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尼玛羁绊系统绝对是轨迹系列有史以来最烂设定没有之一(大吐槽)

只看楼主收藏回复

即使作为一个从空轨玩过来的玩家,我也不认为自己可以随意批评剧情,但仅就碧轨的羁绊系统说两句,只从技术层面上谈,而不是说剧情本身,这样(大概)不算喷剧情吧?


IP属地:广东1楼2013-06-28 15:02回复
    1,我承认,按角色好感度走个人线剧情很多游戏都有,但人家那是什么情况?个人线至少也要占总流程的百分之几(甚至还给H-CG!)好吧!但轨迹系列无疑是群像剧,就给某单个角色加这么点剧情的话显得很不协调,还不如不加,这又不是GAL那样以男主为第一人称且仅一位男主。( ̄ε ̄*)


    IP属地:广东2楼2013-06-28 15:03
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      2,关键是一周目不用SL大法根本无法看到所有人的剧情,而SL大法对剧情体验的伤害不必多说——————简直是毁灭性的!!!我就不提必须看攻略这回事了。而且就算玩家看到了所有人的剧情这也不是正常的游戏剧情,毫无疑问,游戏中的人物还是只过了一条线(别说无所谓,不重视剧情体验的人不配玩RPG!!!)(所以本人可以严肃的说:罗爷其实不是后宫王,他只不过是在不同的世界里分别攻略了不同的人而已!)


      IP属地:广东3楼2013-06-28 15:04
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        3,(重要)和零轨中终章可有可无的(调情)剧情不同在于,碧轨的个人剧情,对于角色塑造至关重要,尤其是丽夏和瓦吉,但你要都想看就会碰上上面我说的问题!


        IP属地:广东4楼2013-06-28 15:05
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          4,重复3
          很重要所以说两遍!


          IP属地:广东5楼2013-06-28 15:06
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            5,看人家空轨的流程设计的多好!最典型的就是SC对艾约以外的角色,以及3rd的回忆杀的描写,比如炼狱那里,BUG理的星之门,金和他的好基友,女王大人和她的好姬友等等==,这样显得剧情很有密度,让人对各个角色都有所了解,在不偏不倚中侧重主角,在这一点碧轨也不是完全失败,至少在兰迪,艾丽等角色上做到了。 在这时候羁绊剧情就显得画蛇添足了


            IP属地:广东6楼2013-06-28 15:07
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              ……不明觉厉


              来自Android客户端7楼2013-06-28 15:09
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                总之,过完一周目的我对于本系统十分不满,但也有可能我玩RPG多了,没前几年那摩容易感动了。反正希望闪轨能改进或取消羁绊系统!


                IP属地:广东8楼2013-06-28 15:10
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                  以上,求轻喷


                  IP属地:广东9楼2013-06-28 15:11
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                    我是选了一个人的线继续剧情,通关了再回来读档看其他人的剧情的……楼主可以参考下~


                    来自Android客户端10楼2013-06-28 15:13
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                      关于六楼……零碧没有3rd没办法(摊手)


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2013-06-28 15:16
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                        我反对


                        IP属地:福建来自手机贴吧12楼2013-06-28 15:28
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                          同不太喜欢羁绊系统,且不说此系统是否有助于人物刻画,至少我觉得它浪费了大量时间……


                          13楼2013-06-28 15:32
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                            看来一部分玩惯JRPG的玩家似乎不太适应在RPG中加入自由度。反正我对老是全程看人演戏是腻味了。空轨虽然不错,但是我完全找不到是我在扮演主角的感觉。


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2013-06-28 15:40
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                              我跟楼主意见正好相反,这回羁绊系统是英传系列最好的剧情系统,主要是我不爽ED6的所谓官配.ED7融合的这类似Galgame的系统很合我胃口.


                              IP属地:北京15楼2013-06-28 15:44
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