主角当然是大鹏了,尽管这次K社的印刷大鹏卡图是一块胶膜制版印刷(过去是分层激光印刷的),但纸质这不妨碍这卡在新SD里大家心目中的地位。其实我们可以说,整盒SD的战术就是围绕其来转。优秀的延迟性AOE可以有效阻吓对手展开,也能利用自身系统进行主动破坏来处理对手留场怪物。加上目前SD标准的2700攻合格BOSS数值,大鹏AOE完毕后对手想直接以少量资源战斗破坏的难度也是存在的,即使是使用交响魔人这类迂回式战斗,大鹏本身被战破下墓还能拖一个炎王下级,实在有时候是挺让人抓狂的。可是,炎王说到底不是靠这BOSS来创造全部输出,而是用来周旋和开路,大鹏可以打开战线即可,即使有时候吃神警奈落或者被打爆,但实际上已经为下级和展开和直接攻击前消耗掉对手一定的资源甚至血量就算完成任务了,为了避免复数上级起手的卡手事故和战术需要上衡量,在补充了VE8情况下,2大鹏足矣。
夜叉和巴隆都不具备单卡效果使用的空间。但夜叉入满是必须的,炎王经常需要经常破坏手牌里面的大鹏和巴隆来进行开盘,但是其实除了第一只之外,余下的都往往是鸡肋无比,但谁叫目前的战术空间迫切需要第一只呢?巴隆是炎王第二弱怪,原因是开局上场的话除了踩奈落幽闭就没什么事情了,8成是被打死而无作为,所以每次这家伙都是夹着大鹏和夜叉的破坏来实施检索。不过说到展开和墓地特招上,巴隆则往往表现比夜叉优胜,因为对手急着打击自己展开或者进攻的情况下会使用激流圣防御等强力AOE,这情况下夜叉往往已经没东西好处理,巴隆则能过后捞张炎王卡。虽然2者本体都1800攻不及格,但使用天玑情况下,攻击力则是立刻以1900开跑,这点上无论杀雷王(但好亏,天玑不能检索)还是开局站场都稍微理想,而在中后期真炎爆发的时候,就算3体1800加上大鹏一齐**对手,也随时有可能一库一库了。
炎王急袭,这张卡确实是张保持炎属性法师命的强力魔法,一公布后马上成为各方话题。但实际采用后就会发现,这卡并不如最初想象的变态,真正的实力发挥需要于对方有怪且自己无怪且卡组有优质配合怪。所以炎王本身由这张卡和大鹏的特性上决定了炎王整个卡组的基调-----后发制人。当然,在如此平衡的现今OCG中(比起过往的独霸已经是群雄并起)这2卡的配合也可谓作弊级别,但是也正因为特性问题,对手也可以实施反部署来牵制炎王节奏。而回到急袭本身,经常可以说第一张开局或者开路,第二张有备无患或者再补一刀,第三张则是纯粹的手牌拉拉队了。不过由于本身发动成功的战术回报巨大,3张急袭最大上手率还是必须的。
炎环一破OCG的SD中2张魔陷必有一废的惯例,在炎王本身的系统中地位相当的重要,急袭是开路神物的话,那么炎环就是迂回对手动作和自身积极破坏炎王怪调取墓地资源来提升自身的局势地位和进攻力度的一张KEY卡。一旦炎王打开一定的墓地资源,炎环会变得极度灵活,例如凤凰躲掉对方奈落幽闭跑出个巴隆打完下回合给大鹏炸卡检索;2张大鹏的搞基刷屏LOOP;一轮打脸后对手喊大侠饶命时换多一怪补多一脚;炸掉巴隆来拉取墓地的狼吠;狼吠发效果对手遮蒙时候C掉换怪照样展开等等。。。。可以说变化还有更多,但本兔原本是要冬眠的,各位还是放过我吧(女儿:对烤兔子使用炎环)。原本实卡是2炎环配置,但换了线上后摊平了卡组没有罕贵影响后发现出现了炎环经常自行无法上手,所以按目前这配置调整回3炎环。
现在每天一见到路上有狗我和朋友们就会称为热血欢乐狗,捏他点就是源自VE8最强卡《热血兽士 狼吠》,这卡的造型可谓相当的破坏气氛,无论你是摆在任何能配合的炎属性卡组里,卡图欢乐度都能瞬间击溃你对卡组帅气霸气之类的印象。然而就如当年带菌要告诉我们:“我很丑但我很暴力”,狼吠这欢乐狗则要告诉我们:“我很傻但你很天真”,狼吠破格的一回合只能一次起动效果,非召唤诱发苏生墓地怪,在某种程度上是直接击溃了极北、星骸、小废品等传统召唤挖坟。在炎环、死苏、墓呼等于墓地特招后也能够苏生怪物,做出简易的R4超量是极其的优秀。在自身能维持的情况下,留住狼吠下回合又能再次特招墓地确实是灵活度极高,不但可以坑BEAT,还可以慢一回合作出4X3。假如VE8里说夜叉和董鸡是分别激活了炎王和R3轴炎星的系统框架,那么狼吠可以说近期几乎是无所不占。R3炎星虽然假如挂4星系统也很精简,但单狼吠也有因为晁盖能回收的原因在,并不是说其威力欠奉。而传统挖坟怪有得天独厚的运作展开系统,但狼吠本身也有天玑这个近期的MVP卡在,每回合一个狼吠叠宋虎拖发天玑,我们下回合再见的事情总经常发生,单卡能力上狼吠的评价不俗,而在适当且有效的系统中,其实可以被称为恐怖了。