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Diablo 1 Mod: The Hell 攻略篇

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1楼2013-05-03 13:06回复
    HP: 当前最大法力*8
    AC: 70
    ToHit: 人物等级*4 + 魔法等级
    MinDmg: (魔法等级+1)*2
    MaxDmg: (魔法等级+10)*4
    值得注意的是不像原版Diablo,这个法术在法术书里的信息是正确的;
    所有怪物回血更快了,特别是Purgatory/Doom难度下最底层地下城的恶魔。回血速度取决于怪物等级
    很多怪物喜欢伏击你,很多都有隐蔽色。
    小心吐毒或者其他的东西的蜘蛛,蝙蝠,地狱犬,站在呕吐物上很危险,会持续而且快速的造成伤害。
    固定快捷键 F1 (Fury) 狂暴, F2 (Healing) 治疗, F3 (Reflect)反弹, F4 (Mana Shield)魔法盾
    'HellMSG.ini'文件可以修改F9-F12的多人游戏快捷消息。


    5楼2013-05-03 13:08
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      如果你不想被很快的剁了的话,最好在你往下走的之前,在当前地区清场,再清场,直到你搞到更好的装备和更多的属性。不管我怎么警告你们,也总有些自以为是的老手一口气冲下去,然后死的很惨,之后回来不停的哀号游戏太难。游戏就是很难,但是还是可能打穿的,我可以保证。在Doom难度,你可能会很想组队游戏,Crypt(最高级的区域)很有挑战,不管你用的什么职业。
      有些怪物血很多,你可以用Dreadful(RANDOM 0-300% DAMAGE)和Astral(+50% DAMAGE VS DEMONS)词缀去对付他们。同时,在门外用Knockback( 击退) 属性的弓箭也对Scout职业很有用, 不过别击退Viper(蝮蛇)。Mage可以在怪物群附近放很多九头海蛇然后传送走(如果他们吃火球),火/电-墙/环如果放得好可以有效地阻挡怪物
      Stone Curse(石化诅咒)可以石化敌人并且阻止他们回血,不过也会让他们免疫伤害。傀儡人也不会攻击被石化的敌人。


      6楼2013-05-03 13:08
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        7楼2013-05-03 13:08
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          用一些有extra AC vs undead 或者 demon的属性的装备. 他们可以给你额外15AC在你对恶魔或者不死的时候. 别小看这些AC, 在特定区域,这可以让你从死亡线活过来。
          在怪物计算命中的时候, Monk能从他的基础敏捷受益: 怪物最低命中率会被降低 (baseDex/32). 这能把有经验的Monk变成很强的闪避者. Assassin也有类似闪避, 不过只对近战有效, 虽然 他们闪避率更强: (baseDex/16).
          合作能让难度稍微降低. 特别是在高难度下, 所以如果你感到困难的时候就去论坛看看


          8楼2013-05-03 13:08
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            角色在The hell里没有格挡奖励, 这完全依赖于他们的baseDex 去用盾格挡( 或者monk用法杖, 单手的时候). 格挡公式在1.70的时候就已经很平衡了. 近战格挡公式最高80%,(baseSTR-mAC+baseDEX)/2 , 对远程最高75%, baseDEX - mAC/2 + clvl. 如果你需要很高的格挡,那么你的就需要持续提高你的敏基础Dex.
            Boss比其他怪物更加难打, 他们比他们的仆从额外多8%的命中. 你AC更好就更有机会取胜. 超级金怪每个难度都会更加难,因为每个难度增加的等级都翻倍. Boss总是吸收50%伤害, 所以打出硬直的几率更小.


            9楼2013-05-03 13:09
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              新版多了550种最新的装备, 比D2 多多了. 暗金物品多了变量, 比如你弄到一个underworld heart, 他+10属性, 下次你找到的可能就是+7. 等等
              你等级高于30后在多人模式无法在开Horror 难度游戏, 45级之后不能进Purgatory, 这是为了防止你在低级区域farm
              Assassin持剑或者链迦更好, 挥动更快,而且增加致命一击伤害 +200%伤害, Monk也有增加致命一击伤害+200%伤害,Scout有+300%致命一击伤害,但是他们致命一击几率减半 ( 人物等级/4)
              当你打开自动地图的时候, 会有Search效果, 可以看到地上的物品等等.


