原地址:
http://games.sina.com.cn/j/zt/10year/zhuanti3a.shtml
前 言
在我们制作这期专题时,有一位业内的好友颇感惊讶地说,现在还有杂志敢做这样的专题?我笑笑说,我答应过我们的读者,只要还有单机玩家,我们就永远不会放弃单机游戏。 说实话,这篇专题我们写得都很辛苦。虽然平时玩的游戏不少,但真正涉及溯本追源,谁也叫不那么太准。所以只能埋头查找资料,甚至重新去玩那些老游戏。为了修改文章,月月、贪睡猫都曾被我半夜12点叫起来过,也真的是难为了他们。说这些并不是向各位读者诉苦,而是想告诉大家,十年虽不算长,但游戏作品浩如烟海,每个玩家心中都有一个评判标准,我们就算有再大的能力,也无法把这些作品一一收录在专题之中。我们能做到的,就是尽可能地通过一些经典作品,来摸清这些PC主流游戏类型的发展脉络,给大家呈现出这十年间游戏的变化,如果有错误和疏漏,希望得到您的谅解,并诚挚指望您来信指出。
角色扮演游戏(RPG)
爱RPG是每个人的天性 模仿是人类的天性,从咿呀学语的婴儿开始,人类对于扮演的冲动就未曾停息过。但自古以来并非每个人都有机会真正的沉浸、享受在扮演的快乐之中的,“不疯魔、不成活”道尽梨园辛酸泪,在这个真真假假、虚虚实实的舞台上有多少人能够泰然自得呢?然而如果有一种娱乐,不需要日复一日的苦练、也无需忍受辛酸与困苦,简简单单的就能让你变成枕边童话中的英雄或者浪子,相信毫无例外的会得到每一个爱冒险的玩家的青睐,为此角色扮演游戏(RPG)诞生了。
http://games.sina.com.cn/j/zt/10year/zhuanti3a.shtml
前 言
在我们制作这期专题时,有一位业内的好友颇感惊讶地说,现在还有杂志敢做这样的专题?我笑笑说,我答应过我们的读者,只要还有单机玩家,我们就永远不会放弃单机游戏。 说实话,这篇专题我们写得都很辛苦。虽然平时玩的游戏不少,但真正涉及溯本追源,谁也叫不那么太准。所以只能埋头查找资料,甚至重新去玩那些老游戏。为了修改文章,月月、贪睡猫都曾被我半夜12点叫起来过,也真的是难为了他们。说这些并不是向各位读者诉苦,而是想告诉大家,十年虽不算长,但游戏作品浩如烟海,每个玩家心中都有一个评判标准,我们就算有再大的能力,也无法把这些作品一一收录在专题之中。我们能做到的,就是尽可能地通过一些经典作品,来摸清这些PC主流游戏类型的发展脉络,给大家呈现出这十年间游戏的变化,如果有错误和疏漏,希望得到您的谅解,并诚挚指望您来信指出。
角色扮演游戏(RPG)
爱RPG是每个人的天性 模仿是人类的天性,从咿呀学语的婴儿开始,人类对于扮演的冲动就未曾停息过。但自古以来并非每个人都有机会真正的沉浸、享受在扮演的快乐之中的,“不疯魔、不成活”道尽梨园辛酸泪,在这个真真假假、虚虚实实的舞台上有多少人能够泰然自得呢?然而如果有一种娱乐,不需要日复一日的苦练、也无需忍受辛酸与困苦,简简单单的就能让你变成枕边童话中的英雄或者浪子,相信毫无例外的会得到每一个爱冒险的玩家的青睐,为此角色扮演游戏(RPG)诞生了。