基础世界观:
数码世界原是互联网中的一部分,数码兽将其改造成他们自己的世界,由网络数据构成。
[以下年代均属于现实世界]
1942年,第一片网络之海(Net Ocean)偶然在数码世界的某一个空间中出现,并开始在虚无的空间中蔓延开来。
1946年,在已经扩展得有很大规模的网络之海上,浮出第一片独立于网络之海的陆地并同样进行延伸。此后演变为目录大陆(Directory Continent)。
1952年,其余大陆和岛屿逐渐形成,同时网络之海逐渐蔓延到了空间边缘,显示出此空间为一个封闭的球形。此后经历了很长时间的平静状态。
1969-1975年期间,第一只幼年期数码兽诞生于文件夹大陆,然后发展壮大起来。
1969年,由于互联网的发明,人类的一些感情随着互联网的流动而进入数码世界,负面的感情在网络之海的深处聚集形成黑暗区域(Dark Area)。
此时原先的虚无空间真正成为我们现在所说的数码兽世界。
1996-2003年之间的事情不再描述。
2014年,某种人为制造的电脑病毒在网络上肆虐开来,感染了全球十分之一的电脑系统。该病毒通过摧毁指定数据而使电脑无法运行。一小部分病毒通过互联网传播到了数码兽世界并迅速蔓延。
故事自此开始。
数码世界原是互联网中的一部分,数码兽将其改造成他们自己的世界,由网络数据构成。
[以下年代均属于现实世界]
1942年,第一片网络之海(Net Ocean)偶然在数码世界的某一个空间中出现,并开始在虚无的空间中蔓延开来。
1946年,在已经扩展得有很大规模的网络之海上,浮出第一片独立于网络之海的陆地并同样进行延伸。此后演变为目录大陆(Directory Continent)。
1952年,其余大陆和岛屿逐渐形成,同时网络之海逐渐蔓延到了空间边缘,显示出此空间为一个封闭的球形。此后经历了很长时间的平静状态。
1969-1975年期间,第一只幼年期数码兽诞生于文件夹大陆,然后发展壮大起来。
1969年,由于互联网的发明,人类的一些感情随着互联网的流动而进入数码世界,负面的感情在网络之海的深处聚集形成黑暗区域(Dark Area)。
此时原先的虚无空间真正成为我们现在所说的数码兽世界。
1996-2003年之间的事情不再描述。
2014年,某种人为制造的电脑病毒在网络上肆虐开来,感染了全球十分之一的电脑系统。该病毒通过摧毁指定数据而使电脑无法运行。一小部分病毒通过互联网传播到了数码兽世界并迅速蔓延。
故事自此开始。