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防御和减伤的关系

只看楼主收藏回复

之前已经精准计算过攻击防御和属性的关系,攻击和防御的关系(防御造成的只是减伤效果,同贝壳)。这次是对于防御具体减伤效果的窥探。
由于这个测试十分繁琐,所以我以查找相关资料作为了测试的代替。
从相关数据资料里发现防御和减伤是一个渐进的曲线,这个曲线延伸后无限接近100%但永远无法到达100%,也就是说这个函数是一个渐进函数。
渐进线为常数的函数并不是很多,把能想到的基本都想了一遍,排除了一部分后得出了一个猜测。
假设防御和减伤的关系为:
防御/(A+B*防御)=减伤
然后代入查找到的数据反复验证得出近似值
A=2000,B=1
最后产生一个防御和减伤关系的函数
防御/(2000+防御)=减伤
并且通过已有的数据验证的这个公式可靠性。
最后是一个普通的防御减伤关系表,免得你们算了。

可以看出防御到达一定数值后减伤加成越来越困难,而减伤在90%左右时防御的提升对于减伤效果却很大。
这里值得一说的是霸气,霸气给了防御提高一个新的途径,但很多人喜欢把高的霸气放在武器上,这样可能看起来总战斗力要高很多。而把低的霸气随便扔到衣服,披风上。实际情况是霸气可以很好的提高船员的减伤能力,对于单洗的船员,一个霸气甚至顶上一个4-5级的防御贝。
至此,攻防差不多告一个段落了,还有最后一个测试项目,等级压制后,伤害的具体算法就可以完全呈现出来。


IP属地:湖南1楼2013-04-04 13:39回复
    技术帝要顶啊


    4楼2013-04-04 13:54
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      顶你


      IP属地:辽宁5楼2013-04-04 19:55
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        8000-80理论上16000-90,这不科学


        6楼2013-04-04 19:55
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          看看我的z头z像吧!你会有收8获的!
          涔涔


          来自手机贴吧7楼2013-04-04 20:01
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            辛苦楼主,非常仔细。详细的介绍


            IP属地:内蒙古来自手机贴吧8楼2013-04-04 20:08
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              提供一下我的测试环境





              11楼2013-04-09 14:29
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                我又有疑问了。。。那是不是一个3W8物防的人 带百分之6%的物免贝 被一个无穿透的物理系打 就是不掉血或者掉1点血了


                12楼2013-04-09 16:00
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                  方便查找


                  IP属地:上海13楼2013-08-10 22:37
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                    这个有改变吗


                    IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2013-08-13 01:52
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                      苹果发布会,发布了两款iphone,一款叫5S”我骚”,一款叫5C”我草”,同时iphone5停产。世界上最可怜的事情就是白发人送黑发人,4还活着,5却死了,感觉不会再爱了…新品适合好色之徒,iphone 5c 五种颜色分别为:武藤蓝、茶婊绿、脑残粉、大便黄、古德白。iphone 5s 三种颜色分别为:高级黑、卫生金、东北银 。据说集齐8种颜色可以呼唤出乔布斯!!!I


                      IP属地:江西来自Android客户端15楼2013-10-09 05:14
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                        精灵技术员都看这个帖子,那我一定要顶了


                        16楼2013-10-12 08:59
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                          精灵都膜拜此贴,火钳刘明啊


                          IP属地:山东17楼2013-10-12 14:41
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