东丈的爆烈飓风猛虎踢超必杀,在击中对手正面(不限站姿蹲姿)和逆向(站姿)时,不会出现什么问题。但当击中对手蹲姿逆向时,会出现一个严重的漏洞——断连!!!如下:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2bae29358501a18bf0eb1247ae2e0761/04d34490f603738d090da33bb11bb051f919ecb3.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=85cbf70b4d4a20a4311e3ccfa0539847/143e8413632762d031de0ba6a2ec08fa503dc61e.jpg)
其原因有3:
1.角色在蹲姿时,受创判定框都会比站姿时小很多。
2.角色的受创判定框,并不是对称的出现在人物正中心两侧,或偏前(如猴子)或偏后(如克里斯)。
3.东丈爆烈飓风猛虎踢超必杀,第一个旋风的出招时间长达14帧,超出大部分角色的受创硬直时间。
进过测试,东丈在VS大猪和大门这两个高大威猛的角色不会出现断连以外,其他任何角色都有可能出现断连。既然同样高大威猛的七枷社和龙二依然如此,那么其他小个子选手就更有可能出现断连了。
综上所述,在实战中,绝对不要养成“松杆”的习惯。如果你是攻击方,一定要看到K.O.字样出现时,才去看手机短信或者点支烟,不然很有可能被对手翻盘!!!如果你是被攻击方,同样也要看到K.O.字样出现,因为一切皆有可能,空血也可以翻盘!!!
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其原因有3:
1.角色在蹲姿时,受创判定框都会比站姿时小很多。
2.角色的受创判定框,并不是对称的出现在人物正中心两侧,或偏前(如猴子)或偏后(如克里斯)。
3.东丈爆烈飓风猛虎踢超必杀,第一个旋风的出招时间长达14帧,超出大部分角色的受创硬直时间。
进过测试,东丈在VS大猪和大门这两个高大威猛的角色不会出现断连以外,其他任何角色都有可能出现断连。既然同样高大威猛的七枷社和龙二依然如此,那么其他小个子选手就更有可能出现断连了。
综上所述,在实战中,绝对不要养成“松杆”的习惯。如果你是攻击方,一定要看到K.O.字样出现时,才去看手机短信或者点支烟,不然很有可能被对手翻盘!!!如果你是被攻击方,同样也要看到K.O.字样出现,因为一切皆有可能,空血也可以翻盘!!!
![](http://hiphotos.baidu.com/aaronmengjiazi/pic/item/44f1fc02304e251fca4638b4a786c9177e3e5312.jpg?v=tbs)