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D2肉搏角色的一些数据。。。

只看楼主收藏回复

@ppopper
很早之前计算的,而且都是极品装备条件下。。。只是给你参考参考


1楼2013-02-27 14:25回复
    常规双热pal-ZEALOT
    伤害 17k(zeal) 21k(charge) 60cb
    速度 4f
    攻准 10.7k(zeal) 13.8k(charge) (grief-25%)
    life 2k+ 3.5k(bo后)
    防御 (ap)17.6k 21.2k(寒冰甲) (sa)18.9k 22.8k(寒冰甲) —— ap和sa差别不大
    格挡 75
    15% drb
    50fhr 5f
    ll ml 靠一个戒指
    *pet状态(在fana和might光环下)
    伤害 8.7k 35cb
    速度 5.5f
    防御 13.8k
    30fhr 10f
    15ll


    2楼2013-02-27 14:25
    回复
      2026-06-26 18:18:56
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      不感兴趣
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      AR:
      怪物防御以2k算(高级怪物水平);以3k算(最高也就3k)
      5k-71%;62%
      10k-83%;76%
      15k-88%;83%
      20k-91%;86%
      25k-92%;89%
      30k-93%;90%
      95%-38k;57k
      对ar要求高的,30k+
      一般的,10k以上,15k富足
      -------------------------
      带12级(-83%)审判的,5k够,8k满
      带25级(-92%),4.6k满
      -95%的,??
      -25%的,??
      DR:
      怪物ar以6k算(高级怪物水平);以10k算
      1k-86%;90%
      3k-67%;77%
      5k-55%;67%
      10k-37%;50%
      15k-28%;40%
      20k-23%;33%
      25k-19%;28%
      30k-16%;25%
      对dr要求高的,20k
      较高的,10k
      一般的,5k


      3楼2013-02-27 14:26
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        双梦pal-ALTEREGO
        伤害 物理10k 闪电5k 15cb
        速度 4f
        攻准 4.3k
        life 1.6k 2.4k(bo后)
        防御 12.6k 16k(寒冰甲)
        格挡 75
        60fhr 5f
        11ll 8ml
        ***比较:
        伤害和攻准方面超越zealot(别看表面现象)
        防御方面虽然稍弱,但是由于对电鬼(esp带审判)、物免怪、uber墨菲斯托etc,都有特高的效率,实际上还是优于zealot
        神圣冲击的范围性伤害(在低pp下)对于散落的小怪也很有用
        不过,pet的攻击太弱;打boss速度稍慢
        *整体来说,优于zealot
        双手双热pal-ACHILLES
        伤害 26.7k(zeal) 38k(charge) 65cb
        速度 5f
        攻准 16k(zeal) 18.9k(charge)
        life 2.2k 3.5k(bo后)
        防御 2.6k 5.6k(寒冰甲)
        30% dr
        50fhr 5f
        ***比较:
        相比于带盾的pal,此build更注重快感。尤其体现在charge的应用上。对于zealot和alterego,charge仅是辅助技能,然而对于achilles,charge是主攻技能之一。
        伤害值远胜zealot和alterego。但是如果ar不够,高伤的威力也显示不出来,所以用了两个乌鸦和祝福瞄准的pet(也可以用烧火棍)。
        防御系统是该build的死穴。一般情况下,依靠闪电战瓦解敌人的攻击;战斗时间越长也就越危险,不过也越有可能触发卓古拉的tap——这样看来还是安全的。近6k的防御+30dr其实也不错了。最头疼的就是碰见一群高伤物免怪,但这么洒脱的build不妨再洒脱一回——走为上。


        4楼2013-02-27 14:29
        回复
          恩 我看看啊
          话说pet在小怪面前无比坚挺 在BOSS面前跟纸糊的一样
          缺装备 昨天晚上刷了几次安姐
          米山6000的防几乎满抗 被瞬秒 加都加不过来 瞬移都救不了他


