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求刚才哪位大神写了很久的时空裂痕和魔兽世界的职业对比..

只看楼主收藏回复

我刚才复制了3段.求大神延续下去.好像就缺牧师系了.2楼正文


IP属地:广东1楼2013-02-27 15:42回复
    [游侠系]
    Assassin 刺客: 他们诡计多端,神出鬼没.他们可以直捣黄龙,直接对主要目标进行致命的打击.那些未被他们一击毙命的敌人,最终也会死在他们的剧毒之下.主要能力:剧毒,尾随,滑走对应:刺杀贼
    Bladedancer 刀刃舞者: 他们的动作是优雅的,攻击时准确的.他们轻盈的死亡舞步可以迷惑敌人, 让他们可以轻而易举的躲开敌人的攻击于,此同时向敌人发动致命的打击.主要能力:闪躲,一闪,利刃狂舞对应:战斗贼
    Nightblade 夜刃: 赋予攻击性的他们可以给刀刃赋予神秘力量让敌人离死亡更近一步.阴影就是他们的斗篷,他们靠着寒冰火焰与精确打击,在不经意间将敌人燃烧殆尽.主要能力:炙热穿刺,潜行,破晓黄昏对应:敏锐贼
    Riftstalker 裂缝行者: 他们是以防守见长的特殊人群.在战场上他们以能够弯曲空间的魔法来帮助自己.他们利用这点进出扭曲的空间,这让他们拥有不可预测的移动能力与摆脱致命打击的能力.主要能力:瞬移,裂缝防御,影击对应:增强萨
    Marksman 神射手: 他们是射击能手,他们受训于以残忍高效的手段折磨削弱敌人.他们拥有有极强破坏力的弹药并结合着闪电般的奔跑与快速射击,不断的骚扰着敌人,使敌人疲于奔命,最终等敌人回过神的时候他们很多人已经非残即死了.主要能力:快速射击,快速奔跑,**射击对应:射击猎
    Ranger 游侠: 他们是可以与Telara的野兽为伴的人.在战场上这些精通弓与剑的人与他们的宠物建立了某种链接以至于可以让他们成为一体,彼此互相感应对方的想法并作出回应.主要能力召唤)小剃刀兽,(召唤)嗜血鸟,剑雨对应:兽王猎
    Saboteur 爆破专家: 他们能够运用各种**以及**去打垮敌人控制整个战场.如果胆敢给他们足够的时间,他们一个人就可以在避免与敌人正面交手的情况下轻松干掉一队敌人.主要能力:粘性**,毁灭**,地雷对应:生存猎


    IP属地:广东2楼2013-02-27 15:43
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      [战士系]
      兽王(Beastermaster): 兽王是一种进攻性的战士,与灵魂兽的精神连接赋予他们强大的力量。灵魂兽既可以在战场上成为有力的盟友,也会用自己的能力加强兽王。特色技能:宠物召唤和控制对应:邪DK
      冠军(Champion): 冠军是挥舞双手武器的强力战士。这些饱经战火的斗士在一对一战斗中鲜有敌手。冠军们的目标就是在战斗中不断靠自己的利刃获得荣耀。特色技能:AE伤害和打晕对应:武器战
      典范(Paragon): 典范作为攻击型的战士会用自己汹涌的进攻在受到伤害以前击败对手。他们是挥舞双武器的大师,通过格挡和各种戒律形态战胜对手。特色技能:AE攻击和物理debuff对应:狂暴战或者 冰DK
      裂缝武士(Riftblade): 裂缝武士是使用致命武器和元素力量进行战斗的攻击型战士。这些多才多艺的战士可以在远距离用元素能量构成的长矛击杀对手,在近身肉搏中,他们可以用元素力量强化自己的武器。特色技能:状态消除和物理免伤对应:惩戒骑
      圣骑士(Paladin): 擅长用盾牌抵御伤害并且给予强力反击的防御性战士。而且他们可以通过呼唤神圣的力量加强自己的防御和周围的朋友。特色技能:群体伤害吸收对应:防战
      收割者(Reaver): 收割者是把死亡的力量和战斗艺术混合在一起的战士。他们武器最轻微的触碰也能散播疾病、带来疯狂,以及死亡。特色技能:AE吸血对应:血DK
      领主(Warlord): 作为无数场战斗中的幸存者,领主是那些把战斗中的生存技能变成了本能的支持性职业。他们通过强有力的光环控制战场形势,增强队友、削弱对手。特色技能:群体Buff对应:奶骑
      虚空骑士(Void Knight): 虚空骑士是专门接受训练对抗魔法使用者的防御性战士。魔法可以战胜其它,但却会被虚空骑士玩弄于掌股之间——他们可以反射或者偷取魔法力量,转化为自己的武器。特色技能:AE吸魔对应:防骑


      IP属地:广东4楼2013-02-27 15:44
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        另外附带一张六大坦克对比.

        注1: ​​A:卓越,B:优良,C:普通,D:较差,E:极差
          注2:本表仅限于单一灵魂天赋+技能比较
          注3:同样评价A在不同情况可能会有很大差异
          PS:虚空骑士评价A 大多仅限于对付法系;战争领主对于团体混战与较多数量的敌人比较擅长
          注4:此表仅供参考
          圣骑士(战士灵魂):高格档高护甲,不错的生命与保命能力,控制多为缴械、打断与昏迷
          掠夺者(战士灵魂 ):持久伤害续战力足,但是缺乏爆发力,控制多为缓速与恐惧
          虚空骑士(战士灵魂 ):强力消魔能力,沉默、打断、延长敌方施法时间,消buff 等多项能力,但对于不是使用魔力的职业与BOSS战力会削弱很多
          战争领主(战士灵魂 ):善于团体战且多各种仇恨相关技能,buff和定身效果非常强大,但是输出不高
          裂痕行者(游侠灵魂 ):各种传送和极高的生命与护盾,还有各种免疫控制与解除控制,加上不错的群体仇恨与伤害,并且有坦克输出双型态,但是唯一的缺点是操作难度过高
          裁决者(牧师灵魂 ):攻击技能=回复技能,坦奶双型态双高减伤,并且有不错的格档,操作也相对简单,但缺乏反控制技能


        IP属地:广东5楼2013-02-27 15:47
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          以上内容均为转载...请原作者延续[牧师系]职业对比


          IP属地:广东6楼2013-02-27 15:48
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            同求 牧师


            7楼2013-02-27 16:08
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              MARK


              来自手机贴吧8楼2013-03-03 23:51
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