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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2013-03-25 21:40回复
    口袋妖怪
    口袋妖怪,日本于1995年开发,日本任天 堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy游戏。
    口袋妖怪 口袋妖怪,日本于1995年开发,日本任天 堂株式会社于1996年推出的一款 Game Boy游戏。其独特的游戏系统广受 大众的欢迎,年度产品销量近千万。任天 堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫 画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合 日本东京电视台推出电视动画,以及一年 一度的剧场版动画电影,1998年成功进军 美国,并拓展至世界各地。成为世界闻名 的卡通形象和日本的国民动画。相关产品 销售额达数十亿美元以上。口袋妖怪已经 独立成一公司,为任天堂旗下的子公司之 一。2006年2月27日,举行口袋妖怪十周 年的庆典活动。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2013-03-25 21:41
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      简介
      口袋妖怪
      口袋妖怪(台湾译作神奇宝贝,港澳译作 宠物小精灵,马新译作袋魔,又称口袋怪 兽、宠物小精灵),日本Game Freak代表 田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会 社于1996年推出的一款Game Boy(任天 堂所推出之掌上型游戏机)游戏。
      其名称(Pokémon ポケモン)是来源于 日文罗马字的缩写:“Pocket Monsters” (ポケットモンスター,Poketto Monsutā)。 其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度 产品销量近千万(红、绿二版本合计。全 系列作目前累积已破亿)。任天堂趁此热 潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书 籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东 京电视台推出电视动画,以及一年一度的 剧场版动画电影,更在1998年成功进军美 国,并拓展至世界各地(除了少数地方因 为宗教等因素)。目前“Pokémon”已成功 打入全世界数十个国家,成为世界闻名的 卡通形象和日本的国民动画。相关产品销 售额达数十亿美元以上。因为各部份的成 长,目前口袋妖怪相关事业已经独立成一 公司-The Pokémon Company(株式会 社ポケモン),为任天堂旗下的子公司之 一。
      2006年2月27日,举行口袋妖怪十周年的 庆典活动。
      口袋妖怪的概念起源于一种日本的流行的 娱乐方式——昆虫收集(insect collecting),当口袋妖怪的创始人田尻智 小的时候,他就很喜欢这类消遣。这种理 念在1998年被带入了美国市场,这种游戏 允许游戏者捕捉,收集,培养数百只生 物,也就是通常所说的口袋妖怪;与其它 口袋妖怪战斗以增长力量。这些口袋妖怪 会在得到更多力量后进化,成为更强大的 口袋妖怪,学到新的更强大的招式。在战 斗中口袋妖怪从来不会流血或死亡,只是 会晕倒(游戏中称“失去战斗能力”)。这 对田尻智来说是一个敏感话题,因为他不 想让这个游戏世界充满更多“毫无意义的暴 力”(pointless violence)。
      目前口袋妖怪大致可以分成游戏、动画、 漫画、相关产品等部份。口袋妖怪同时也 是口袋妖怪世界所有虚构出来的物种所拥 有的共同的名字,另外,目前口袋妖怪共 有493+2种(详见口袋妖怪列表)。
      而任天堂公布将于2010年推出口袋妖怪的 第五世代,届时将会有更多的新口袋妖怪 登场。
