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三国群英传ol攻略之完整公式篇(转自聚闲三国)

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能力值上限计算
?A属性能力值上限 = 非A属性在升级时所点的数值总和*2 再 +50
?A属性上限 指其他非A属性不变下 之后升级时可将A属性增加的上限值(非当前等级A属性最大值)
?升级时所点的数值 = 当前能力值 - 能力初始值(此初始值包括创人物所点的10点能力值分配)
?在使用化功丸时 须符合此规则
举例:
某103女军师 女军师初始值
武力:5 武力:5
智力:105 智力:11
反应:6 反应:6
精神:14 精神:14
体魄:320 体魄:4
统御:120 统御:10
则体魄上限为:
1. 假设初始值10点都在体魄
(105-11+120-10)*2+50=458
2. 假设初始值10点都在智力
(105-11-10+120-10)*2+50=438
若想知道最多可直接化多少统御
1.假设初始值10点都在体魄
(105-11+120-10-X)*2+50=320
X=69
或在已算出体魄上限值状况下
(485-320)/2=69
2.假设初始值10点都在智力
(105-11-10+120-10-X)*2+50=320
X=59
或在已算出体魄上限值状况下
(438-320)/2=59
当前等级能力最大值计算
?[ 可分配属性值总和 - ( 50 - A属性初始值 ) ] * 2/3 + 50
?可分配属性值总和 = (等级 - 1) * 5
?A属性初始值 包含创人物时所分配的点数 如原始5 又分配10点在上面 则初始值为15
原理
?因为能力值在50点后才红(假设其他能力未点的状况下)
?而在A属性红的状况下 每点1点其他能力值 可再点2点A属性
?则可分配属性值总和在补满A属性到50点后 ( 50 - A属性初始值 )
?三分之二的剩余属性值 ( 剩余属性值 * 2/3 ) 即为可分配在A属性上的值
?算出剩余属性可分配在A属性的值再加上之前补满的50点
?此即为当前等级能力最大值
举例
某103女军师 女军师初始值
武力:5 武力:5
智力:105 智力:11
反应:6 反应:6
精神:14 精神:14
体魄:320 体魄:14 (4+10)假设创人物10点全加这
统御:120 统御:10
则当前等级体魄上限
?[ ( 103 - 1 ) * 5 - ( 50 - A属性初始值 ) ] * 2/3 +50
=[ 510 - 36 ] * 2/3 +50
=366
则当前等级智力上限
?[ ( 103 - 1 ) * 5 - ( 50 - A属性初始值 ) ] * 2/3 +50
=[ 510 - 39 ] * 2/3 +50
=364


1楼2013-09-02 11:49回复
    楼主辛苦,完全看不懂.为啥要十五字?


    来自手机贴吧2楼2013-09-03 06:30
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      好贴 辛苦了 收下 尼玛怎么还不够十五字


      IP属地:广东来自iPad3楼2013-09-03 08:33
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        帮顶,我记得原来我做过excel动态的表,可以选职业,性别,等级,属性然后算出极值,结果找不到了,打算改天再做个


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2013-09-03 12:20
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