和衣服升到火炎装且强化20级。
黄袍怪:6级地支阵,金戈铁马25级、浩源精气25级,灵动天决25级(没有法系伙伴可以暂时不点),至少两个角色拥有全套的火炎装备且强化到25级。
镇元子:6级峰失阵,金戈铁马30级、浩源精气30级,灵动天决30级(没有法系伙伴可以暂时不点),奇术宁静止水30级,所有角色都拥有火炎武器且强化到25级。
8. [微软用户3] 帮派开启之后就赶紧去加个一个帮派吧,网游的乐趣不就是同别人互动吗?而且加入帮派的好处也是不少的,,帮派活动,帮派秘术,美女接待…
9. 委派获得的收益是由你拥有的伙伴等级和伙伴数量决定的。所以只要有可招募的伙伴就招过来,队伍是没有人数上限的。还有,记得把低等级的伙伴丢到习武堂升级,反正又花不了几个钱,是吧?
10. 目前游戏中的装备制作卷轴只能通过英雄副本获得,记住,27级之前别执着于装备制作,除非正好够材料,而且是现有角色能用的。
11. 战斗失败了别急着退出副本,因为游戏的设定是:只要进入副本就扣除5点活力,但在副本里无论战斗多少次都不会重复扣活力。所以你大可以变换阵型和伙伴多尝试几次,指不定就过了!
12. 注意每个角色的技能,游戏制作者不会做无用的东西,他这么设定必定是有用处的,许多战斗你把这个伙伴放在这个位置可能“完败”,摆在其他位置却有可能是“完胜”。
13. 对于普通玩家来说,道术加成的属性很诱惑,但是也很烧钱,所以前期别执着于问道,随便弄几个装装门面就好。笔者曾经在酒馆里会谈到一个心仪了很久的英雄,结果——钱不够!万念俱灰!!!
14. 相对于问道,修仙就实在多了。这货很低调,低调到笔者经常忘记有这么个系统,结果就是积累了一堆的仙术不用,蹲副本门口纠结副本打不过的问题…
15. 刚接触游戏的新人可能不知道游戏中都有哪些玩法。没事,大部分玩法都记录在小助手里了,完成里面的日常任务还可以获得灵匙——抽奖用的,要是不小心抽到1W元宝,嘿嘿,你懂的~
16. 每次升级记得培养,因为培养可获得的属性总数是和等级有关的。
17. 开启背包中锁住的格子时,一个一个点是不是很麻烦?比方说你要开启所有背包格子,那么你只要点击一下最后一个格子,前面的所有格子也会一起开启。
18. 这个游戏可没有临时背包的说法,所以打副本或者活动之前最好检查一下背包,不然拿不到东西哭都没地哭喽。
19. 阵法大家都知道,但阵法里面有一个阵眼的设定你知道吗?阵眼就是整个阵法中央那个位置,把不同的角色摆到那个位置会触发不同的属性加成。
20. 玩天帝宝库的时候想要好东西就别傻乎乎的等它自己停。
21. 去冲个VIP1吧,连一顿午饭钱都不要,获得的好处可是很实在的哦。
22. 爷,看得爽不?
剑宗:剑宗属于比较平衡的职业,各项属性都不突出,但胜在平均,比上不足比下有余嘛,典型的“战士”。出神入化的剑术往往能够给予敌人致命一击!轻巧灵动的防御招式,阻挡着来自敌人的强烈攻势。身姿轻盈,巧妙地躲避敌方的攻击。虽然职业特性写着攻守兼备,但剑宗的攻击比不过疾风和仙灵,防御比不过拳魔,优势并不明显。
优势:发展平衡
缺点:特色不明显
疾风:高爆击高命中,在前期和仙灵合称“物法姐妹花”,物理输出的好手,体质较弱,但前期绝对好用的说。
优势:高暴击物理伤害和命中
缺点:体质脆弱,后期由于装备镶嵌和洗练等玩法的影响,暴击的优势下降
仙灵:高攻血贫的“法妹妹”,那销魂的法术攻击力能让你从头发顶爽到脚趾跟,还有那身材…咳…跑题了…
优势:高暴击法术伤害和破击
缺点:同疾风,血低,一不留神就去领便当了
拳魔:MT、肉盾、坦克…这么形容你该明白拳魔是个什么样的职业了吧(不明白的一边玩泥巴去),超高的格挡率和反击率,想象一下吧,你打他一下200,他一格挡就剩100了,然后再来个反击…NiMei哦~
优势:高格挡和高反击
缺点:前期优势不明显,后期格挡和韧性堆起来后,整个一东方不败!
