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【转】【XYZ不死入门教程】——蜥蜴不死XYZ

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应地狱流中层管理@莲子大师2 之召集,转奇葩教程一枚
@あくび


IP属地:北京1楼2014-02-01 13:34回复
    前言:不死XYZ是以705发售的不死族怪兽[苍血鬼]为代表,以连续的[XYZ召唤]R4XYZ怪兽为主要战术的卡组,拥有一部分种族套的特性。战术风格等极大的取决于使用者和具体卡组风格的不同,但总体操作较为繁琐,连锁相对脆弱。[不死XYZ]种类繁多,如[地爆苍血鬼],[酒吞马头]等,本文主要介绍的是在2014/2/1环境下的[蜥蜴不死XYZ]的构筑和使用,如有纰漏还请见谅。


    IP属地:北京2楼2014-02-01 13:35
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      下面先上单卡介绍——主轴部分
      中文名:苍血鬼
      日文名:苍血鬼
      英文名:Blue-Blooded Oni
      卡片密码:07953868
      卡片种类:效果怪兽
      星级:4
      属性:暗
      种族:不死
      攻击:1000
      防御:1700
      罕见度:银字R,面闪SR
      卡包:GENF(705)
      效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,变成守备表示。1回合1次,可以把自己场上存在的1个XYZ素材取除,选择自己墓地存在的1只4星的不死族怪兽特殊召唤。
      不死XYZ的灵魂。一回合之内多次使用苍血鬼的效果使不死族获得了瞬间做出大量R4XYZ怪兽的能力。一切超展开都由他而起。
      建议投入:3
      中文名:僵尸之主
      简称:SSSS,4S,大师
      日文名:ゾンビ·マスター
      英文名:Zombie Master
      卡片种类:效果怪兽
      星级:4
      属性:暗
      种族:不死
      攻击:1800
      防御:0
      罕见度:平卡N,银字R,面闪SR,立体UTR
      八位密码:17259470
      效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,可以把手牌1张怪兽卡送去墓地,墓地存在的1只4星以下不死族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能用1次。
      老牌不死族怪兽,消耗手牌的苏生可以快速将手牌的苍血鬼投入使用。可以简单的苏生苍血鬼以加速展开,但同时也伴随着进一步的资源消耗。
      建议投入:3
      限制卡
      中文名:马头鬼
      日文名:马头鬼
      英文名:MEZUKI
      卡种:效果怪兽
      属性:地
      星数:4
      种族:不死
      攻击力:1700
      防御力:800
      卡片密码:92826944
      使用性:限制
      效果:可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己墓地存在的1只不死族怪兽特殊召唤。
      经典的不死族限制卡,除外自身苏生任意不死族在[不死同调]中发挥着核心作用。而在[蜥蜴不死XYZ]中,它的作用是作为combo中苍血鬼的替换或是被锁链手堆下,为超展开创造条件。
      建议投入:1
      中文译名:哥布林僵尸
      日文名:ゴブリンゾンビ
      英文名:Goblin Zombie
      卡片种类:效果怪兽
      种族:不死
      属性:暗
      等级: 4
      攻击力:1100
      守备力:1050
      罕见度:金字UR,斜碎SCR,平卡N,面闪SR
      卡包:SD12,PTDN(507),DT04,CRMS(603),GLD03
      效果:这张卡给与对方玩家战斗伤害时,对方卡组最上面的一张卡送去墓地。这张卡从场上送去墓地时,选泽自己的卡组一只守备力在1200以下的不死族怪兽,互相确认后加入手卡。之后卡组洗切。
      非常优质的不死族泛用检索遗言。触发条件较为宽松,必发效果不卡时点,同调或上级召唤仍可触发。可以检索几乎所有的combo组件(苍血鬼有马头鬼作为替换)。在检索的同时,可以创造宝贵的“第一枚墓地”。
      建议投入:3
      中文名:影蜥蜴
      日文名:カゲトカゲ
      英文名:Kagetokage
      卡片密码:94656263
      卡片种类:效果怪兽
      星级:4
      属性:暗
      种族:爬虫类
      攻击:1100
      防御:1500
      罕见度:银字R,平卡N
      卡包:PHSW(706),DP12
      卡片效果:这张卡不能通常召唤。自己对4星怪兽的召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡不能作为同调素材。
      常见的R4超量辅助卡,种族支持被[精怪王]检索,属性支持[暗之诱惑],除此之外到没有什么太大的特别之处。不过为了让[精怪王]补充手牌以缓和展开中的消耗,作为卡手度最低的[精怪王]检索对象,仍然是必须投入的。
      建议投入:2
      以上是卡组核心主轴


