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【闺房周刊】第三期 Miss RT

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IP属地:湖南通过百度相册上传1楼2013-03-17 11:01回复
    SOGA 是不是很久没看见盛焰了。。。首先听说来了新人呢。。。球拖出来混脸熟~
    第三期周刊之前 首先感谢一下亲爱的老公 ______尘埃 一直帮我签到很辛苦的说


    IP属地:湖南本楼含有高级字体2楼2013-03-17 13:04
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      2026-06-23 01:50:38
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      翼姐终于出了,有什么话要说么
      技能
        被动技能:【侵扰】
        华洛会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的首次普通攻击将造成额外物理伤害。
        Q技能:【炫目攻势】
        奎因唤出华洛,去致盲并伤害一个区域内的目标。
        W技能:【敏锐感知】
        在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度加成。华洛的攻击速度会获得永久性提高。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。
        E技能:【旋翔掠杀】
        奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。
        R技能:【王牌搭档】
        高机动的肉搏型战鹰“华洛”代替奎因进入战场。在准备就绪时,奎因会伴着一阵箭雨再次登场,对身边的所有敌人造成物理伤害。


      IP属地:湖南本楼含有高级字体3楼2013-03-17 13:11
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         德玛西亚之力盖伦:我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
          坚韧 :治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%。
          致命打击:修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期。
          勇气:被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
          德玛西亚正义:修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期。
          战争之影赫卡里姆
          这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
          暴走:伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190。
          恐惧之灵
          伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%。
          冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒。
          修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高。
          风暴之怒迦娜
          复苏季风:法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300。


        IP属地:湖南5楼2013-03-17 13:12
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          虚空行者卡萨丁
            我们已经移除了的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
            虚空之刃
            修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有主动效果的普通攻击,会使的主动伤害激活一次以上。
            的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了。
            审判天使凯尔
            这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
            魔法抗性不再随英雄等级提高。
            清算
            在目标减速时不再提供增幅伤害。
            减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%。
            弹道速度提升至1500,以前是1300。


          IP属地:湖南6楼2013-03-17 13:12
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             狂野女猎手奈德丽
              这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
              魔法抗性不再随英雄等级提高。
              野性奔腾 / 挥:法术强度收益提升至0.6,以前是0.4。
              美洲狮:不再提供额外护甲和魔法抗性。
             荒漠屠夫雷克顿
              冷酷捕猎:修复了一个BUG,该BUG曾导致不能使任何攻击进行暴击;现在的第一次攻击可以暴击。


            IP属地:湖南7楼2013-03-17 13:12
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              狂野女猎手奈德丽
                这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
                魔法抗性不再随英雄等级提高。
                野性奔腾 / 挥:法术强度收益提升至0.6,以前是0.4。
                美洲狮:不再提供额外护甲和魔法抗性。
               荒漠屠夫雷克顿
                冷酷捕猎:修复了一个BUG,该BUG曾导致不能使任何攻击进行暴击;现在的第一次攻击可以暴击。


              IP属地:湖南8楼2013-03-17 13:13
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                 暗夜猎手薇恩
                  这些改动使薇恩的使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
                  每升一级增加的法力值提升至35,以前是27。
                  闪避突袭:法力消耗从40降低至30
                  皮城执法官蔚
                  这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断的蓄力,来达到克制的效果。
                  基础攻击力从58降低至54。
                  强能冲拳:现在在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
                  爆弹重拳:伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%


                IP属地:湖南9楼2013-03-17 13:13
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                  2026-06-23 01:44:38
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                  德邦总管赵信
                    这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)。
                    无畏冲锋
                    伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230。
                    冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒。
                    新月横扫
                    基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325。
                    冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒。
                    影流之主劫:这些改动将区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
                    影奥义!诸刃:伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215。
                    影奥义!鬼斩:伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200。


                  IP属地:湖南10楼2013-03-17 13:13
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                     狂徒铠甲:被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
                      比尔吉沃特弯刀:
                      这些改动让对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
                      合成配方已更改:++200金=1400金
                      攻击力降低至25,以前是40
                      生命偷取提升至2%,以前是10%
                      唯一主动的伤害降低至100,以前是150
                      唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
                      唯一主动的范围提升至500,以前是400
                      唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
                      破败王者之刃
                      这些改动让对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
                      合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金。
                      攻击力降低至25,以前是45。
                      现在会提供40%攻击速度。
                      生命偷取从10%提升至15%。
                      唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
                      唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”。
                      唯一主动的距离提升至500,以前是400。
                      蜥蜴长老之精魄:焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66。


                    IP属地:湖南11楼2013-03-17 13:14
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                      游戏内用户界面
                        玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
                        “敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
                        修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
                        观战模式
                        在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除。
                        人机对战
                        在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良。
                        综合
                        我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
                        唤潮鲛姬娜美:不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
                        魂锁典狱长锤石:不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
                        斯塔缇克电刃:被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
                        耀光:咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
                        三相之力:咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
                        巫妖之祸:咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
                        冰脉护手:咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
                        色盲模式光标更新
                        所有红色的光标改为橘黄色
                        施法光标改为更浅的蓝色
                        封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
                        修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
                        修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
                        现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
                        激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
                        死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色


                      IP属地:湖南本楼含有高级字体12楼2013-03-17 13:14
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                        是美服新出的皮肤 德莱文的 和豹女的
                        还我莱文大叔啊啊啊= =


                        IP属地:湖南本楼含有高级字体13楼2013-03-17 13:15
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                          每周英雄联盟排名 进入破败联盟节奏
                          本周第二十五期英雄排名分析,本周热点有:蔚继续banlist第一位,人马上升到banlist第六位匹配胜率升至第一。出装排行中,即黑切联盟之后,开始进入破败联盟节奏。WE继续占据战队排行榜第一位。而上周IEM的总冠军,CJB现排在第六位,两支最失意的队伍出榜,Fnatic掉到第十二,EG排在第二十。

                          Banlist排行榜:Vi依然是野区里的大杀器,非ban即选继续排在banlist的第一位。


                          IP属地:湖南本楼含有高级字体14楼2013-03-17 13:15
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                            破败王者之刃高居榜首,巨人腰带也超过了饮血排在第二。


                            IP属地:湖南15楼2013-03-17 13:15
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                              2026-06-23 01:38:38
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                              英雄热度榜:变化不大,小炮入选。

                              最不受欢迎英雄榜:屌丝们基本没太大变化


                              IP属地:湖南16楼2013-03-17 13:16
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