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龙翼卡牌说明之魔晶卡

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在详解魔晶卡前,让我们先来了解一下魔晶卡的构图以及官方定义。定义:魔晶卡是英雄在场上战斗时所使用的一种辅助型道具可以在适当的时机打出,也就是说,魔晶卡的作用还是比较重要的。


1楼2012-12-25 12:01回复


    这是一些基本道具的量化统计 熟记能更快更好的上手游戏


    2楼2012-12-25 12:04
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      这五张魔晶卡分别是急救药:可将濒死的英雄恢复至2血,并移除所有的特殊状态。
      这张牌通常是留给我方主力DPS的,因为DPS一般是脆皮的,而且特别容易被对方集中火力,先上一堆状态,然后集火秒杀,药的时机如果出好,不但可以保住我方dps,还可以趁机反攻对面DPS,拿到人头。
      镇静剂:在自己的行动阶段使用,可以减少某主动技能(包括装备主动技能的)CD时间。这张牌的作用就是减少cd,通常是在团战中使用,让对方认为你的技能还1回合的CD时间,但是你却突然打出这张牌,杀对方一个措手不及,因为这张卡牌可以叠加,所以如果你手中有3张的话就相当于一回合可以打出一个CD为3的技能两次
      金币卡:就是钱,有234三种面值,要注意的是,必须将金币卡明置才算作金币,否则算作手牌,明置后的金币卡不算做手牌。有钱能使鬼推磨,装备好了更NB。


      3楼2012-12-25 12:06
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        这五张卡分别是:闪避:自己受到物理攻击时,可以打出此卡来抵消本次物理攻击的效果,有强制命中的物理攻击无效。说明说是可以抵消物理攻击的效果,也就是说从伤害到状态全部抵消,那此卡在某些强力DPS收掉人头技能CD站位悲剧的时候绝对是强大的防守牌之一,在需要保命的情况下可以适当留一些。
        狂暴:你的下次物理攻击命中敌方英雄后额外附加一点物理伤害,命中敌方基地后进行判定,点数为135可以额外造成一点伤害。此卡如果是杀人可以配合血精灵匕首,第一次进攻不使用狂暴,若敌人手中无闪避,第二次攻击加入狂暴可以额外掉血,如果是进攻基地用的话则可以配合英雄“路奇”或者改判物品“老千的道具”,达到100%命中的效果。
        魔晶爆弹:行动阶段,可以移除目标英雄的1张手牌,或者进行判定,结果为135移除目标英雄的一张装备卡。此卡配合路奇或老千的道具可以拆掉某些强力装备。也可以遏制对方以装备为主的英雄。
        魔法护盾:当自己或本方英雄受到魔法伤害时,可以打出来抵消一点。此卡可以抵消魔法伤害而不是物理伤害,而且可以叠加使用,可以给队友使用,适合Farm英雄或者强生存力英雄保留来保护队友。
        魔法制衡:当某英雄使用技能CD为12的时候(包括装备技能)使其目标技能不产生效果并需要重新CD。此牌可谓救人强大,特别是在关键时刻往往能起到意想不到的作用,但是不能抵消CD为3的大招,所以我建议将此卡用在状态技和改判技的身上。


        4楼2012-12-25 12:08
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          折跃:行动阶段让自己瞬间移动到距离自己1或2格的距离。此卡类似跳刀,可以直接闪过去,而并非算位移,所以跨地形使用此卡不管在追杀啊,逃跑啊方面都有很强的效果。因为非逐格结算,所以移动时可以无视道路上的英雄 能量陷阱
          传送:瞬间传送到基地旁边或者与本方英雄相邻的可行走区上。逃生,追杀,都好有,必要时解救队友,直接杀到敌人堆中来个突袭神马的
          防御符文:可以抵消一次基地受到的物理伤害。强制命中也可躲避,但是英雄死亡或者命运卡特殊效果是不可以抵消的。这是防守卡牌,主要是防止对方偷袭基地或者最后关头保命用。
          状态净化:移除目标的特殊状态,沉默,眩晕,禁足。注意,此卡牌要在状态结算前打出才有效。救友方英雄必备。
          生命赞礼:两格以内的本方英雄以及自己都可以恢复1血。群疗卷轴,你们懂的。


          5楼2012-12-25 12:09
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            力燃烧:使目标英雄任一主动技能CD+1,可将未使用的技能放置到CD区。好技能,牵制敌人的技能用的,很不错,用的精准非常有用。
            能量陷阱:放置一个能量陷阱,使的经过此格的英雄停在此格并受到1点魔法伤害。被动位移也可以触发,但是非逐格移动的技能不会触发,除非它的终点是能量陷阱。


            6楼2012-12-25 12:10
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