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No escaping Axe! 再也逃不出我的斧头了!——斧王AXE 大型攻略

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仅以此篇攻略献给喜欢斧王这个英雄的同学们。(友情提示:无论你是高手还是新手一定能从这篇攻略发现一些以前没有的技巧)


IP属地:新疆1楼2013-05-01 22:00回复
    一.前言
    你是否已经对于对线尔虞我诈的骗刀心理战感到厌烦,是否已经不甘心作一个5号位买鸡买眼让线让人头,是否想找一个英雄可以不辅助不占线并且带动全场节奏,没错,为大家隆重推荐斧王这个英雄。
    也许很多人认为斧王这个英雄很鸡肋,缺点能说出一大堆:打野效率不高,前期没爆发,控制技在没跳刀之前很难控到人,大招在别人血多的时候简直弱爆了。但是,今天给大家带来这篇攻略旨在让大家看到一个不一样有多种可能性的斧王。
    这张图片缅怀一下DOTA的斧王,话不多说,下面进入正题


    IP属地:新疆4楼2013-05-01 22:26
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      二.英雄技能逐个分析

      先分析一下英雄的基础属性:2.5的力量成长在力量英雄中算是比较低的了,你不能指望他像人马那样依靠超高的力量成长去TANK全场,也就是说斧王的肉是建立在装备上的。2.2的敏捷成长还算颇高,不过初始护甲太低了。智力成长也只有1.6,说明斧王注定是个缺蓝的英雄。总的来说斧王的三围有点“窄”,不过这其实并不影响他的实战作用。PS:这张图上显示的攻击力有问题,实际上初始值是49-53。
      技能分析:

      1狂战士的怒吼,技能范围很小,低等级时控制时间短,并且没有实质伤害,相对斧王的低智力成长,前期的作用实际上多数时候就是个打断,所以我建议前期不点或者点1级做打断用。
      这个技能还有个另外的功效就是在持续时间内奖励你40点护甲的高额加成,这个有一个利用护甲加成这个特性的小技巧:在远程敌人最后一下致命普攻的时候跑,当弹道接近自己的时候吼一下,提供的护甲可以让你免于丧命,这时候敌人会惯性的认为你死了而回头,这样往往就能捡回一条命。
      还有一点要说明就是被斧王吼道的单位会强制攻击机你,可以利用这一点跟敌人拉开贴身距离,比如一个敌人身上套着DS的离子外壳,这时候你吼他一下,他因为无法控制所以会在攻击之后做完整个攻击后摇(这里普及一下DOTA中在如果你攻击某个英雄在攻击一次之后会有所停顿,在攻击间隔好了之后才会继续追击,因此需要HIT RUN才能尽可能的在不拉开距离的情况下攻击,而被斧王吼住是无法HIT RUN的)因此与你拉开一段距离,这样你可能就可以安全逃生。
      当然该技能最大IMBA之处在于他的无视魔免,意味着可以限制对面BKB核心的输出。

      2技能战争饥渴,这也是斧王前期的核心技能,在7级时候一定要点满,这是斧王前期的唯一远程输出技能,并且会给斧王一个加速BUFF,每给一个敌方单位点灯自身的移动速度就增加8%。满级627的持续伤害对于敌人的酱油和脆皮(其实前期对什么英雄都很疼)是致命的,并且冷却只有5秒,这种超短CD的恶心BUFF还能降低敌人的移动速度,彼削我长,追杀神技。
      当然当你用这个技能GANK线上敌人的时候一定要注意,周围没有残血小兵,因为中了这个技能只要杀死一个单位就能够解除这个BUFF,所以你一定要看准时机释放。
      在DOTA中A幻象蛇棒或者发条A齿轮也是能解除斧王的点灯的,在DOTA2是否能解除本人没作太大考究,希望知道的DOTA2数据帝能够补漏。
      虽然斧王这个技能伤害很高,但是持续掉血的特性让这个技能被TP完克,所以如果你要点灯的话一定是确定能留住的敌人哦,毕竟前期是很缺蓝的。

      3技能反击螺旋,每一技提升的伤害和冷却很少,不过考虑转的次数,实际上升这个技能还是能有效提高打野效率的,不过咱又不是1号位,总不能一直打钱,所以建议前期点1到2级,个人觉得2级的效率还是比1级快许多的,伤害类型是物理也就是无视魔免,小技巧:很容易看出这个技能的特性就是同一时间进行攻击的单位越多越容易触发,所以打野时候最好啦双野清,如果前期GANK线上的人应该尽可能吸引小兵仇恨,吸引仇恨之后与敌人贴身,不必急于普攻,触发一两次反击螺旋的伤害在前期是很可观的,防御塔的攻击也是可以触发的(如果有机会不妨越塔强干!)
      当然,这个技能也是压制线上近战的神技,尽管如此我依旧不推荐斧王打线上,因为这个技能的不确定伤害很可能干扰自己的补刀。。有时候压制的敌人也压制了自己,至于断兵什么的就仁者见仁智者见智了,这里不多赘述。

