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气功伤害公式和装备提升的数据分析

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4楼. 实验原理
一.边际效应?
某属性在提高到一定程度时,收益率降低。这是普遍存在的,智力力量、独立、属强、命中、暴击等等都存在这样现象。 100基础8上提升10提升了10%,1000基础上提升10,只提升了1%。
二.如何计算面板物理、魔法攻击力?
面板=基础攻击力*(1+0.004*属性)+无视攻击力 
PS:基础攻击力包括武器基础攻击力、辅助装备、附魔等;属性指的是智力或力量。
三.如何知道独立对固伤的提升量? 
譬如要附魔独立卡,附魔前为1000独立,附魔独立30后,固伤提升为(1000+30)/1000=103%,即提升了3%


IP属地:广西来自Android客户端1楼2013-04-03 22:53回复
    怪物防御和无视减伤率
    仅列出boss部分,全部怪物的可以自行百度orCOLG(太多了,放不下)
    无视减伤率即对无视攻击力的减伤比率。只与副本难度有关,地狱30%,王者20%,冒险10%,普通0% 
    等级压制的机理 防御减伤率=被击方防御/(攻击方LV×200+被击方防御)
    实验原理部分,公式大多取自dnf召唤师吧
    colg的太乱,隔壁的整理的太好了。。。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2013-04-03 22:55
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      五.人物实际HP如何计算?
      实际HP=基础HP*(1+体力*0.004) 
      PS:基础HP=人物本身原始HP+装备附魔HP最大值+防具精通增加HP最大值+装备增加HP最大值+装备套装增加HP最大值+时装下身HP最大值+时装套装HP最大值+宠物增加HP最大值···等一切有HP最大值字样的数据相加(切记是原始HP最大值,不是括号里的实际效果值) 
      面板MP同理
      六.什么是白(黄、蓝)字伤害? 
       白字伤害:附加伤害、队友(队员)打出的伤害,伤害字体为白色。
       黄字伤害:自身打出的伤害,伤害字体为黄色。
       蓝字伤害:即合击伤害。两个或两个以上的攻击同时命中同一目标时,随机增加其中合击中的一个攻击伤害10%蓝字伤害。 
      白字伤害装备之间不会覆盖,可以叠加


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2013-04-03 22:56
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        七.
        伤害计算公式为:伤害={(技能百分比×基础魔攻or物攻+固伤)×(1+0.004智力or力量)×内层效果×[1+(属强-属抗)/220]×(1-防御减伤率)+无视物攻or魔攻×技能百分比×(1-无视减伤率)}×破招×暴击×外层效果
        内层效果(M层效果)为累加,如灵魂猎者,召唤师的中火光环
        外层装备(伤害增加类)间会出现装备覆盖现象且效果对召唤兽无用。对于自身伤害(如献祭)来说,有:黑珍珠覆盖虫链覆盖猪腰。
        外层装备(暴击伤害增加类)间会出现覆盖现象且效果对召唤兽无用。对于自身伤害(如献祭)来说,有:龙女覆盖青龙左槽、魔女衣服。
        八.什么是内置CD?
        内置CD指的是装备效果的CD,由于没有说明而实际存在,所以称之为内置CD,绝大部分装备都有内置CD。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2013-04-03 22:57
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          实验过程
          1.戒指争议问题
          艾尔文
          俗称69,智力越高,艾尔文的收益越大。eg:智力为1000时触发效果的收益为(1+1090/250)/(1+1000/250)-1=7.2%,智力为2000时触发效果的收益为(1+2180/250)/(1+2000/250)-1=8%。
          对艾尔文机理做了简单测试,图视频就不上了。不相信的可以自行打龙蛋。
          Buff持续时间30s
          9%智力看的是实时面板智力,先出艾尔文buff,再吃加智力的效果,同样受到9%增幅
          内置CD无法测试(世界仪不消除buff了伤心),但是持续时间比内置CD长可以肯定。30s到


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2013-04-03 23:03
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            黑珍珠
            破招时20%提升。需要合理抓破招来保证戒指效果,对于无视攻击有效。
            无黑珍珠破招攻击为1.25倍,有黑珍珠为1.5倍
            破招率100%时,黑珍珠提升20%
            破招率50%时,提升 (1+1.5)/(1+1.25)-1=11%
            40% 9.1%
            30% 6.9%
            当然,学会爆发技能抓破招,黑珍珠提升比例会显著提高
            一般认为boss破招比例较高,小怪因为无霸体,低硬直很难保持破招。所以刷小怪艾尔文,打boss出艾尔文buff后换黑珍珠,是土豪最优的选择。


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2013-04-03 23:04
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              厄运
              以武器为芝诺793魔攻,无魔攻附魔,点满qp独立,无锻造,无独立附魔和装备1264独立为例
              百分比提升 35/793=4.4%
              固伤提升 47/1264=3.7%
              综合提升约为4%出头
              实际情况下,魔攻、独立的附魔和装备都会降低厄运的增幅比例
              这是站街货,无误。