      目前,该款游戏有许多不同版本,有口袋 妖怪红、黄、蓝、绿、金/银、水晶、火 红/叶绿、红宝石/蓝宝石、绿宝石、珍珠/钻石、白金、心金/魂银、黑/白等版本。 其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金/银、 水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、 GBC(GameBoyColor)、 GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖 怪火红/叶绿、红宝石/蓝宝石、绿宝石版 本只能基于GBA(GameBoyAdvance)平 台,口袋妖怪钻石/珍珠、白金、心金/魂 银、黑/白只能基于 NDS(NintendoDualScreen)平台。 当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出 一些新游戏(黑暗路基亚、皮卡丘大冒险 等)。 口袋妖怪游戏还有护林员系列,现出了三 个版本,1、2融合、3光之轨迹。迷宫系 列:赤/青之救助队、时/暗/空之救助队; 其中赤之救助队是基于GBA平台,其他均 为NDS平台上作品。还有一些作品如冲 刺,弹珠台,方块之类的。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2013-03-25 22:10
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        主轴系列游戏
        主轴作品共四个世代,每个世代都有新的 初选口袋妖怪,他们都是不可在野外捕获 的,有关他们的栖息地都不明,但每个世 代都可从口袋妖怪研究所取得。每个世代 都有不同的宿敌,他们都会用初选口袋妖 怪,而且用对我方不利的属性,他们都会 不时突击玩家。只要打败游戏内的所有高 手,便算胜出,然而收服口袋妖怪往往是 更重要的,每一个世代都有稀有的口袋妖 怪,在游戏内要千方百计,走进崎岖的地 方才能捕获,有些甚至要参加任天堂的口 袋妖怪活动,得到特殊道具后,才有遇见 的机会。
        第一世代(1996年2月-1999年10月)
        口袋妖怪的传说就从这里展开,主要游戏 主机为Game Boy,冒险地图为关东地 区,以下为主要版本列表(以日本发售日 期为主):
        口袋妖怪 红・绿版(ポケットモンスター 赤・绿):使用GB主机,1996年2月27日 发售。(欧美地区未推出绿版) 口袋妖怪 蓝版(ポケットモンスター 青):使用GB主机,1996年10月15日首 次于日本地区限量推出,1999年10月10日 全面发售。 口袋妖怪 皮卡丘版(ポケットモンスター ピカチュウ):又称黄版,使用GB主机, 1998年9月12日发售。 口袋妖怪数目:151种。 初选口袋妖怪:妙蛙种子、小火龙、杰尼 龟(红・绿・蓝版)/ 皮卡丘(黄版)。 传说口袋妖怪:急冻鸟、闪电鸟、火焰 鸟、超梦。 幻之口袋妖怪:、梦幻。 反派组织:火箭队。
        第二世代(1999年11月-2002年10月)
        口袋妖怪第二世代的游戏主要在Game Boy Color上游戏,冒险地图为城都地区及 关东地区,包括以下版本(以日本发售日 期为主):
        口袋妖怪 金・银版(ポケットモンスター 金・银):使用GB或GBC主机,1999年 11月21日发售。 口袋妖怪 水晶版(ポケットモンスター クリスタルバージョン):使用GBC主 机,2000年12月14日发售。 口袋妖怪数目:251种。 新增口袋妖怪数目:100种。 初选口袋妖怪:菊草叶、火球鼠、小锯 鳄。 传说口袋妖怪:雷公、炎帝、水君、露基 亚、凤王。 幻之口袋妖怪:雪拉比。 反派组织:火箭队余党。 从此代开始,口袋妖怪有自己的性别,可 以繁殖新的口袋妖怪。属性相克出现变 化,也增加了恶系和钢系。口袋妖怪也有 亲密度,这是某些口袋妖怪进化的关键。 战斗方面,防御能力分开了两项--物理防 御和特殊防御。另外值得一提的是,从水 晶版开始,主人公变成有男女各一位可以 选择。 有人认为前作的主角会成为隐藏BOSS,但 其实隐藏BOSS的名字叫做RED,是否前作 的主角其实无从考究,而隐藏BOSS会被认 为与前作的主角有关连,主要是因为两个 的外形相似,而拥有的精灵也与前作的主 角大致相同
