ZSEARCH(Zサーチ)若与敌人有一段距离,且敌人没在视点之内的情况下,便要使用ZSEARCH来确认敌人方位,否则不但某些BLAST技无法使用,还会遭到敌人的偷袭。
ZSEARCH的等级因人而异,像贝吉塔(探测器)这样的角色便可使用探测器进行搜寻,效率更高,但遭到一定的打击后探测器就会被破坏,等级便会降低。
气弹的弹开与反气弹对手发动气弹后,可以按住○后按下←或→便可弹开气弹,若连续发射时可←→交替连打,当对手使用SMASH气弹时,不仅可以弹开外,还可以反气弹,方法为命中前的瞬间按下○。
高速移动非常有用的招式,在对手发动BLAST技命中瞬间按下○,便可以高速移动躲避,当然在敌人的可蓄力招式后也可进行高速移动躲避,并能够加入各方向以便移动到不同方位。
在RUSH格斗中可以加入方向键和○进行RUSH格斗高速移动,当然敌人如果在瞬间按下○的话便会反击,可以说是有利也有弊。
投技按下X两次便可进行投技,对手不可防御,但相反在投技实施的瞬间按下○便可拆投。RUSH格斗派生技在□□□□□的RUSH格斗中可以随时加入△,每个人均不同,可以在出招表察看。
浮空技与崩坏技在RUSH格斗中加入↑+△(可蓄力),这就是浮空打击(リフトストライク),可用↑+○防御,若使用↓+△(可蓄力)的话便是地面冲击,此时敌人会完全无防备状态。
空中连击在浮空打击后,按下X追击,可以按□进行RUSH格斗,最后可以加△将敌人打到地面,这就是空中连击,在追击后也可使用△进行HEAVY FINISH(ヘビーフィニッシュ),也可加入投技。
若被敌人实施此技的话,可以按下↓+○受身。追击之后的追击在FULL POWER SMASH后的DRAGON SMASH追击后,也可加入BUNISING ATTACK,这样就构成了多彩的连续技
当然在使用BUNISING ATTACK后也可增加DRAGON SMASH,不过角色追击次数有限,可以通过装备耳环来提高追击次数。
派生技后的连击每个人的派生技(包括地面冲击和浮空打击)后加入特殊的指令便可进行特殊的连击,这点可以在出招表的コンボ栏找到。
当身+音速闪躲(ソニックスウェイ)按下△+○可以进行当身,之后按住○消耗气力持续当身状态,敌人若攻击后便会遭到反击。
如果敌人在当身的时候使用RUSH格斗便会发动音速闪躲,而且在使用RUSH格斗时按下○也可进行当身。
打合与击合双方同时使用气功波(或者特定的能量弹)招式时,便会出现对波的情况,此时转动摇杆,落败的一方便要承受巨大的杀伤力。
若同时使用DRAGON DASH或者冲刺/乱舞型必杀技的话便是击合(互角),同样需要转动摇杆,连击数最高的一方便会使用击飞技打飞对手,这时再用乱舞技..........
BLAST连击(ブラストコンボ)Sparking模式中,按照特定的指令便可发动,比如BUNISING ATTACK三次后按下△,出招方法可在出招表察看。在コンボ栏上带有ブラスト字的均为BLAST连击。
Z反击(Zカウンター)在对手RUSH格斗瞬间按下↑+□便可弹开敌人,此时便可反击,但操作十分有难度,当敌人使用Z反击后可以按○在进行反击,可以无限循环,最后的攻击力为多次以后的加成。
虚幻冲击(ジャストスマッシュ)在FULL POWER SMASH蓄力中有段时间身体发光,若在发光前的瞬间放开便可快速高速移动发出不可防御的FULL POWER SMASH,但需要多加练习。
倒地后的受身倒地后连按□/○/△/X快速爬起,此时按下↑可快速冲刺,↓则为向后翻滚。若被敌人击飞后,可按↑或↓快速受身,这时按下↑可快速DRAGON DASH,但要消耗气力。
STEP IN派生近身后X的STEP IN后可加入RUSH格斗,也可在RUSH格斗中加入X进行RUSH STEP IN,之后接↑或↓(或者不按)□可从三方向进行打击,对手可按照不同方位进行防御。
特殊操作ZSEARCH后的状态一段时间不动便可进行挑衅,按下SELECT键或右摇杆可以切换视角。
人造人的类型人造人之类的角色不可进行气回复,气力会随着时间流逝而增加,但发动Sparking模式还是一样的
除此之外,类似格罗博士等人可以进行气功波吸收,在对手发动气弹甚至气功类BLAST技后按住○+←/→便可吸收,从而恢复气力。
不能飞行的战士类似小悟空,空中飞行会慢慢降下,但装备了舞空术的耳环后便可飞行。巨大的战士类似大猿等巨大型角色,虽然速度非常缓慢,但攻击力非常高,且对手无法使用乱舞型必杀技来攻击。
天下第一武道会的规则被打出场外便判负,无论有多少HP,这点不能飞行的角色需要注意一点