不知道有没有人发过~也不知是不是大家都知道这款游戏了?
【明日之星】是和大宇的【明星志愿1代】同期推出的明星养成类游戏,所以画质明星志愿1代一样
真的觉得他跟明星志愿非常相似~!!!都是培养明星的养成游戏
因为这款游戏和明1一样老了。。所以基本上是买不到正版了,网路上都有资源可以下载
明日之星这款游戏共有2代
以下游戏介绍
游戏名称:明日之星
英文名称:STAR MAKER
研发制作:台湾鹰扬资讯有限公司旗下的H-MAN工作室
代理发行:台湾鹰扬资讯有限公司
游戏平台:IBM PC(DOS)
上市日期:1995年03月20日
游戏类型:TCG(模拟养成/模拟育成)
游戏语言:繁体中文
游戏简介:在这个以演艺圈为背景的美少女明星养成游戏中,玩者所扮演的是一位业绩不理想而险些被公司开除的经纪人,在主角极力争取之下,公司终於决定给主角最后一次机会,限定在一年之内,将公司旗下的一名新人培养成为偶像级歌星,否则走路!
明日之星是鹰扬和大宇的明星志愿同期推出的明星养成类游戏,似乎是为了玩一场PK,游戏的主角MM都是年轻漂亮清纯型的,但本人对LOLI没兴趣,而且如果我一个大老爷们也玩这种游戏会被人笑话的,所以只简单做一下说明。
话说你——一个唱片公司的明星经纪人,由於工作不得力,公司的收益在不断减少,於是老板下了最后通牒,交给你一个新人歌手,要你要短时间内把她培养成一个明星并为公司赚回大把的钞票,如果不能成功,等著你的结果将会是一个字——被炒,呃,好像是两个字哦。
歌手每天要做的事都会写在一张行程表上,就是档期啦,比如拍MTV、录歌、排舞什麼的,合理的安排可以让歌手的各项能力如魅力,人气,疲劳,感情等数值尽快提高,如何安排就看各人的水平了,当然休息娱乐也是必不可少的,除此之外还要经常和一些关键人物如老板,摄像师,调音师什麼的联络一个“感情”,比如去聊聊天啦或送个礼物甚麼之类的,但搞错了聊天的内容或送错了礼物的话,后果可是很严重的,比如给男摄影师送香水或谈跟女化妆师谈论女人话题试试。当然做这些“活”的人都是你,但会同时影响你和歌手的发展。
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游戏名称:明日之星2
研发制作:台湾鹰扬资讯有限公司旗下的H-MAN工作室
代理发行:台湾鹰扬资讯有限公司
游戏平台:IBM PC(DOS)
上市日期:1997年04月15日
游戏类型:TCG(模拟养成/模拟育成)
游戏语言:繁体中文
游戏简介:自「美少女梦工厂」崛起,近年来养成游戏可说是相当受到欢迎,然而由国人自制的同型游戏不多,二年前由鹰扬公司推出的「明日之星」相信是一个大家比较熟悉的例子。
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【明日之星】是和大宇的【明星志愿1代】同期推出的明星养成类游戏,所以画质明星志愿1代一样
真的觉得他跟明星志愿非常相似~!!!都是培养明星的养成游戏
因为这款游戏和明1一样老了。。所以基本上是买不到正版了,网路上都有资源可以下载
明日之星这款游戏共有2代
以下游戏介绍
游戏名称:明日之星
英文名称:STAR MAKER
研发制作:台湾鹰扬资讯有限公司旗下的H-MAN工作室
代理发行:台湾鹰扬资讯有限公司
游戏平台:IBM PC(DOS)
上市日期:1995年03月20日
游戏类型:TCG(模拟养成/模拟育成)
游戏语言:繁体中文
游戏简介:在这个以演艺圈为背景的美少女明星养成游戏中,玩者所扮演的是一位业绩不理想而险些被公司开除的经纪人,在主角极力争取之下,公司终於决定给主角最后一次机会,限定在一年之内,将公司旗下的一名新人培养成为偶像级歌星,否则走路!
明日之星是鹰扬和大宇的明星志愿同期推出的明星养成类游戏,似乎是为了玩一场PK,游戏的主角MM都是年轻漂亮清纯型的,但本人对LOLI没兴趣,而且如果我一个大老爷们也玩这种游戏会被人笑话的,所以只简单做一下说明。
话说你——一个唱片公司的明星经纪人,由於工作不得力,公司的收益在不断减少,於是老板下了最后通牒,交给你一个新人歌手,要你要短时间内把她培养成一个明星并为公司赚回大把的钞票,如果不能成功,等著你的结果将会是一个字——被炒,呃,好像是两个字哦。
歌手每天要做的事都会写在一张行程表上,就是档期啦,比如拍MTV、录歌、排舞什麼的,合理的安排可以让歌手的各项能力如魅力,人气,疲劳,感情等数值尽快提高,如何安排就看各人的水平了,当然休息娱乐也是必不可少的,除此之外还要经常和一些关键人物如老板,摄像师,调音师什麼的联络一个“感情”,比如去聊聊天啦或送个礼物甚麼之类的,但搞错了聊天的内容或送错了礼物的话,后果可是很严重的,比如给男摄影师送香水或谈跟女化妆师谈论女人话题试试。当然做这些“活”的人都是你,但会同时影响你和歌手的发展。
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游戏名称:明日之星2
研发制作:台湾鹰扬资讯有限公司旗下的H-MAN工作室
代理发行:台湾鹰扬资讯有限公司
游戏平台:IBM PC(DOS)
上市日期:1997年04月15日
游戏类型:TCG(模拟养成/模拟育成)
游戏语言:繁体中文
游戏简介:自「美少女梦工厂」崛起,近年来养成游戏可说是相当受到欢迎,然而由国人自制的同型游戏不多,二年前由鹰扬公司推出的「明日之星」相信是一个大家比较熟悉的例子。
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