        第三世代(2002年11月-2006年8月)
        口袋妖怪第三世代,又称超世代,主要 在Game Boy Advance上面游戏,冒险地 图主要为芳缘(又称丰缘)地区(红宝 石・蓝宝石・绿宝石版)/关都地区&七之 岛(火红・叶绿版),包含以下游戏(以 日本发售日期为主)
        口袋妖怪 红宝石・蓝宝石版(ポケットモ ンスター ルビー・サファイア):使用 GBA主机,2002年11月21日发售。 口袋妖怪 火红・叶绿版(ポケットモンス ター ファイアレッド・リーフグリー ン):使用GBA主机,为红、绿两版的复 刻作,2004年1月29日发售。 口袋妖怪 绿宝石版(ポケットモンスター エメラルド):使用GBA主机,2004年9 月16日发售。 口袋妖怪数目:丰缘图鉴202只/全国图鉴 386只。 新增口袋妖怪数目:135种。 初选口袋妖怪:木守宫、火稚鸡、水跃 鱼(红宝石・蓝宝石・绿宝石)/ 妙蛙种 子、小火龙、杰尼龟(火红・叶绿版)。 传说口袋妖怪:雷吉洛克、雷吉艾斯、雷 吉斯奇鲁、拉帝亚斯、拉帝欧斯、盖欧 卡、固拉多、烈空座(红宝石・蓝宝石・ 绿宝石)/急冻鸟、闪电鸟、火焰鸟、超 梦、雷公、炎帝、水君[1](火红・叶绿 版)。 幻之口袋妖怪:梦幻、露基亚、凤 王[2]、基拉祈、代欧奇希斯。[3] 反派组织:火岩队、水舰队(红宝石・蓝 宝石・绿宝石)/火箭队(火红・叶绿版) 从此代开始,除了游戏画面出现重大改 变,也增加了特性、性格等因素,此外还 有口袋妖怪的华丽度,借此参加华丽大 赛。战斗环境也受当地天气影响,战斗环 境除了可改变口袋妖怪的战斗力外,还可 以改变招式的效果。 (#升格即为原本GBC时代非稀有,但GBA 因靠活动取得而极为稀有故升格)


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2013-03-25 22:12
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          卡片游戏
          全称:口袋妖怪集换式卡片游戏
          口袋妖怪战斗卡片游戏包含战斗卡、战斗 卡e+、GB游戏等,以下就战斗卡、战斗卡 e+加以介绍(GB游戏已在游戏介绍过 了):
          口袋妖怪战斗卡:神奇卡片游戏。 口袋妖怪战斗卡e+(ポケモンバトルカー ドe+):共4款,用特殊READER读取。 口袋妖怪战斗卡e+(ポケモンバトルカー ドe+):口袋妖怪红宝石版、蓝宝石版专 用,共有12款。 口袋妖怪战斗卡e+ 双打竞技场(ポケモ ンコロシアム ダブルバトルカード e+):口袋妖怪宝石竞技场专用,共有4 款。 口袋妖怪战斗卡e+ 火红叶绿版(ポケモ ンバトルカードe+ ファイアレッド&リー フグリーン):口袋妖怪火红版、叶绿版 专用,共有44款。 口袋妖怪战斗e+ 绿宝石版(ポケモンバ トルカードe+ エメラルド):口袋妖怪 绿宝石版专用。 Pokémon Play It!:美国专用。
          动画
          概要 口袋妖怪动画来源于口袋妖怪的游戏,从 1997年4月1日开始在东京电视台播出。
          TV特别篇 特别篇1-第39集“皮卡丘的森林”(口袋妖 怪复播特别动画) 特别篇2-河马王的一天(叙述亚西亚岛上 河马王一天的生活) 特别篇3-超梦的逆袭-完整版(超梦的诞生/小智的旅程) 特别篇4-超梦重现 风云再起!(TV长篇特 别动画、超梦的逆袭续集) 特别篇5-水晶版 雷公 雷的传说(TV长篇 特别动画、水晶版特辑) 特别篇6-雪拉比 穿梭时空的相遇-特别篇 (大木博士就是雪成的有利证据) 特别篇7-战栗的幻影口袋妖怪(TV长篇特 别动画,由美国首播。口袋妖怪十周年纪 念动画) 特别篇8-口袋妖怪不可思议的迷宫 前劲队 出门去(暂)(TV特别动画/十周年纪念动 画,由美国首播。电玩不可思议的迷宫救 难队特辑。在日本,是这几篇里面唯一没 有在电视上放映的作品,而是在Yahoo KIDS上面提供线上播放) 特别篇9-口袋妖怪不可思议的迷宫 时间探 险队 黑暗探险队(TV特别动画/十周年纪念 动画,取自同名电玩而制作的特辑,在“口 袋妖怪星期天”中播出。) 特别篇10-口袋妖怪不可思议的迷宫 天空 探险队(TV特别动画,取自同名电玩而制 作的特辑,为前一部“时 暗探险队”的续 集,在“口袋妖怪星期天”中播出。) 特别篇11-口袋妖怪保育家 光之轨迹(TV 特别动画,取自同名电玩而制作的特辑, 在“口袋妖怪星期天”中播出。)