      IP属地:北京3楼2014-02-01 13:35
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        第二部分 常用combo
        combo1 精怪王otk
        手卡或墓地苍血/马头+手牌4s+4星素材(此处用黄血鬼示例),手牌合计三怪兽。墓地要有四星不死(以哥布林僵尸为例)。
        通召4s,起效果扔苍血出哥布林(有马头就扔马头),叠锁链手,特招黄血,起效果去4s使墓地凑齐苍血马头,马头起苍血,苍血苏生4s,苍血和黄血叠精怪王,精怪王去苍血拿爬虫族,4s扔掉拿的卡出苍血,苍血苏生哥布林,苍血和哥布林叠101或硬邦龙,除去+8000
        combo1.5
        手卡或墓地合计两苍血+手牌4s,马头可以代替其中一苍血,手牌合计三怪兽。墓地要有四星不死(以墓地其中一体苍血鬼,第三张手札为任意非不死怪兽为例)。
        通召4s,起效果扔苍血1出苍血1(有马头就扔马头出苍血),叠锁链手,起效果去4s使墓地凑齐苍血马头,马头起苍血1,苍血1起效果特招4s,4s扔怪(如苍血此时在手牌则扔苍血)发效果特招苍血2(此时消耗完成,合计3),苍血1和4s叠精怪王,起效果拿蜥蜴,苍血2苏4s,扔蜥蜴苏苍血1,此时场上有一张4s,用过效果的苍血2和没用过的苍血1,可作出任意r4(基本是101)发效果之后让苍血2苏生4s一波推过去。
        combo2 4卡色支otk
        手卡或墓地两苍血+手牌4s,马头可以代替其中一苍血+4星素材(此处用黄血鬼示例),手牌合计三怪兽。墓地要有四星不死(以哥布林僵尸为例)。
        通召4s,起效果扔苍血1出苍血1(有马头就扔马头出哥布林),叠锁链手,特招黄血,起效果去4s使墓地凑齐苍血马头,马头起苍血1,苍血1起效果特招4s,4s扔怪发效果特招苍血2(消耗:4),苍血1+4s+黄血=色支,苍血2取除苍血1苏生苍血1苍血1取除4s苏生4s,此时如果不是精怪王配置可以二苍血叠101除去之后用色支防延迟打8000伤害
        注意:combo中的素材全部使用黄血鬼并非有何特殊要求,只是使用条件最为苛刻的黄血鬼举例,其他R4支援卡或苏生卡同样可以做到


        IP属地:北京5楼2014-02-01 13:35
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          这里是示例卡组。虽然卡组中的魔法卡浓度并不是问题,但卡组并未投入[召唤僧],而是投入了[增援]小系统。这是因为由于已投入不少R4XYZ辅助(简易卡手率低下注目),使得僧作为检索卡的实际“不必要率”上升,而终末的处理率上升。同时投入遮蔽以支持开辟。没有投入地爆,[蜥蜴不死XYZ]追求的是尽量稳定快速的OTK,而地爆的收益在这一套中并不明显,同样是OTK不地爆可以做的更稳定和方便。而地爆的卡手率使得我们只好对他敬而远之。影蜥蜴投入2而不投入其他爬虫的原因是,这个卡组是一个以OTK展开为核心的卡组,在这之前,过多的XYZ召唤与对手周旋并不能降低太多otk的难度(注意是过多),相反却会消耗宝贵的OTK资源,这对一个没有直接赚卡点的卡组是致命的。同理,没有投入需要消耗时间进行墓地准备甚至出怪检索的假面变色龙。重复一遍,在使用时需要避免一切不必要的XYZ召唤,否则很容易将自己逼入绝境。


          IP属地:北京6楼2014-02-01 13:36
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            到这里,我们的教程就告一段落了。欢迎各位转载,以及手抄卡组自己测试。


            IP属地:北京7楼2014-02-01 13:36
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