简雍 优游风议 3体力 蜀势力
巧说——阶段开始时,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,你使用的下一张基本牌或非延时类锦囊牌可以额外指定任意一名其他角色为目标或减少指定一个目标。若你没赢,你不能使用锦囊直到回合结束。每阶段限一次。
纵适——每当你拼点赢,你可以获得对方此次拼点的牌;每当你拼点没赢,你可以收回你此次拼点的牌。
简对方你好,简对方再见。
我们首先看他的强度吧。摸牌白,零防御,一般来说只有高收益武将才会这样,比如鲁肃。但是我们看看简雍的收益:比如你南蛮减少一个目标,省下一张杀或者避免了1点误伤,算你2收益;比如你杀和单体锦囊多指定一个目标,你相当于凭空多出了一张牌,或者说就相当于你把拼点牌转化了顺便免费一拆,那么也就是介于1-2之间的收益,也算你2收益。那么问题来了,这么一个不稳定2收益,还需要等关键牌的,真的值得0防御么?就算你没有好牌,拼点一拆过,你一个三血零防1换1真的值得么?是,你还有一个二技能能移除cost或者说转化顺手牵羊,你拼点就是1收益,但回到一开始的问题:没有牌,你每回合也就是这么个1收益了,就算有牌,你每回合的收益也就是2或者2加一点隐性收益,比上不如鲁肃比下不如月英,而你的二技能还泛用性那么差,请问全扩有几个会拼点的,再请问你有这个技能谁还会跟你拼点,然后你还不是吴国的。泛用性低、强度不足、收益不稳,然后没有防御:好了,这样合适么?其实泛用性差不是简雍的槽点,他真正的问题是锦囊牌额外指定的目标,这个问题李儒也有。简雍对A使用决斗,同时指定B为额外目标,那么请问该怎么结算呢?是你、A、B轮流出杀,还是你和A先结算、造成伤害之后再你和B结算?这很容易村规,很难解释到底应该怎么结算是对的,别告诉我你每次和小伙伴都是拿着FAQ大全在杀的。所以既然你做的是三国杀的diy,就让你的设计尽量容纳在三国杀的框架内,降低学习成本,尽量不要让你的作品容易村规(不懂规则的玩家除外)……就这样吧。