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关于策略中心效果测试

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刚才看到有人在说策略中心的问题,有不同意见,就做了个实验验证了一下。
下面是实验报告


IP属地:陕西1楼2013-02-15 12:49回复
    测试游戏版本1.04
    测试用阵营:美三方将军、炸药将军、核武将军
    测试用单位:炸药将军天蝎坦克
    核武将军战神坦克
    空军将军卡曼奇直升机
    测试单位均未有任何升级,无同位素稳定等
    实验目的:1.验证策略中心对不同阵营是否有作用。2.验证多个策略中心的作用是否叠加。
    实验过程:
    将美三方将军策略中心建造。
    将核武坦克和空军直升机分别放置在无人区以便观察战争迷雾消散情况。
    空军策略中心启动搜索消灭计划,小地图观察到全图所有单位视野增加。
    核武战神攻击天蝎坦克。炮弹与辐射杀伤一共5发,天蝎炸毁。
    镭射将军策略中心启动轰炸作战计划。
    核武战神攻击天蝎坦克。炮弹与辐射杀伤一共4发,天蝎炸毁。
    超武将军策略中心启动防御计划。
    核武战神攻击天蝎坦克。5发,天蝎炸毁。
    超武将军策略中心更改计划为搜索消灭计划,所有阵营地面作战单位动作发生暂时停止。
    实验结果:
    不同将军的策略中心对所有阵营单位均有效且效果可以叠加。所以同一将军策略中心被限制为一座。


    IP属地:陕西2楼2013-02-15 12:51
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      对全阵营有效是肯定的,因为代码中策略加成的有效条件是车辆和人员,对于建筑和飞行器无效,主要建筑大多没有攻击能力,无所谓,而飞行器是因为策略切换时如果飞在天上就会断电掉下来,所以不得已屏蔽的。
      但是记得是不能同时影响的,我再去试试,在一张地图专门搞了5个策略中心呢


      IP属地:云南3楼2013-02-15 14:04
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        这么不搞策略中心暴兵?


        IP属地:广西4楼2013-02-15 17:17
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