      大招淘汰之刃,只要血量在界限之下无论身上有什么增益BUFF或者无视魔免都无法幸免于难,并且在斩杀之后提供大量的移速加成。这个技能释放没什么技巧就是要求你能计算好敌人血量,对于初学者建议你在判断不准的情况下点击对方英雄血量,但是经过大量实战之后我相信大多数人都能从血条上判断临界值,毕竟瞬息万变的战场在你做点击对面英雄这个多余操作的时候不知道会发生什么。
      大招成功释放之后的加成效果可以作为反杀之后的逃生手段,也可以作为团战追击的号角,大招不只可以斩英雄也可以斩召唤物比如LD的熊灵卡尔的小火人还有死灵书召唤的两个(注意不要斩死灵战士否则会受到巨大反馈伤害)如果说你出了A帐,就不要吝啬大招了,这些恶心召唤物开始就斩掉吧,或者开团前先斩一个小兵给整个团队一个加速BUFF。不得不得说斧王这个技能真是冲脸阵容的一把好手。。
      综上,加点:
      如果追求比较稳妥建议:1级被动,2—3级R,4级E,5级R,6级C,之后先补满R再补满E,有大加大。
      如果对自己有自信的话建议:6级前3级R2级被动,之后先点满R,再点满E,有大加大。
      总之一定要先点满核心技能战争饥渴。主被动的斧王不推荐,毕竟不是1号位!


      IP属地:新疆13楼2013-05-01 23:47
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        三.打野技巧重点讲解
        这章比较重要,一个野区英雄能否在野高校的FARM出关键道具是保证他能带动本场节奏或者不酱油的根本,所以,这里详细介绍天灾和近卫的打野技巧。
        出门:
        853建议:X2X2
        603建议:x3
        503建议:比603少2个树枝


        IP属地:新疆通过百度相册上传17楼2013-05-02 00:07
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          为什么,我刚编辑的提示被删了


          IP属地:新疆18楼2013-05-02 00:12
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            为什么,我看我帖子好多楼都消失了,求解答。。。等等再写,难道度娘抽风了吗。。


            IP属地:新疆20楼2013-05-02 00:15
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              三.打野技巧重点讲解 这章比较重要,一个野区英雄能否在野高校的FARM出关键道具是保证他能带动本场节奏或者不酱油的根本,所以,这里详细介绍天灾和近卫的打野技巧。
              出门853建议:X2X2
              出门603建议:X3
              出门503建议:比603少2个


              IP属地:新疆通过百度相册上传21楼2013-05-02 00:24
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                三.打野技巧重点讲解 这章比较重要,一个野区英雄能否在野高效的FARM出关键道具是保证他能带动本场节奏或者不酱油的根本,所以,这里详细介绍天灾和近卫的打野技巧。
                1.出门装
                853建议X2X2
                603建议x3 503建议 比603的少2个


                IP属地:新疆通过百度相册上传22楼2013-05-02 00:28
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                  三.打野技巧重点讲解
                  这章比较重要,一个野区英雄在野区高效的FARM出关键道具是保证他能带动本场节奏的根本,所以,这里详细介绍天灾和近卫的打野技巧。


                  IP属地:新疆23楼2013-05-02 00:31
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                    1.出门装
                    853建议出门:X2X2
                    603建议出门:x3
                    503建议出门:比603少2个
                    关于853双圆盾的作用这里引用贴吧一个帖子,就不再做多余赘述
                    http://tieba.baidu.com/p/2237521463


                    IP属地:新疆通过百度相册上传25楼2013-05-02 00:36
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                      好吧,刚朋友啦我打国服,我赶紧去体验了一盘,结果遇见了ZHOU神和涛锅,求了半天码不成,于是选个无节操泄愤!
                      下面继续直播攻略。


                      IP属地:新疆59楼2013-05-02 01:47
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                        1.出门装
                        好的出门装能够用最少的补给获得最大的收益,这里针对不同金钱给出不同的出门建议
                        853出门:x2x2
                        603出门:x3 503出门:比603少2树枝
                        至于双圆盾的意义,已经有吧友做过研究,链接如下,我就不在赘述了
                        http://tieba.baidu.com/p/2237521463