二、 小窍门
1. 刚进游戏首要目标当然是升级,所以跟着任务一路做下去就可以了。因为游戏系统的开启是根据角色主线任务的完成情况决定的,所以主线和支线搭配完成很重要,许多系统先开启绝对要比晚开启占便宜。[微软用户1]
2. 每点一次奇术要3分钟CD,有的人会觉得很烦,其实在前期你只要每做一两个任务就点开奇术界面升级一下,你会发现,其实奇术升级还是蛮快的。
3. 装备强化时,点6下就好(7下就满了),这样就等于每5分钟你就能强化一次了。
4. 竞技场奖励每天都可以领取一次,但不要一上线就领,因为排名越靠前,奖励越多,而且是实时更新的。
5. 驿站可以招募到声望伙伴,只要努力赚声望,迟早都能招到的。
而更强力的英雄就需要去酒馆会谈了,所以每天的会谈是必不可少的。
某人说元宝会谈到英雄的机率更大,心理作用吧?期待试过的同学分享一下。
对了,酒馆会谈有一个很蛋疼的设定——时限。也就是说,如果你会谈到英雄,在规定时间内没有把该英雄买下来,时限一到,他就回归大自然了~
6. 英雄副本之所以叫英雄副本是因为他不是随便什么人都能过的,所以前期别浪费太多活力跟英雄本较劲。
7. 万寿山英雄本通过最低条件(高手无视我吧~),所需条件往下叠加:
金池圣僧: 3级天罡阵,金戈铁马10级、浩源精气10级,灵动天决10级(没有法系伙伴可以暂时不点),,上阵的三个英雄都把装备穿齐,缺少的装备在商店可以买到。[微软用户2]
黑熊精:4级地支阵,金戈铁马15级、浩源精气15级,灵动天决15级(没有法系伙伴可以暂时不点),所有英雄的武器和衣服至少强化15级。
白骨精:6级天罡阵,金戈铁马20级、浩源精气20级,灵动天决20级(没有法系伙伴可以暂时不点),至少有两个角色的武器和衣服升到火炎装且强化20级。
黄袍怪:6级地支阵,金戈铁马25级、浩源精气25级,灵动天决25级(没有法系伙伴可以暂时不点),至少两个角色拥有全套的火炎装备且强化到25级。
镇元子:6级峰失阵,金戈铁马30级、浩源精气30级,灵动天决30级(没有法系伙伴可以暂时不点),奇术宁静止水30级,所有角色都拥有火炎武器且强化到25级。
8. [微软用户3] 帮派开启之后就赶紧去加个一个帮派吧,网游的乐趣不就是同别人互动吗?而且加入帮派的好处也是不少的,,帮派活动,帮派秘术,美女接待…
9. 委派获得的收益是由你拥有的伙伴等级和伙伴数量决定的。所以只要有可招募的伙伴就招过来,队伍是没有人数上限的。还有,记得把低等级的伙伴丢到习武堂升级,反正又花不了几个钱,是吧?
10. 目前游戏中的装备制作卷轴只能通过英雄副本获得,记住,27级之前别执着于装备制作,除非正好够材料,而且是现有角色能用的。
11. 战斗失败了别急着退出副本,因为游戏的设定是:只要进入副本就扣除5点活力,但在副本里无论战斗多少次都不会重复扣活力。所以你大可以变换阵型和伙伴多尝试几次,指不定就过了!
12. 注意每个角色的技能,游戏制作者不会做无用的东西,他这么设定必定是有用处的,许多战斗你把这个伙伴放在这个位置可能“完败”,摆在其他位置却有可能是“完胜”。
13. 对于普通玩家来说,道术加成的属性很诱惑,但是也很烧钱,所以前期别执着于问道,随便弄几个装装门面就好。笔者曾经在酒馆里会谈到一个心仪了很久的英雄,结果——钱不够!万念俱灰!!!
14. 相对于问道,修仙就实在多了。这货很低调,低调到笔者经常忘记有这么个系统,结果就是积累了一堆的仙术不用,蹲副本门口纠结副本打不过的问题…
15. 刚接触游戏的新人可能不知道游戏中都有哪些玩法。没事,大部分玩法都记录在小助手里了,完成里面的日常任务还可以获得灵匙——抽奖用的,要是不小心抽到1W元宝,嘿嘿,你懂的~
16. 每次升级记得培养,因为培养可获得的属性总数是和等级有关的。
17. 开启背包中锁住的格子时,一个一个点是不是很麻烦?比方说你要开启所有背包格子,那么你只要点击一下最后一个格子,前面的所有格子也会一起开启。
18. 这个游戏可没有临时背包的说法,所以打副本或者活动之前最好检查一下背包,不然拿不到东西哭都没地哭喽。
19. 阵法大家都知道,但阵法里面有一个阵眼的设定你知道吗?阵眼就是整个阵法中央那个位置,把不同的角色摆到那个位置会触发不同的属性加成。
20. 玩天帝宝库的时候想要好东西就别傻乎乎的等它自己停。
21. 去冲个VIP1吧,连一顿午饭钱都不要,获得的好处可是很实在的哦。
22. 爷,看得爽不?