          星座王
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          IP属地:湖北5楼2013-02-27 14:31
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            以下是三种近战pal的具体分析
            1.双热pal的最理想搭配
            *选择grief(pb)还是death(Berserk)?
            伤害:算上ds和cb,grief还是定胜death
            攻准:grief的减防胜过death+ar
            速度:death缺60ias;而grief在中衰老后仍能保持4f
            安全:7ml,能和婚戒/吸血圣王腰带搭配;grief的2mana和11life after kill,使得回复机制更加完善
            其他:death的冰尖柱是个特点;death的范围比grief的大
            death的搭配问题:
            1. 60ias并不困难,大军+手套=40,另加两个ias珠/一珠和吸血腰带
            2. cb头&骑士靴搭配无必要,因为ds已满
            2.1 cb头&战旅搭配,伤害值还是比不上grief
            2.2 年纪&骑士靴搭配,安全性仅是能和grief的搭配齐平,但是输在伤害值
            总结:
            grief在各个硬件方面都胜过death,冰尖柱仅是花哨。作为极限搭配,不会选择death(但不代表death就绝对输给了grief)
            *装备选择
            grief(pb)
            撒卡兰姆盾
            刚毅:ap还是sa见下
            大军
            cb头
            骑士靴
            乌鸦
            黄戒/合成戒:ll ml 120ar
            碎钢:换卓古拉、合成手套etc也行,不过没必要,还是碎钢比较实用(我知道它要185str)
            心结/雷神: 物免(有高防+75格挡的情况下)和吸电还真没法比较;fhr一帧的差别(用心结要上5f还要补8fhr),对zeal来说不是很关键
            副手:cta+精神
            charm: 火炬,毁灭,
            8个max\ar\life大板,7个max\ar\life小板
            (灵气或战斗技能板ed加成比不上max加成;大板ar多,小板life多)
            *技能
            狂热max
            热诚max 牺牲max
            圣盾max
            活力、救赎 1
            剩余投冲锋
            *属性点
            str 225
            dex 140
            剩余vit
            life多了没用,bo后3k+就够了,str的要求根本不是问题
            *状态
            伤害 17k(zeal) 21k(charge) 60cb
            速度 4f
            攻准 10.7k(zeal) 13.8k(charge) (grief-25%)
            life 2k+ 3.5k(bo后)
            防御 (ap)17.6k 21.2k(寒冰甲) (sa)18.9k 22.8k(寒冰甲) —— ap和sa差别不大
            格挡 75
            15% drb
            50fhr 5f
            ll ml 靠一个戒指
            *pet
            噩梦力量型
            丧钟 in ed\max
            cb头 in ed\ias
            刚毅(sa)
            *pet状态(在fana和might光环下)
            伤害 8.7k 35cb
            速度 5.5f
            防御 13.8k
            30fhr 10f
            15ll
            附:
            *增加基础伤害好还是加ed好
            d、ed为已有的;x、y为增加的;分别为加伤和ed
            (1+ed)x > y*d 加伤好
            (1+ed)x < y*d 加ed好
            所以,
            大板大于攻击或战斗技能板的伤害