                        IP属地:新疆通过百度相册上传60楼2013-05-02 01:55
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                          1.出门装
                          好的出门装能够用最少的补给实现最大的经验和经济收益,这里介绍3种不同初始金钱的出门装
                          853出门:圆盾X2+吃树X1+大药X1+树枝X2
                          603出门:圆盾+吃树X1+大药X1+树枝X3
                          503出门:圆盾+吃树X1+大药X1+树枝X1
                          至于双圆盾与单圆盾的减伤不同,已有吧友前辈总结,我就不在赘述,这里要说明AXE打野基本不打大野只打小野和中野,所以圆盾的性价比要比175高,所以出门装都没有175的戒指
                          吧友总结的斧王圆盾,175和双圆盾的减伤效果链接如下:
                          http://tieba.baidu.com/p/2237521463


                          IP属地:新疆61楼2013-05-02 02:00
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                            2.每个野点的详解
                            首先纠正很多新手朋友的一个误区,有些朋友用AXE打野喜欢打小的然后不停的啦大野,准备一次清完,这是很不科学的,AXE和蝙蝠蓝猫这种英雄的打野不同,前期面对1波大野(这里特指熊,人马,枭兽)已经很吃力了,是很难消化掉2,3波甚至更多大野的,所以AXE就是尽可能的啦小野中野,下面详细介绍。
                            近卫:
                            先说近卫的小野点

                            斧王出门开始必定是先打小野点,但是我上面提到过斧王3技能的特性最好是很多怪攻击这样触发的概率高,所以我们出门先不急着打,在0秒的时候先帮队友看F,30秒从下河道上坡观察其他3个野点的野怪(这个很重要,提前知道野怪的类型可以让你少走很多冤枉路,时间就是打野效率的保证)之后回到这个小野点准备等待啦野
                            图中这个野怪是小野点刷新的野怪中移动速度较快的类型(我把野怪分为两种类型,移动速度快和移动速度慢,幽魂和有狗头队长的野怪为快,其他为慢)由于之前经常有职业比赛劣势路的人跑来把波下怪啦去中路勾兵,所以V社修改天灾和近卫小野点的野怪回头速度,就是说啦这组野是要很精确的,尤其是这种快野,而且路线要对,经过我多次的试验,如图所示,54秒时候到达野怪面前,然后按照图上所画,径直回头向上走(注意千万不要上右边的坡或者走左边树林,只有这一条路是容易啦到的,其他两条路失败的可能性非常大)。
                            如果是速度慢的类型的话,可以按照图中路线拉,也可以往右边的坡上拉,注意时间把握好,在53秒走到野怪面前,慢野是比较好拉的。
                            打完小野之后可以检查一下小野下面的大野
                            如果是这种熊的话就可以直接放弃了,如果遇见的是巨魔那就是你RP大爆发,巨魔是最好打并且经验超多的怪,这个野点同理近卫野区最中间的大野点。
                            接下来介绍关键的中野点

                            这两波中野点会刷人马,石头人,中萨特,狼群,胖子,这几种怪。只要不是两波人马,或者人马+狼,其他组合都是可以打掉的只不过效率和消耗不同,这里要注意,啦下面打上面这波的前提是你的优势路辅助不准备啦野或者优势路只有一个人下单,否则你打这两波爽了辅助没法消耗小兵空线并且无经济来源就很伤了,虽然这样打效率很高,但是也不能因此去压制队友,当然你也可以在辅助啦了下面的双野的同时把上面的引下来一起清了和辅助共享经验。
                            如果下面的野被封了,我们也可以选择在53秒的时候把上面的野拉成双野(狼和人马还有石头人不建议啦,因为不知道下拨会刷什么怪)
                            总之尽可能的打中野和小野,如果对面封了你的小野,你不得已去打大野那么这里列出打野的优先级:巨魔>萨特>人马>枭兽>熊
                            天灾:相比近卫更加容易打野,因为小野点下面就是中野点
                            如图,小野啦的拉野路线,依旧是快的54秒啦,慢的53秒啦。
                            天灾基本就是打完这波小野,打下面的中野,有机会就啦双。大野还是看情况打。
                            打野的技巧基本就这么多,远古是肯定打不了的,所以尽可能的啦双才是提升效率的最好方法。
                            有的人可能会问,小野打完了怎么办啊,这里想告诉大家,斧王打野不是埋头打,比如你1分多刷完了小野这时候可以去看一下2分钟的F,也可能你鞋子钱够了,你要去商店买个鞋,如果吃到F了还有可能可以帮助中路边路GANK,实际上,实战中你能够把握好打野和支援队友的交替节奏已经可以算一个合格的斧王了。
                            关于打野就讲到这里。


                            IP属地:新疆通过百度相册上传62楼2013-05-02 03:18
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