              10楼2013-05-03 13:09
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                角色有被动回血回魔. 回复率基于当前Vitality和Magic. 血/魔回复公式一样. 20/64 th 每点每秒每16点Vitality或者Magic. 比如, 你开始玩Mage, Vitality低于16, 所以完全不回血. 等你Vitality大于16以后就开始回血, 每3秒1点. 等你Vitality到32,每1.5秒回1点血。物品加的Vitality和Magic也有效。 Fury也会增加当前的Vit并增加回血率,回复效果不叠加。
                角色可以通过增加他们的基础敏捷来闪避远程和近战攻击. 闪避远程的几率公式是5%+ (基础敏捷/4)% . 闪避近战的几率是在你AC很低的时候有效,公式是0%+(基础敏捷/8)%。例外的两个职业是Monk和Assassin
                利器对野兽1.5倍伤害, 对不死减半,对恶魔无齤修正。钝器对不死1.5倍伤害,对野兽减半,对恶魔无齤修正。利器钝器组合对任何种类怪物都无齤修正,但是Assassin和Monk在用混合武器的时候基础伤害大量降低,所以有效伤害有所降低。
                对恶魔/不死的伤害奖励作用于总伤害,且叠加,如果你用对亡灵有伤害加成的刀剑,将会对亡灵造成75%伤害,如果你用对亡灵有伤害加成的钝器,将造成225%伤害。野兽同理


                11楼2013-05-03 13:09
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                  卖东西将是买东西价格的1/32,比如你买一个16000的东西,卖的时候是500.
                  Reflect将会减半角色物理伤害吸收,同时将未被吸收的伤害乘4后反弹给怪物。被计算的伤害值是计算完-DFE后受到的伤害。法术持续到受到(角色等级+ 法术等级)下伤害。
                  小心,等级结构将会在你高难度模式的时候变得非常难。在你在Doom难度的时候,不要指望有很弱的怪物。
                  你需要知道,你最大的基础属性总值是由你的等级所限制的。如果你达到了你当前等级的属性上限,你的属性就会变成金色,直到你升级才能继续加点。
                  下表是怪物伤害效果类型,应该很有用:
                  近战和箭矢:物理
                  火/电箭:箭是物理,火电伤害是火或者电
                  Lich(亡灵法师)魔法: 魔法
                  Ghost / beholder (鬼魂/观察者):魔法
                  Witch Stars (女巫的新星):魔法
                  mage fireballs(法师火球):火
                  mage charged bolts(法师充能弹):闪电
                  mage lightning(法师闪电):闪电
                  mage flash(法师闪光):魔法
                  地狱火:火
                  毒/呕吐物:魔法
                  岩浆:火
                  Bonewing(骨翼)的飞弹:魔法
                  蝙蝠火球:火
                  Soulburner(灵魂燃烧者)飞弹:物理
                  基督启示:物理
                  宝石只用来NPс
                  多人模式下,开队友伤害将会关闭经验共享,这能让你进行PVP。关闭队友伤害就会激活经验共享,你也不能伤害你的队友和召唤的傀儡。
                  用杖的Monk和用斧子的Gladiator能攻击临近的目标,但是这些攻击将会有50%命中和伤害的惩罚。
                  注意多人模式,你可能见到作弊的家伙免费给你东西和炼金药水。如果你要了而且用了,你日后很快就会角色无聊。把那些家伙的名字告诉我,然后干干净净的玩。平衡的玩游戏才能延长玩时候的快乐。不要去Rob东西来跳过整个角色发展曲线。同时,注意备份。


                  12楼2013-05-03 13:09
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                    哇~好全面!


                    13楼2013-05-03 14:03
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                      mAC是什么?


                      IP属地:河北来自Android客户端14楼2013-05-03 14:08
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                        受教,翻译这么多,LZ辛苦了,游戏体验中,有问题再请教~


                        IP属地:北京15楼2013-06-06 21:31
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                          这么全面,顶一个个


                          16楼2013-07-24 09:41
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                            昨天折腾半天终于晚上了,官方那个13分卷的8分卷老是下不完全。
                            还好后来找到了个百度网盘下的。
                            我想问一下,the hell 是不是没有任务了,把原版的任务都取消了?
                            修道院前面的那个受伤的人没有了,打到第3层都没有发现屠夫。


                            IP属地:云南17楼2014-07-10 10:16
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                              刚刚发现个bug:
                              酒吧女吉莉安的对话没有自己的内容,会显示跟上一个对话的内容,连声音也是。


                              IP属地:云南18楼2014-07-10 19:05
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