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要不你把你的mod构想放在这里讨论吧

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@轻之心


1楼2013-08-11 02:37回复
    什么的MOD?


    IP属地:四川来自手机贴吧2楼2013-08-11 15:36
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      怎么说呢,我已经不怎么玩帝国3了,所以MOD什么的最近也没怎么考虑过,更别提制作了,你要是依然感兴趣的话我就把比较基本的几个设定说一说吧,不过那些原来我们在QQ上好像也都说过的样子。


      3楼2013-08-13 23:24
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        好吧- -
        那说说如果有能力我是如何做帝国3MOD~~~
        兵种方面~~跟你的一样,移除弓散对重步的加成,适当调高他们的攻击。西班牙剑盾手初始生命提到180,对骑兵附加改为对步兵附加
        戟兵和火枪手对调科技树和成本,戟兵近战防御系数增加到40%
        掷弹兵人口-1,攻击力提升到25
        火箭攻击提升到450
        弓骑兵攻击力提升至18
        乌兰骑兵生命提到210
        火焰投掷器人口-1,攻击会使敌人减速
        奥斯曼大炮对步兵有X1.5伤害,对建筑有X2伤害
        怯薛人口+1,生命、攻击X2
        塔斯云坎徘徊者移除组队属性加成,生命增加至250,对远程30%防御,攻城伤害65,对采集者X4伤害,获得精锐、冠军、传奇升级
        修复中国枪兵对轻步BUG和链枷、流星锤骑高贵级BUG
        象轿对骑兵加成系数为X3
        双手、日武、骷髅人口-1,初始攻击增加至35
        豹勇士近战防御提到20%,追加20%远防


        4楼2013-08-15 11:42
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          我要修改的就多了,要去掉不伦不类的“元明清混合体”,用正经的中国去替代,加强冷兵器兵种的地位,一直觉得游戏后期就是一堆火枪散兵野战炮对射实在太无聊了,应该削弱火炮的“绝对输出”地位才行,要有无差别范围伤害,会误伤自己人,对舰船的克制不能太严重,还有就是之前说的“钢铁资源”,需要采集铁矿,可以用贸易路线获得,也可以用工厂生产,主要用于火炮、防御工事、舰船的铸造、建造和升级,像是持有长兵器近战的兵种比如长矛兵长戟兵火枪兵啥的要有至少1单位的射程,借以在形成队列的状态下占据优势,骑兵也一样,还有就是,《世纪王朝》这个MOD里有个波斯文明,我觉得是个不错的创意,可以加上,朝鲜就算了,本身是中国的势力范围,这点在《天明》MOD里体现的很好,嘛,反正都是空想,给实干的MOD制作者提过建议也被拒绝过,就先这样吧。


          5楼2013-08-20 22:18
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