4楼. 实验原理
一.边际效应?
某属性在提高到一定程度时,收益率降低。这是普遍存在的,智力力量、独立、属强、命中、暴击等等都存在这样现象。 100基础8上提升10提升了10%,1000基础上提升10,只提升了1%。
二.如何计算面板物理、魔法攻击力?
面板=基础攻击力*(1+0.004*属性)+无视攻击力
PS:基础攻击力包括武器基础攻击力、辅助装备、附魔等;属性指的是智力或力量。
三.如何知道独立对固伤的提升量?
譬如要附魔独立卡,附魔前为1000独立,附魔独立30后,固伤提升为(1000+30)/1000=103%,即提升了3%
一.边际效应?
某属性在提高到一定程度时,收益率降低。这是普遍存在的,智力力量、独立、属强、命中、暴击等等都存在这样现象。 100基础8上提升10提升了10%,1000基础上提升10,只提升了1%。
二.如何计算面板物理、魔法攻击力?
面板=基础攻击力*(1+0.004*属性)+无视攻击力
PS:基础攻击力包括武器基础攻击力、辅助装备、附魔等;属性指的是智力或力量。
三.如何知道独立对固伤的提升量?
譬如要附魔独立卡,附魔前为1000独立,附魔独立30后,固伤提升为(1000+30)/1000=103%,即提升了3%