            6楼2013-02-27 14:32
            回复
              2.双梦pal
              装备:
              双梦境
              悲伤
              刚毅
              大军
              雷神(可换心结)
              手掌的安置(可换合成手套)
              骑士靴
              乌鸦
              合成双吸戒(如果手套有ll,可换)
              副手 cta+精神
              火炬
              毁灭
              震撼之风暴小符*30(可换)
              技能:
              zeal max
              conv max
              rl max
              sal max
              hs 15
              vigor 1
              redem 1
              属性:
              str 232(可减)
              dex 172
              vit 396
              pet:
              (giant)thresher的骄傲(可换)
              安脸 in 30fr\15ias
              斗士祸根 in 15r\15ias(可换刚毅)
              解释
              1. sal vs sacr:
              max sal =+668电伤
              max sacr =+887物伤
              sac比sal多了近三分之一伤害,但是因为conv,闪电的效益不比物理差
              zeal虽然伤少,但攻准的加成是必需的,所以舍弃sacr
              2. charms
              三小伤符:90物伤 (ar&life)
              一大伤符:100物伤(ar&life)
              ---------------------------
              一小电符:36电伤 (fhr/life)or 50.5电伤
              一小伤符:30物伤 (ar&life)
              ---------------------------
              三小电符:108电伤(fhr/life)or 151.5电伤
              所以,fhr和life充足时,大伤符效益高于小伤符,电符高于伤符
              3. belt
              fhr充足;高防+75格挡,dr无用。
              所以最好不用心结用雷神
              4. 合成戒
              11ll 6ml 不用说了
              120ar也是很关键的,就凭这120ar,任何情况下,攻准都不成问题
              当然,如果换加速吸血手套,用乌鸦也是一样的
              5. 关于圣盾
              技能点不够加满
              但是防御够了,
              格挡方面,与满级相比也就几dex的差,补5技能点实在不划算
              6. 关于str
              life够了,没必要加那么多vit
              str倒是还能加点ed
              加到232是为了显示力量——能拿起暗黑中最重的东西
              你要是看不顺眼,就了改吧
              7. pet
              力量枪兵是唯一选择,其余全是鸡肋
              弓箭mm拿信心,自己换其他武器,可能伤害值会更高,但是整体来说降了不止一个档次
              一个好build绝不能被pet牵制,否则流畅度降低,安全性降低。倘若没了pet又该怎样?
              pet只能是增强配件
              8. pet的骄傲
              由于dream的迷乱诅咒,丧钟的衰老常会被覆盖,不过好在迷乱对金怪和boss无用。
              专注345ed,等于提升了超过三分之一的物理伤害;实际上,对于该build可以看做在一定程度上填补了fana的空缺。
              实战效果远超丧钟
              但8pp下kboss,丧钟(配刚毅)还是要强于骄傲。虽然没有fhr,但由于高伤配高ll,安全性也远胜。
              如果需要,可以备一套丧钟+刚毅。不过即使没了pet,cd和uber6boss照杀(低人模式等于切菜),个人认为没必要换丧钟。
              9. 该build与标准zealot的差别,相当于用 500+ed和15ds和45cb 交换了 3.5k电伤与审判光环
              具体计算
              物理
              底伤:400+(35+40)/2=437.5
              str 232ed
              zeal 138ed
              fortitude 300ed
              might 250ed
              concentration 345ed
              *72ds*
              共:10k 对恶魔 +2.6k
              闪电
              shock底伤:834.5
              max rl 240ed = 2003
              max sal 80ed = 668
              & 41
              共:3.5k
              charm 50.5*26 = 1515
              共:5k
              最终状态
              伤害 物理10k 闪电5k 15cb
              速度 4f
              攻准 4.3k
              life 1.6k 2.4k(bo后)
              防御 12.6k 16k(寒冰甲)
              格挡 75
              60fhr 5f
              11ll 8ml


              7楼2013-02-27 14:34
              回复
                3. 双手双热
                装备:
                巨神之剑死神
                年纪
                刚毅
                大军
                心结
                卓古拉
                骑士靴
                双乌鸦
                副手 cta+精神
                火炬
                毁灭
                ar/life护符
                技能:
                zeal max
                sac max
                charge max
                fana max
                vigor max
                redem 1
                vengeance 1
                属性:
                str 232
                dex 100
                vit 485
                pet:
                (giant)thresher的骄傲
                安脸 in 30fr\15ias
                斗士祸根 in 15r\15ias(可换刚毅)
                解释
                1. 护符和pet的类型
                虽然按照概率来说,力量pet和伤害护符的加成比例多(20%+)
                但该build的平均zeal伤害达到了20k,charge超过了30k,而大部分高级怪物的生命值都没有超过20k
                所以选择ar,保证charge的效果
                2. pet的骄傲
                需要吸血诅咒,尤其是面对boss时,再加上该build的打法,丧钟不能用。
                专注对总体提升23.0%/14.9%,虽然不多,但其他都没必要
                由于该build的打法对攻准要求高,但偏偏又缺,审判很诱人,但实战中,审判生效太慢。


                8楼2013-02-27 14:35
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                  2026-06-26 18:12:56
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                  就这么多。
                  当时是写给自己看的,算是实验笔记吧。所有很多地方写得很简略,很可能没表述清楚。


                  9楼2013-02-27 14:36
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                    上次忘记精~~
                    反正本吧不止讨论老滚~~


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                    IP属地:湖北11楼2013-04-20 14:28
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                      既然是肉搏贴~~~
                      下次帮你补上BB和暴力狼的~~
                      矛马~~~没玩过~~~听说三闪bug坑爹(狂怒的bug可真是坑爹啊)~~~
                      抖咪@_Melkor 乃不是ama控嘛~~玩过矛马没?!


                      星座王
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                      IP属地:湖北12楼2013-04-20 14:32
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                        为毛没有近战sor?


                        13楼2013-04-20 15:50
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