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2013-04-03 23:05
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                光羽
                22属强提升约10%基础
                一般人物,qp11 属强+3张6光强+雷沃斯11=40光强 提升0.1818
                暂时默认怪物属抗=0,光羽+上述提升 0.25454 光羽戒指提升(1+0.25454)/(1+0.18181)-1=6.1%
                一般入手光羽的同学相信光强不会低于40.
                考虑怪物光抗时,抗性越低,光羽收益越低。高光抗的蓝总为例,40属强与39光强简化为抵消,光羽提升(1+16/22*0.1)-1=7.2%
                再看暴击部分,4暴击(人物自带4暴击)时提升3%暴击,无增加暴击伤害装备
                暴击伤害为1.5,提升为 (93*1+7*1.5)/(96*1+4*1.5)-1=1.47%
                30图内暴击时,提升3暴击,无爆伤增幅 (67*1+33*1.5) / (70+30*1.5) -1 =1.3%
                97暴击提升3%是 约1%提升


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2013-04-03 23:06
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                  着重阐述下想要炒的光羽和艾尔文的比较
                  当人物智力图内无艾尔文buff智力为1000时,艾尔文提升7.2%,智力越高,艾尔文提升越多,2000智力为8%
                  当人物原光强为40,并且怪物高光抗时,光羽的光强部分提升7.2%,并随着怪物抗性降低和人物光强提升而下降,40光强(怪物抗性为0)是6.1%
                  这里假设满级人物,图内属性约1500智力,40光强,30魔爆
                  此时艾尔文提升7.7%,光羽综合提升6.1+1.3=7.4% 光羽略逊于艾尔文
                  此时,光羽跟艾尔文差距很小
                  而如果是更优的属性,1800智力,60光强,40魔爆的图内属性
                  艾尔文 7.9% 光羽 5.6%+1.25%=6.85% 很明显,固定光强的边际效应迅速体现
                  固定提升的装备,存在边际效应,原属性越高,提升值越小
                  百分比提升的装备,如果是直接作为系数计入伤害的,提升不存在边际效应(如虫链之类)
                  如果是纳入计算公式某一项中的(例如智力),存在边际效应(与光羽恰恰相反的),原属性越低,提升越小;随着原属性提高,提升率逐步提高,趋近于装备说明的提升率


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2013-04-03 23:07
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                    戒指部分结论
                    艾尔文和黑珍珠地位无可动摇
                    简单点说,偏固伤艾尔文,偏百分比黑珍珠,小怪艾尔文,boss黑珍珠。猥琐安逸流艾尔文,勇武抓破招黑珍珠
                    厄运纯打酱油,站街地位无可阻挡,但是刷图效果略低。如果艾尔文太贵,而厄运太便宜可以考虑。
                    如果你只刷蓝总,并且只有40光强,那么光羽要优于艾尔文
                     但光羽作为绝版首饰,早就过了性价比最优的时间点。
                    有光羽的,目前可以一直用下去,
                    但是当85版本再次属性扩张时,光羽妥妥就要被艾尔文完爆了


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2013-04-03 23:08
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                      2.项链
                      虫链8%黄字会与黑珍珠冲突,破招时黑珍珠效果,不破招虫链效果。不是黑珍珠完全覆盖虫链
                      灵魂猎者 大约半年做出的项链。也是最兼容,提升最高的项链。当然时间,消耗是硬伤。
                      一般推荐以上2选一,或者是3、6、9套的异界装
                      2.猪腰子
                      猪腰与黑珍珠共存时,黑珍珠完全覆盖猪腰(因为两者都是破招时有效,虫链是全程有效)
                      3.双暴假紫头肩
                      我着重推荐给没有合适的远古2、3的同学,双暴击假紫配上6爆附魔,一个头肩提升15%暴击率不是梦。
                      对于没有魔爆药的花花来说,15暴击的提升绝对是散件中最好的
                      但是价格波动非常大。。一般在1000w(胚子)-2000w(成品或半成品)之间


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2013-04-03 23:08
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                        5.假紫和野猪的争议,其实能走到最后的还是远古2、3
                        野猪75疫苗一件,消耗375污秽,37.5猪血,成本在约800w一件
                        亮点在于腰带的破招伤害,3套的防御,5套的高属性
                        鞋子的回复,衣服的高智力,头肩的属强,都并没有想象中那么优秀。野猪到85版本基本没有优势了。
                        假紫双B,一般20-50w一件可以淘到。作为没有完美远古2、3时候的过度非常不错。
                        不准备投入大精力的也很不错。
                        3S假紫,或者双S假紫,在各区而言,800w是否能淘到一件,这是各位衡量野猪和假紫选择的最佳标准。
                        野猪是分期付款,2sOR3s假紫是一次付清。但是都不是能一直用下去的装备。在85版本有自己的地位,但是真正坚挺的还是远古2套装,远古3套装和合理双气息散件
                        异界装我就不多赘述了,能坚持刷异界的,相信都有自己的理解了。


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2013-04-03 23:09
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                          1.艾尔文和黑珍珠是可以一直用到100级的装备。目前没有任何替代品的出现
                          百分比提升的装备,基本不可能被固定提升的超越 
                          同理,合理的远古2套装,远古3套装以及散件,即使站街不力,但是输出绝对超越假紫和野猪
                          2.对于新人,双AB假紫是最实惠的选择。入坑异界是最长远的打算。
                          现在开始入坑野猪,非常不明智,125天之后,估计85也不远了,野猪基本淘汰了。而3S假紫也出现了更高级的选择。
                          但是远古2、3的套装地位依旧是最高的


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2013-04-03 23:09
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                            最后感谢气功吧数字君的总结


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2013-04-03 23:10
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                              楼主,你好。我是新手?你能不能把装备的名字都发上去。


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2013-12-16 13:24
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