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【发帖准备~加点】

只看楼主收藏回复

。。。将所有职业携带不同武器时的加点列出~


来自手机贴吧1楼2013-10-28 22:22回复
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    4楼. 1 精神= 0.6 M.DMG 0.47 H.RATE
    黑魔导(魔法球):
    1 力量 = 0.5 DMG
    1 敏捷 = 0.5 DMG,0.47 H.RATE,0.06 EVD
    1 体力= 80 HP,DEF,0.53 P.RES
    1 智力 = 0.7 M.DMG
    1 精神= 0.6 M.DMG 0.47 H.RATE
    祭司(锤子):
    1 力量 = 0.6 DMG
    1 敏捷 = 0.5 DMG,0.35 H.RATE,0.07 EVD
    1 体力= 80 HP,DEF,0.44 P.RES
    1 智力= 1 M.DMG
    1 精神=1 M.DMG,0.35 H.RATE :そ#魇郑<br>1 力量 = 0.6 DMG
    1 敏捷 = 0.5 DMG,0.42 H.RATE,0.06 EVD
    1 体力= 80 HP,DEF,0.5 P.RES
    1 智力 = 1 M.DMG
    1 精神=1 M.DMG,0.42 H.RATE
    黑魔导(法杖):
    1 力量 = 0.5 DMG
    1 敏捷 = 0.5 DMG,0.47 H.RATE,0.06 EVD
    1 体力 = 80 HP,DEF,0.53 P.RES
    1 智力= 0.6 M.DMG
    DEVILDEATH010-26 23:27回复 封 删
    4楼. 1 精神= 0.6 M.DMG 0.47 H.RATE
    黑魔导(魔法球):
    1 力量 = 0.5 DMG
    1 敏捷 = 0.5 DMG,0.47 H.RATE,0.06 EVD
    1 体力= 80 HP,DEF,0.53 P.RES
    1 智力 = 0.7 M.DMG
    1 精神= 0.6 M.DMG 0.47 H.RATE
    祭司(锤子):
    1 力量 = 0.6 DMG
    1 敏捷 = 0.5 DMG,0.35 H.RATE,0.07 EVD
    1 体力= 80 HP,DEF,0.44 P.RES
    1 智力= 1 M.DMG
    1 精神=1 M.DMG,0.35 H.RATE


    来自手机贴吧2楼2013-10-28 22:23
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      回复 封 删
      5楼. . =1 M.DMG,0.5 H.RATE
      狂战士(双持):
      1 力量 = 0.6 DMG
      1 敏捷 = 0.5 DMG,0.5 H.RATE,0.07 EVD
      1 体力= 80 HP,DEF,0.51 P.RES
      1 智力= 1 M.DMG
      1 精神=1 M.DMG,0.5 H.RATE :br>1 敏捷 = 0.5 DMG,0.5 H.RATE,0.07 EVD
      1 体力 = 80 HP,DEF,0.51 P.RES
      1 智力 = 1 M.DMG
      1 精神
      DEVILDEATH010-26 23:28回复 封 删
      5楼. . =1 M.DMG,0.5 H.RATE
      狂战士(双持):
      1 力量 = 0.6 DMG
      1 敏捷 = 0.5 DMG,0.5 H.RATE,0.07 EVD
      1 体力= 80 HP,DEF,0.51 P.RES
      1 智力= 1 M.DMG
      1 精神=1 M.DMG,0.5 H.RATE


      来自手机贴吧3楼2013-10-28 22:23
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        @一断翅一 就是这个,目前还没有针对不同武器的职业加点,所以打算发一个。还有一点不明白,照表上说,黑骑加精力也加魔攻,可并没有实例显示加精力可行。


        来自手机贴吧4楼2013-10-28 22:26
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          .
          武器不同,加点对人物各属性影响不同。
          黑骑士(长剑和锤):
          1 力量 = 0.6 DMG
          1 敏捷 = 0.5 DMG,0.74 H.RATE,0.07 EVD
          1 体力= 80 HP,DEF,0.27 P.RES
          1 智力= 1 M.DMG
          1 精力 = 1 M.DMG,0.74 H.RATE
          刺客(匕首,主手):
          1力量= 0.5 DMG
          1敏捷 = 0.5 DMG,0.42 H.RATE,0.06 EVD
          1体力= 80 HP,DEF,0.5 P.RES
          1智力= 1 M.DMG
          1精力=1 M.DMG,0.42 H.RATE
          刺客(长剑,主手):
          1 力量 = 0.6 DMG
          1 敏捷 = 0.5 DMG,0.42 H.RATE,0.06 EVD
          1 体力= 80 HP,DEF,0.5 P.RES
          1 智力 = 1 M.DMG
          1 精神=1 M.DMG,0.42 H.RATE


          来自手机贴吧5楼2013-10-28 22:27
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            直接告诉我为啥保存时候会突然死机。。。
               -- 受不了逆境就不要谈梦想!——烛天


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2013-10-29 01:33
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              还有,发个游戏链接给我噻。
                 -- 受不了逆境就不要谈梦想!——烛天


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2013-10-29 01:34
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                来自手机贴吧8楼2013-10-29 12:40
                收起回复
                  黑骑武器可用一切近战武器,但都只能拿一把,。
                  先是常规加点。
                  1,全体,无疑问的肉盾,宝石全魔抗。
                  2,二智一体,魔攻黑骑,杀伤较强,依然推荐全魔抗宝石。
                  3,二力一体,物攻黑骑,宝石同上。
                  接下来是特殊针对性加法。
                  1,全敏,由上表可看出,黑骑持长剑加敏捷后,闪避增加的比忍者都要多,攻击会略低,但一但百闪攻击神马都是浮云,因此百闪黑骑成为可能。
                  2,二敏一体,相对于普通物攻黑骑攻击会略低,但增加的闪避对耐久有所提升,宝石白全闪,紫全魔抗(这里不知道怎么样,大约堆到30%左右应该没问题,开魔力屏障后过50%,石魔也不会造成过大伤害)黑骑会更抗揍,这样可以放心搭配高输出佣兵甚至两个魔导。
                  @一断翅一 我实在想不出来了。。。。。。。I


                  来自手机贴吧9楼2013-10-30 23:26
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