魔兽英雄构思吧 关注:868贴子:105,783
  • 4回复贴,共1

【DOTA级】瞬光与掠影

只看楼主收藏回复




1楼2013-03-12 18:50回复
    瞬光
    中立智力
    模型为雪狼
    力量:17+1.4
    敏捷: 22+1.9
    智力:20+2.4(主)
    初始速度:305
    攻击距离:128
    攻击速度:1.7s
    攻击前摇:0.45s
    施法前摇:0.45s
    施法后摇:0.25s
    初始攻击力:44-56
    初始防御:2
    白天视野:1800
    夜晚视野:1200
    英雄介绍:瞬光曾经是阿拉斯加冰原上的一只普通的雪狼,后来被一位隐居的魔法师在洞中发现并收养,魔法师给它起了名字"瞬光"并悉心抚养它长大,魔法师在临死时将毕生法力传给了瞬光,瞬光拥有法力后找到了幼时的伙伴掠影,随后他们一起来到了费尔伍德,卷进了这场遗迹守卫战..
    雪影(C):
    瞬光能魔法制造出幻影覆盖自己或者同伴,雪影能承受数次英雄或者塔的攻击,同时拥有一定的攻击力,雪影消失后本体才会出现,本体可以随时打破雪影.
    承受攻击次数:3/4/5/6 (在雪域上雪影可以无限承受攻击)
    继承攻击:20/30/40/50%
    持续时间:5/8/11/14秒
    消耗魔法:80/90/100/110
    冷却时间:20秒
    施法距离:300
    闪现(E):
    瞬光可以使用法力进行光速移动,使用后将拥有附属技能闪烁,每次闪烁后的第一次攻击都能打出致命一击.
    闪烁可用次数:3/3/4/5 (在雪域上使用无次数限制)
    致命一击倍数:1.2/1.3/1.4/1.5
    消耗魔法:90
    冷却时间:18秒
    持续时间:12秒
    闪烁(E):
    短距离瞬间移动.
    最大距离:300/400/500/600
    消耗魔法:10
    冷却时间:3/2/1/0秒
    无施法前后摇
    心眼(被动):
    瞬光可以以其与生俱来的能力发现即将到来的危险并且看穿敌人的弱点,当敌方英雄处于瞬光的感应范围内时可以感应到他们的位置(即共享他们的视野 并有音效提示)并将靠近的敌人的弱点进一步削弱.(隐身也能感应)
    感应范围:750/1250/1750/2250
    感应共享视野时间:1/2/4/6秒
    弱点削弱:力量英雄:减少3/6/9/12%移动速度
    敏捷英雄:额外承受3/6/9/12%伤害
    智力英雄:减少1/2/3/4点护甲
    弱点削弱范围:400/500/600/700
    魔法消耗:范围内敌方英雄数量*1点每秒 可关闭 范围内无地方英雄则不耗魔
    呼唤(T):
    等级一:
    瞬光呼唤自己的同伴掠影,第一次呼唤能召唤出掠影,之后掠影存活时呼唤可以将掠影召唤到身边,死亡时可以复活掠影(掠影只能靠瞬光复活).(需持续施法,施法被打断会进入cd)
    施法时间:7/6/5秒
    消耗魔法:200
    冷却时间:120/110/100秒
    等级二(被动):
    当瞬光与掠影互相接近时可以合二为一,两者可以共同承担所受伤害的50%,当两者之一生命值低于30%时,另一者将提高30%攻击力与30%攻击速度.当两者之一死亡时,另一者将额外提高70%攻击速度与30%移动速度,持续8秒
    作用范围:2000/3000
    等级三(被动):
    瞬光与掠影可以共享他们的被动技能心眼与本能(即瞬光也拥有本能 掠影拥有心眼).


    2楼2013-03-12 18:51
    回复
      掠影
      模型为幽灵狼(狼人招的)
      掠影本身除了复活只能靠瞬光 其他与一般英雄无异
      力量:20+2.1
      敏捷: 26+2.5(主)
      智力:15+1.4
      初始速度:310
      攻击距离:128
      攻击速度:1.6s
      攻击前摇:0.35s
      施法前摇:0.25s
      施法后摇:0.25s
      初始攻击力:49-61
      初始防御:3
      白天视野:1500
      夜晚视野:1500
      影袭(C):
      掠影将能量化为自己的幻影连续攻击一个敌人三次,每次攻击伤害将倍增,并且每次攻击都将造成眩晕,幻影移动速度为掠影的两倍.(伤害为物理伤害)(幻影不可控制 不可被攻击 可穿各种地形 有视野 幻影攻击方式同正常单位一样)
      攻击伤害:15,30,45/30,60,90/45,90,135/60,120,180
      单次眩晕时间:0.4/0.5/0.6/0.7s
      幻影攻击间隔:1.5s
      释放距离:800
      消耗魔法:90/100/110/120
      冷却时间:15秒
      狼嚎(E):
      掠影的吼叫可以增加友军的攻击同时降低敌人的防御力,同时使自己在3秒内免疫一切不良状态.(攻击加成对雪影及影袭有效)
      攻击加成:范围内敌方单位数量*3/4/5/6
      防御减少:范围内友军单位数量*0.3/0.4/0.5/0.6
      作用范围:600/750/900/1050
      持续时间:10秒
      消耗魔法:60/70/80/90
      冷却时间:28秒
      本能(被动):
      掠影狩猎或者逃跑时都能轻松追上猎物或者摆脱追击,因为掠影可以在移动中增加自己的速度,同时掠影在面对比自己强大的英雄时可以增加自己的攻击与吸血.
      移速加成:每移动100码可以增加移速1/1.33/1.66/2%
      单次移速加成持续时间:4/5/6/7秒
      攻击加成:敌我血量百分比之差*100*0.3/0.6/0.9/1.2
      吸血加成:敌我血量百分比之差*100*0.2/0.4/0.6/0.8%(非法球)
      掠影的血量百分比高于敌人时则无攻击加成和吸血加成
      雪域(R):
      掠影召唤出大片雪域,敌人站在雪域上会持续减速甚至冰冻,而掠影与瞬光站在雪域上则可以免疫所有非眩晕的不良效果并减少受到的伤害.(拥有整片雪域视野)
      减速效果:敌人每移动100码会减少攻速8/12/16%及移速4/6/8% (离开雪域后减速效果会持续3秒)
      冰冻效果:敌人站着不移动超过2秒或者减速效果超过60%时会被冰冻0.5/0.7/0.9秒 (进入雪域时也会被冰冻一次)
      伤害减少:减少10/15/20点物理攻击及10/15/20%魔法伤害
      作用范围:1000/1200/1400
      持续时间:8/10/12秒
      释放距离:1500
      消耗魔法:200/250/300
      冷却时间:100秒


      3楼2013-03-12 18:51
      回复
        依然是3年前的yy 依然imba


        4楼2013-03-12 18:52
        收起回复