雷电OL,QQ雷电,飞行岛,爆烈天空这些网游作品我都试过。。。
雷电OL开局不错,30级以下感觉很给力,机体造型,音乐,都还不错,虽然画面略粗糙,但是整体上感觉还是到位的,可惜30级以上感觉就不是靠技巧而是靠装备了。
QQ雷电太单调,就是重复重复,等级高了上难度,顶多抽个十来分钟作为闲暇时间随便玩玩的东西。
飞行岛本人接触的时候已经没人了,但我感觉还不错就是有网络有点延迟的时候,怪不会死,这很纠结。
爆烈天空虽然有仿死笑+DNF的嫌疑,目前看来还算可以,就是卡帧掉帧现在比较严重,外加连点两次方向键就是冲刺太影响位移,操作感比较差,应该只需要一个单独的冲刺键,但关卡设计是要比上面几个强多了。。。。
希望雷电2ol能延续雷电ol一代的特色,更强调技巧,把单靠装备这一点做做调整,虽说游戏厂商也要赚钱,适当收费推推也装备也没错,但是不能完全靠装备,毕竟STG是要讲究技巧的。
雷电OL开局不错,30级以下感觉很给力,机体造型,音乐,都还不错,虽然画面略粗糙,但是整体上感觉还是到位的,可惜30级以上感觉就不是靠技巧而是靠装备了。
QQ雷电太单调,就是重复重复,等级高了上难度,顶多抽个十来分钟作为闲暇时间随便玩玩的东西。
飞行岛本人接触的时候已经没人了,但我感觉还不错就是有网络有点延迟的时候,怪不会死,这很纠结。
爆烈天空虽然有仿死笑+DNF的嫌疑,目前看来还算可以,就是卡帧掉帧现在比较严重,外加连点两次方向键就是冲刺太影响位移,操作感比较差,应该只需要一个单独的冲刺键,但关卡设计是要比上面几个强多了。。。。
希望雷电2ol能延续雷电ol一代的特色,更强调技巧,把单靠装备这一点做做调整,虽说游戏厂商也要赚钱,适当收费推推也装备也没错,但是不能完全靠装备,毕竟STG是要讲究技巧的。