          短篇OVA 皮卡丘的欢乐圣诞99-以关东末期为故事 背景,共收录“游戏圣诞”“玩雪去”两则小 故事。 皮卡丘的欢乐圣诞2000-以城都初期为故 事背景,共收录“滑冰去”“圣诞夜”两则小 故事。 皮卡丘的欢乐圣诞2001-以城都中期为故 事背景,共收录“信使鸟的礼物”“白色故 事”两则小故事。 我们是皮丘兄弟-分为“风船骚动篇”和“派 对骚动篇”。“风船骚动篇”和“欢乐圣诞 2001”一同收录在“皮卡丘欢乐大点 名”,“派对骚动篇”则是日本后来另外推出 的。 皮卡丘的夏日祭典-ANA机上限时放映,与 电影版“裂空的访问者”同年推出。 皮卡丘的鬼怪狂欢节-ANA机上限时放映, 与电影版“梦幻与波导的勇者”同年推出。 皮卡丘的顽皮岛(暂)-ANA机上限时放 映,与电影版“口袋妖怪保育家与苍海的王 子”同年推出。 皮卡丘探险俱乐部(暂)-ANA机上限时放 映,与电影版“决战时空之塔(帝牙卢卡 VS帕路奇犽VS达克莱伊)”同年推出。 皮卡丘冰之大冒险-ANA机上限时放映,与 电影版“骑拉帝纳与冰空的花束”同年推 出。 皮卡丘的闪亮亮大搜查!(暂)-ANA机上 限时放映,与电影版“阿尔宙斯 超克的时 空”同年推出。 [编辑] 周刊口袋妖怪放送局 主条目:周刊口袋妖怪放送局 (Pokémon Hoso,欧美地区称Pokémon Chronicles) 超世代播出时推出(2002/10/15~2004/9/28),内容以口袋妖怪的非主 线动画、综艺节目,和回顾电视系列剧为 主。
          口袋妖怪星期天
          (Pokémon Sunday)
          继周刊放送局后推出,内容以口袋妖怪的 综艺节目和回顾电视系列剧,及搜寻日常 生活中各个令人好奇的问题为主。
          总集篇
          回顾以前电视系列剧的剪辑动画
          口袋妖怪秋天的特别篇(1997/10/7) 新年!口袋妖怪特别篇(1999/1/1) 小智与小遥!在芳缘的热血战斗!! (2005/3/24大型庆典前的特辑) 小智与小光!朝新的冒险迈进!!(2007/9/27华丽大赛前的特辑) 不可思议的生物 口袋妖怪!(2009/3/26前 往第六道馆前的特辑)
          3D电影 2005-寻找梦幻!(日本Poké Park推出) 2006-皮卡丘的海底大冒险(日本电影院 上映)
          天文影片
          日本曾在2003年 为配合即将上映的超世代 电影版“七夜的许愿星”,由天文馆推出口 袋妖怪的天文影片“来自天空的挑战”。


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2013-03-25 22:15
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            神奇宝贝
            神奇宝贝是日本Game Freak代表田尻智于 1995年开发,日本任天堂株式会社于1996 年推出的一款Game Boy(任天堂所推出 的掌上型游戏机)游戏。题材来源于同名 漫画、动画,“神奇宝贝”系列的游戏部 分,请参看:口袋妖怪,神奇宝贝列表, 请参看:神奇宝贝图鉴 。神奇宝贝的概念 起源于一种流行于日本的娱乐方式——昆 虫收集(insect collecting)。神奇宝贝的创 始人田尻智小时候就很喜欢这类消遣。这 种理念在1998年被带入了美国市场。游戏 允许游戏者捕捉、收集、培养数百只生 物,也就是通常所说的神奇宝贝,它们与 其它神奇宝贝战斗以增长力量。这些神奇 宝贝会在得到更多力量后进化,成为更强 大的神奇宝贝,学到新的更强大的招式。 在战斗中神奇宝贝从来神奇宝贝精美壁纸 (20张)不会流血或死亡,只是会“失去战斗 能力”。
