概念篇二:神与人
黑暗之魂中的人形生物有三类:巨人、人类、和神。
巨人,顾名思义,体型巨大,很容易辨认。另外,巨人普遍智力低下,鹰眼戈夫是是游戏中唯一会用通顺语句和人交流的巨人。
而人和神之间的区别和各自的定义则十分隐晦。这些东西在游戏里从来没有被直接解释过(当然,这也是黑魂的魅力所在),只有通过在游戏中收集线索来推断。
首先,但就外形而言,游戏中出场的人和神之间并无太大区别(除了极个别骨骼惊奇者,这个在后面的篇章中继续讨论),肢体和面部特征都极其相似。
按逻辑,接下来应该比较人和神在体型大小上的区别。说到这里,我终于不能再淡定了!因为这个游戏里人形生物的模型大小根本不能体现角色的真实体型!!!
以下是证据:
第一次在城外不死教区的教堂里遇到活尸伯尼斯骑士(1)的时候,想必诸位一定被他超人的体型震撼过。活尸伯尼斯骑士比常人高半个身子,粗好几圈。而在亚诺尔德隆可以碰到一个人类形态的伯尼斯骑士(2),身材却完全与常人无异...
对于这种现象,我能想到的唯一解释就是制作组通过放大游戏中的模型来凸显某个敌人的危险性,或者某个角色的重要性。其实,这种手法在其他游戏中十分普遍。比方说山口山里的吉安娜,背景上只是一介弱女子,游戏里的模型却高出牛头人玩家好几个个头...
有人可能会说,这只是一个模型大小不准确而已。而一个模型足矣,知道有一个模型不准确,我就再也没法判断哪个准确、哪个不准确了。黑暗之魂本身作为一个鼓励玩家细心观察的游戏,实在没必要用这种低端手法引导玩家的注意力。不得不说这是黑魂的一大败笔。Fromsoft,不要再做这种傻事了!!!
似乎跑题了...
言归正传。总而言之,人神之间外形相似,体型大小差别估计也不是重要因素,Fromsoft才会这么马虎对待。而神与人最根本的不同在于神有着人类不具备的力量。人类只要有足够的信仰,以护符为触媒向神祈求恩惠,就可以施展名为奇迹的魔法(3)。而诸神的力量,很大一部分来自于王的灵魂。(4)
关于王的灵魂,已知的情报包括:
1.王的灵魂源于初始之火。(5)
2.王的灵魂一共有四个,分别被太阳王、魔女、墓王和矮人找到。(5)
3.王的灵魂含有强大的力量,依靠这个力量,众神战胜了古龙。(5)
4.王魂可以被分成很多份,给予他人。(6)自然,也可以被夺取。
5.王魂有强弱之分,太阳王拥有的最强(7)
得到王魂之后,太阳王将王魂的力量分给了众神、属下、和自己的孩子(6)(7)(8)。以众志成城之力,开启了火之时代(5)。太阳王建立了雄伟的亚诺尔德隆作为众神的王城,游戏中出场的、提到的神也都和亚诺尔德隆有联系。
由此可以总结:神在初始之火出现之前,是和人类相似的存在(可能更强大一些)。初始之火出现后,太阳王得到王的灵魂,并把力量分给了自己的亲族、亲信。因此,神族成员有着强大的力量。
知道了什么是神,那人类又是什么?世界大蛇卡斯会告诉做为人类主角,你的祖先找到了第四个王魂,黑暗之魂。结合开场动画内容,证明“没人见过的矮人”,第四个王魂的拥有者,就是人类的祖先。
说到“没人见过的矮人”,这个名字只在开场动画中被提到过一次,除此之外没有出现在任何对话或者物品介绍中(卡斯提到他是只是说“你的祖先”),“没人见过”之名当之无愧。另外,“矮人”这个词也只出现过一次。游戏中有巨人、神、人类,但没有矮人。而我们已经知道矮人就是人类,想必是神或者巨人对矮小、弱小人类的蔑称。
但是照理说,矮人并不弱小,和太阳王、魔女、墓王一样,是王魂的持有者。但是,开场动画中却说矮人很容易就被遗忘了。乍一看,这是很不合理的,很难想象现实世界中一个有核国家被轻易遗忘。但仔细再想一想,开场动画和与卡斯的对话都只提到矮人“找到”了黑暗之魂,游戏中从来没有提到矮人“持有”王魂,或者用王魂做过什么。而黑暗之魂,尽管连这个游戏都是以它命名的,从来没有出现过。
因此,唯一的可能是:矮人在找到黑暗之魂后,用某种方法隐藏了起来,躲过了各方的注意力。而他是咋么做到的?游戏中从来没有提到销毁王魂的方法或者可能,黑暗之魂应该是依然存在的。但如果只是把黑暗之魂藏起来、丢掉、送给别人,那下一个找到或者得到黑暗之魂的人,也一样会成为王魂的持有者,成为注意力的焦点。因此,唯一的可能是:矮人在找到黑暗之魂后,利用王魂的特性,将其分成了无数小份,给予了无数其他人——他的后代,人类。
注解:
(1)钢铁盔甲物品介绍
(2)杀死葛维艾薇雅之后,在原先神怒巨人哨兵的位置出现
(3)奇迹:恢复物品介绍
(4)推断:众神是在拥有王魂的力量之后才向故宫发起挑战,开场动画对这一点有着重强调。
(5)开场动画内容
(6)分得的王的灵魂物品介绍
(7)葛温王大剑物品介绍
(8)乌薪王葛温的灵魂物品介绍