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炉石传说与dota2---
辉夜争锋 刀塔英雄转


1楼2013-12-10 07:49回复
    卡牌设定集...
    初始设想是类似于炉石传说这样的 但两边不是英雄而是"天辉遗迹"和"夜魇遗迹"
    英雄们作为卡牌来召唤到场中央进行战斗
    手牌上限8张 如果已经拥有8张而做出抽取卡牌的动作 超过的手牌会被摧毁
    桌面上最多只能有8张卡牌 无法放置更多的卡牌到桌面
    牌堆里卡牌总上限30张
    抽牌时若卡牌槽是空的 则遗迹受到一点伤害
    召唤英雄需要消耗"战斗值" 每回合战斗值固定加一点 但是战斗值没有上限
    英雄拥有"生命值"和"攻击力"两种属性
    生命值若降低到0 则英雄死亡
    攻击力为每次攻击可以打出的伤害
    每个英雄都拥有一个主动技能
    遗迹拥有"生命值"和"法力值"两种属性
    生命值若降低到0 则该方失败 遗迹的生命值初始上限是30点
    法力值作为释放英雄技能的媒介 上限为5点 游戏开始时法力值是空的 每召唤一个英雄回复2点法力值 每回合结束后自动回复1点法力值
    游戏为回合制 每回合英雄只能行动一次 攻击或者释放技能 可以直接攻击遗迹也可以选择攻击敌方卡牌 不过大多数技能对遗迹是无效的
    卡牌种类分为"英雄牌" "装备牌" 两种
    刚被召唤到桌面上的英雄不能行动 只能等待一回合
    装备牌可以立即生效


    2楼2013-12-10 09:58
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      然后是几张卡牌预览:
      先知 2费 3攻 2血
      主动技能: 传送, 2魔, 可以额外攻击一次并且不会受到反击伤害, 但获得"等待"效果持续到下回合结束
      <等待: 无法攻击或释放技能 但可以被卡牌影响使其再次行动 每次刚被召唤到桌面的英雄就会获得该效果>
      影魔 3费 3攻 1血
      影魔每次杀死一张卡牌可以增加2攻击力 无限叠加
      主动技能: 魔王降临, 2魔, 使敌方所有卡牌受到"致残1"
      <致残: 受到的物理攻击增加相应点数>
      斧王 6费 2攻 6血
      在你的回合, 斧王杀死一张卡牌则可以再次行动
      主动技能: 战吼, 3魔, 获得"嘲讽"和"护甲2" 持续到下一敌方回合结束
      <嘲讽: 必须杀死该卡牌才能攻击其他卡牌>
      <护甲: 受到的物理攻击减少相应点数>
      精灵守卫 1费 0攻 1血
      精灵守卫使自身左边的卡牌获得"增效1"
      主动技能: 羁绊, 2魔, 使友方所有卡牌获得"增效1", 持续到这一己方回合结束
      <增效: 攻击力和生命值提高相应点数>
      沉默术士 4费 1攻 4血
      沉默术士存在时, 若有一个敌方卡牌死亡, 则增加1攻击力 无限叠加
      主动技能: 全领域静默, 4魔, 使所有敌方卡牌获得"沉默" 持续到下一敌方回合结束
      <沉默: 无法使用技能>
      敌法师 8费 4攻 4血
      敌法师存在时, 你所有装备牌的战斗值消耗减少一半, 向下取整
      敌法师的攻击力提高为敌方遗迹的魔法缺失值
      主动技能: 法力损毁, 3魔, 使敌方遗迹的法力值减少2, 每拥有一件装备这个数值增加1


      3楼2013-12-10 10:32
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        装备牌预览:
        战鼓 2费 +1血
        装备后使该英雄和其相邻的卡牌获得"增效1", 持续到这一己方回合结束
        黯灭 4费 +2攻
        装备后使该英雄的攻击附加"致残1", 持续到下一己方回合结束
        代达留斯之殇 5费 +3攻
        装备后使该英雄获得"暴击2"
        <暴击: 攻击时会对随机卡牌造成一次相应点数的物理伤害>
        狂战斧 4费 +2攻
        装备后使该英雄获得"分裂1"
        <分裂: 攻击时会对目标相邻的卡牌造成相应点数的纯粹伤害>
        洞察烟斗 3费 +1血
        装备后使该英雄和其相邻的卡牌获得"魔抗2", 持续到下一敌方回合结束
        <魔抗: 受到的魔法伤害减少相应点数>
        邪恶镰刀 5费
        对敌方卡牌使用, 使其变成一只1/1的羊(猪?)
        迈达斯之手 3费
        装备后, 该英雄每次杀死一张卡牌则增加一点法力值
        恐鳌之心 5费 +5血
        装备后, 该英雄在每方的回合开始和结束都会回复2点生命值, 直到该英雄攻击
        撒旦之邪力 6费 +3血
        装备后, 该英雄获得"吸血2"
        <吸血: 每次攻击回复相应点数的生命值>
        圣剑 8费 +10攻
        英雄死亡后, 圣剑会随机转移到另一个英雄的手中


        4楼2013-12-10 11:10
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