            神奇宝贝〈港译宠物小精灵,又称口袋怪 兽、口袋妖怪),是日本GameFreak代表 田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会 社于1996年推出的一款GameBoy(任天堂 所推出的掌上型游戏机)游戏。 其名称(Pokémonポケモン)是来源于日文 罗马字的缩写:“PocketMonsters”(ポケッ トモンスター,PokettoMonsutā)。其独特 的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销 量近千万(红、绿二版本合计。全系列作 目前累积已破亿)。任天堂趁此势头,推 出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战 卡片及周边产品,还联合日本东京电视台 推出电视动画,以及一年一度的剧场版动 画电影,更在1998年成功进军美国,并拓 展至世界各地(除了少数地方因为宗教等 因素)。目前“Pokémon”已成功打入全世 界数十个国家,成为世界闻名的卡通形象 和日本的国民动画。相关产品销售额达数 十亿美元以上。因为各部份的成长,目前 神奇宝贝相关事业已经独立成一公司- PokemonCompany(株式会社ポケモ ン),为任天堂旗下的子公司之一。 2006年2月27日,举行神奇宝贝十周 年的庆典活动。
            《神奇宝贝》
            神奇宝贝的概念起源于一种日本的流 行的娱乐方式—昆虫收集 (insectcollecting),当神奇宝贝的创始人田 尻智小的时候,他就很喜欢这类消遣。这 种理念在1998年被带入了美国市场,这种 游戏允许游戏者捕捉,收集,培养数百只 生物,也就是通常所说的神奇宝贝;与其 它神奇宝贝战斗以增长力量。这些神奇宝 贝会在得到更多力量后进化,成为更强大 的神奇宝贝,学到新的更强大的招式。在 战斗中神奇宝贝从来不会流血或死亡,只 是会晕倒(游戏中称“失去战斗能力”)。 这对田尻智来说是一个敏感话题,因为他 不想让这个游戏世界充满更多“毫无意义的 暴力”(pointlessviolence)。 目前神奇宝贝大致可以分成游戏、动 画、漫画、相关产品等部份。神奇宝贝同 时也是神奇宝贝世界所有虚构出来的物种 所拥有的共同的名字,另外,目前神奇宝 贝共有649+种。


            IP属地:浙江来自Android客户端12楼2013-03-25 22:30
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              文化影响
              神奇宝贝
              2000年后半年,一场被称为PokémonLive! 的现场动作表演来到了英国。它以神奇宝 贝动画版为基础,但是也有一些有关联性 的连续的错误。在2002年晚些时候,这场 Live决定巡回欧洲,但是因为未知的原因 被取消,估计是资金不足。 神奇宝贝成为了一种流行,而且无疑 是流行文化的组成部分。神奇宝贝中的人 物成为了流行文化的标志,比如在梅西百 货感恩节大游行中出现的皮卡丘的气球、 日本全日空所属,绘有神奇宝贝图样的波 音747-400,以及上千种商品,2005年在 名古屋和2006年在台北的PokéPark等。在 1999年的一期时代杂志上,神奇宝贝成为 了封面人物。一场名为DrawnTogether的 中央喜剧表演(ComedyCentralshow)中, 有一个被称作Ling-Ling的角色就是来自于 皮卡丘。还有一些其它的表演,比如 ReBoot,TheSimpsons和南方公园也参考于 Pokémon。


              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2013-03-25 22:34
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                嘿嘿(更新下此贴……),顺便水一下。嘿嘿嘿!


                IP属地:浙江来自Android客户端22楼2013-04-09 00:31
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