首先,基础知识要知道
1点力量=10点血量 对力量英雄 1点力量=1攻击力+10点血量
1点智力=10点魔法 对智力英雄 1点智力=1攻击力+10点魔法
1点敏捷=移动速度 对敏捷英雄 1点敏捷=1攻击力+移动速度
(注:有人说龙骑好像不是1力量=10点血,请注意看龙骑三号技能描述。另关于敏捷对速度加成,有待考证,原因一是敏捷提示速度微乎其微,数据太小看不出来,二是因为不同英雄对速度成长貌似也有不同)
然后进入装备
1.虚灵法杖(绿杖)
属性:力量增加140点,敏捷增加140点,智力增加140点,有几率释放技能,免伤提高100%,持续5秒,冷却时间20秒
来源:抽奖,活动,挑战9-10
点评:坦克必备装备之一,神器之一
2.急速护符(急速)
属性:移动速度增加10点,战斗中有几率释放技能,闪避率提高为100%,持续3秒,冷却时间20秒
来源:抽奖,活动,挑战7-10/12-10
点评:坦克必备装备之一,神器之二
3.鹰眼指环
属性:血增1200点,攻增180点,力增60点,敏增120点,智增60点,被动技能,全体血量增加10%,魔提升20%,同装备效果不叠加
来源:合成,活动,抽奖
点评:你说你的龙骑放了一次技能蓝不够放第二次?带上它就够了。基本一个团队你要给要佩戴一个
4.先锋者之靴(紫鞋/相位鞋"dota玩家称呼")
属性:攻击力增加480点,移动速度提高20点
来源:合成,活动,抽奖
点评:效果简单粗暴,又有速度提高,不过同类装备速度不叠加,与活力之靴同时佩戴,速度选择最高活力之靴有效,但与护符手套等之类带来的速度叠加。后排DPS必备神器,来源简单效果暴力
5.活力之靴
属性:血量上限增加900点,移动速度增加25点,战斗中有几率释放技能,恢复自身10%血量
来源:合成,活动,抽奖
点评:坦克装备,速度加成最高,技能比较尴尬,因为当处罚使用物品时候,它会占用绿杖和急速的机会,但是如果在绿杖和急速冷却时触发又很厉害
6.抗魔披风
属性:血量上限增加525点,免伤10%,减伤效果不可叠加
来源:活动,抽奖,6-10/9-10/12-10/17-10 挑战4-4
点评:减伤10%可以算作变相提升自己血量10%。如果你有10W的血量,当你完全承受10W伤害量时候,它可以减少1W的伤害,等于你只受到9W伤害。就是不知道和英雄自身减伤技能是否叠加。不过虽然绿装,但是具有成长性。建议主坦克佩戴一个。
7.远古战鼓
属性:攻增加60点,力增加180点,敏增加180点,智增加180点,移动速度增加10点,主动技能,增加全体移动速度20点,冷却时间15秒
来源:合成,活动,抽奖
点评:此物品并没有说明持续时间,但是主动技能20点移动速度是和任何装备叠加的。移动速度作用是什么?就是你速度快了,人家打你一次,你打人家两次。建议有能力配置一个给辅助英雄
1点力量=10点血量 对力量英雄 1点力量=1攻击力+10点血量
1点智力=10点魔法 对智力英雄 1点智力=1攻击力+10点魔法
1点敏捷=移动速度 对敏捷英雄 1点敏捷=1攻击力+移动速度
(注:有人说龙骑好像不是1力量=10点血,请注意看龙骑三号技能描述。另关于敏捷对速度加成,有待考证,原因一是敏捷提示速度微乎其微,数据太小看不出来,二是因为不同英雄对速度成长貌似也有不同)
然后进入装备
1.虚灵法杖(绿杖)
属性:力量增加140点,敏捷增加140点,智力增加140点,有几率释放技能,免伤提高100%,持续5秒,冷却时间20秒
来源:抽奖,活动,挑战9-10
点评:坦克必备装备之一,神器之一
2.急速护符(急速)
属性:移动速度增加10点,战斗中有几率释放技能,闪避率提高为100%,持续3秒,冷却时间20秒
来源:抽奖,活动,挑战7-10/12-10
点评:坦克必备装备之一,神器之二
3.鹰眼指环
属性:血增1200点,攻增180点,力增60点,敏增120点,智增60点,被动技能,全体血量增加10%,魔提升20%,同装备效果不叠加
来源:合成,活动,抽奖
点评:你说你的龙骑放了一次技能蓝不够放第二次?带上它就够了。基本一个团队你要给要佩戴一个
4.先锋者之靴(紫鞋/相位鞋"dota玩家称呼")
属性:攻击力增加480点,移动速度提高20点
来源:合成,活动,抽奖
点评:效果简单粗暴,又有速度提高,不过同类装备速度不叠加,与活力之靴同时佩戴,速度选择最高活力之靴有效,但与护符手套等之类带来的速度叠加。后排DPS必备神器,来源简单效果暴力
5.活力之靴
属性:血量上限增加900点,移动速度增加25点,战斗中有几率释放技能,恢复自身10%血量
来源:合成,活动,抽奖
点评:坦克装备,速度加成最高,技能比较尴尬,因为当处罚使用物品时候,它会占用绿杖和急速的机会,但是如果在绿杖和急速冷却时触发又很厉害
6.抗魔披风
属性:血量上限增加525点,免伤10%,减伤效果不可叠加
来源:活动,抽奖,6-10/9-10/12-10/17-10 挑战4-4
点评:减伤10%可以算作变相提升自己血量10%。如果你有10W的血量,当你完全承受10W伤害量时候,它可以减少1W的伤害,等于你只受到9W伤害。就是不知道和英雄自身减伤技能是否叠加。不过虽然绿装,但是具有成长性。建议主坦克佩戴一个。
7.远古战鼓
属性:攻增加60点,力增加180点,敏增加180点,智增加180点,移动速度增加10点,主动技能,增加全体移动速度20点,冷却时间15秒
来源:合成,活动,抽奖
点评:此物品并没有说明持续时间,但是主动技能20点移动速度是和任何装备叠加的。移动速度作用是什么?就是你速度快了,人家打你一次,你打人家两次。建议有能力配置一个给辅助英雄