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【科普】什么是原画师及其前景

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原画
大体分两种 游戏原画(概念画) 和动画原画
游戏原画:趋向于插画 设计稿之类的 大多数一单张或者一系列作图为主
动画原画:属于动态的范围,由原画师画出原画(关键帧)然后由动画师插入中割(中间画)
属于两者完全没有多少共同性
以本人的理解 游戏原画只要绘画基础好 并且苦加练习接商业游戏原画 基本没有压力的。
动画原画相等于游戏原画走的路会比较长 并且是长期的工作,想升上原画必须从动画(中间画)做起,积攒足够经验后才能升上原画 据统计一个刚入行的学生升上原画的时间大概是3-10年,
关于风格方面 游戏原画用厚涂比较多 动画原画则是赛璐璐一线稿上色为主
其实不是绝对的 肯定有少数奇葩的=-=
游戏 原画


动画原画



其实走游戏原画好走一点 游戏原画涉及到的就是绘画和设计方面的
而动画原画需要学习的东西非常多 并且动画原画最终是走导演之一的方向的 所有所要付出的比较多
本人学习动画的 所要动画方面比较了解 ,大部分为个人见解 希望指出错误


IP属地:安徽1楼2013-06-08 14:18回复