2月第2次职业平衡调整
1.共通
PVP最大硬直时间固定为0.7秒
2.学者
上蜡
(PVP)冷却时间不分等级固定为30秒
摧毁
(共通)发射小炮弹的追加伤害减少50%
(PVE)攻击力增加20%
3.弓手
所有技能
(共通)取消超级盔甲带来的逆硬直
4.狙翎
包围EX
(PVE)超级盔甲防御力从900增加到1200
(PVE)伤害减少量从50%增加到80%
致命暴击
(共通)追加伤害增加25%
(共通)取消冷却时间
(PVE)每个等级的发动概率提高50%
(PVP)每个等级的发动概率提高30%
偷袭点
(PVE)爆炸时间由8秒改为10秒
(PVP)爆炸时间由8秒改为5秒
(PVE)攻击力提高30%
(PVE)提高使用者最终伤害50%,按技能等级维持8-12秒不等
(PVP)提高使用者最终伤害25%,按技能等级维持8-12秒不等
5.影舞者
回避斩
(PVP)发动概率减少至10%
不过也很庆幸墨鱼没被和谐
祝愿箭神一家独大
1.共通
PVP最大硬直时间固定为0.7秒
2.学者
上蜡
(PVP)冷却时间不分等级固定为30秒
摧毁
(共通)发射小炮弹的追加伤害减少50%
(PVE)攻击力增加20%
3.弓手
所有技能
(共通)取消超级盔甲带来的逆硬直
4.狙翎
包围EX
(PVE)超级盔甲防御力从900增加到1200
(PVE)伤害减少量从50%增加到80%
致命暴击
(共通)追加伤害增加25%
(共通)取消冷却时间
(PVE)每个等级的发动概率提高50%
(PVP)每个等级的发动概率提高30%
偷袭点
(PVE)爆炸时间由8秒改为10秒
(PVP)爆炸时间由8秒改为5秒
(PVE)攻击力提高30%
(PVE)提高使用者最终伤害50%,按技能等级维持8-12秒不等
(PVP)提高使用者最终伤害25%,按技能等级维持8-12秒不等
5.影舞者
回避斩
(PVP)发动概率减少至10%
不过也很庆幸墨鱼没被和谐
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/face/i_f29.gif)
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