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(只是粗略概述...不推荐新人直接凶恶向)即死准神五柱方式小结

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1楼2012-11-12 21:37回复
    准神五柱即死方式小结:
    以下概述不包含对策方法(stateno、gametime等),对策普适性差。
    也不包含论外级攻击面:直死、%N等等。
    不包含自杀苏生强制结局。
    螺丝对神代码了解甚少,若有不正确或遗漏之处,望大家补充...
    【死星2ND】
    方法:
    混线+变数弄
    原理:
    混线——取得不攻击的helper
    变数弄——干扰对手,若对手的变量锁血代码不完善则可即死
    小结:
    死星2ND变量锁血代码不完善,相对难度低
    【利维坦(神早苗)】
    方法:
    混线+变数弄
    原理:
    混线——取得不攻击的helper
    变数弄——干扰对手,若对手的变量锁血代码不完善则可即死
    小结:
    神早苗变量锁血代码不完善,相对难度低
    【神祸忌】
    方法:
    混线+OTHK+穷举即死返
    原理:
    混线——取得不攻击的helper
    OTHK——通过helper将其本体置入某个状态(注意并非p2stateno)
    即死返——将敌人带入其自己的即死状态
    小结:
    非对策下神祸忌攻击面破绽较难突破,但其自身自带一个大额数字的特定状态号,
    其自身进入则被击破(其实可以看做作者自己故意留下的大破绽)。
    使用OTHK将其自身带入该状态号,即可即死。
    但是该状态号数值巨大,使用遍历/随机方法则耗时不可预估,
    且该状态从不用于任何攻击器中,无法观察记忆,因此还是只能遍历/随机。
    难度中(非对策下:耗时长,不可预估)
    【神大蛇】
    方法:
    混线+helper状态号伪造+OTHK
    原理:
    混线——取得不攻击的helper
    OTHK——通过helper将其本体置入某个状态(注意并非p2stateno)
    helper状态号伪造——将捕获的helper放入同样的状态号中,以蒙骗不严密的selfstate
    小结:
    非对策下:状态号伪造需穷举,且自身需预先设置有大量状态号作为样本。
    严格来说,helper状态号伪造可以破解混线抗性,但是非常不方便且成功率不高。
    难度:高
    【I八神】
    方法:
    非当身方式将其本体带入
    带入类型U、不改life、保持movehit、无大伤害、无落下伤害、本体没有target的状态
    带入超即死
    原理:
    ...
    小结:
    I八神的常时selfstate编写较为完美,遇到可能为任何一种即死方式时就立即脱离,
    且其本体有NOKO维持。
    非对策下,即死方式需独立分开并逐一尝试。
    难度:高


    2楼2012-11-12 21:38
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      来支持螺丝了~


      IP属地:四川4楼2012-11-12 23:19
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        螺丝你是好人……


        IP属地:上海来自手机贴吧5楼2012-11-12 23:51
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          螺丝君的好人卡估计已经成堆了


          IP属地:广西6楼2012-11-13 05:57
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            螺丝GJ……好人啊


            IP属地:北京7楼2012-11-13 06:02
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              既然如此...螺丝你是个好人


              IP属地:广东8楼2012-11-13 11:08
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                已经是代码战争,不是格斗的范畴了吧


                9楼2012-11-13 16:04
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