行会战争吧 关注:909贴子:23,969

作为一个GW2新手,谈一谈这14天来的游戏体验!

只看楼主收藏回复

在这里首先要感谢@魔化赤衣尊者 ,楼主在原激战2吧的发码活动中没能得到激活码,但有幸得到尊者给的一个体验号,由两个人共享,那哥们玩一个战士到45级就没上线了,对国服表示很失望,15号以后基本上是我一个人在玩,玩了传说中三废的之二,盗贼和工程,盗贼练到45级,工程只练到35级,楼主很不喜欢练级,一味地冲级会使游戏失去乐趣,变成刷子模式。
然后要感谢@jojoshit 的信任,在楼主各种求共享无果时这位朋友主动表达共享意愿,并告诉我账号和密码,虽然开测以后楼主没有用这个号登录过,内心却十分感激。
楼主是个GW2新手,关注这款游戏时间也只有一个月,还是通过剑灵里一位朋友介绍才知道的,以前没有听说过。楼主玩过的游戏不多,激战2之前在玩剑灵,从不删档开始,玩了几个月已放弃,初中时玩传奇,错过了魔兽最好的时代,后来玩时已是85版本,之后第一批参与九阴真经ol卖码内测,坦克世界玩过几个月,指环王ol玩过半年,天龙八部和基友一起玩了1年半,花了几千块RMB仍然是个垃圾号,深刻地认识到国内免费游戏的真谛。目前最怀念的游戏是指环王ol,最喜欢魔兽的游戏风格。
废话不多说了,下面从一个新手的视角,谈一谈激战2这款游戏体验。


IP属地:贵州1楼2014-03-24 17:41回复
    。。。。。。。。。。。。。快更


    IP属地:广西2楼2014-03-24 17:46
    回复
      太监了吗 内容嘞?


      3楼2014-03-24 17:47
      收起回复
        一.游戏的亮点
        1.操作界面简洁,最多14个技能键,操作起来不会很复杂,不会有满屏幕眼花缭乱的技能图标,很多雷同的技能,有点类似dota这类竞技游戏操作界面,整体感觉很清新;
        2.不同的武器组合产生不同的技能,这是一个突破,所谓的自由玩点之一,一个职业可以使用好几种武器,几套技能,就会出现各种搭配流派,比如双匕首贼、剑枪贼、枪匕首贼、双枪贼、短弓贼,不同的玩家根据PVE和PVP的需求自由搭配,这就是自由的玩点。


        IP属地:贵州4楼2014-03-24 17:53
        收起回复
          3.特性系统。这个其实也不算独创,与WOW的天赋树类似,因为目前版本只开放到45级,总共只有3点可分配特性点,PVP我没进去和真人打过,个人更偏向于找个好朋友PVE。在了解游戏查阅资料时,发现特性加点自由度很高,比武器搭配复杂多了,每个职业会出现各种流派,就是玩家偏向,可选择的空间非常大。PVE与PVP往往是两套加点方法,有些玩家可能会每一种流派都去尝试一下,这些都体现出游戏的自由性;(忘记游戏内截图了,借用下美服的)


          IP属地:贵州5楼2014-03-24 18:01
          收起回复
            4.游戏内有昼夜气候变化系统,有白天和黑夜,有阴晴雨雪变化,这对玩过WOW游戏的人来说很正常,但许多游戏(比如天龙、剑灵)没有这个系统,这些昼夜更替让人觉得更像一个真实的世界。


            IP属地:贵州7楼2014-03-24 18:16
            回复
              5.游戏配音,背景音乐,NPC自动对话等。这些属于小细节,在游戏过程中会出现一些有意思的对话,比如凯席斯山脉的德兰丘陵NPC的对话,“半人马算个屁”“我信不过皮笑肉不笑,不能相信那些只是翘着嘴角的家伙”……很多,记不清楚了。你不需要去点NPC,他们会自动对话,有时路过,别有一番风味。游戏背景音乐在不同场景和情境下会呈现不同内容,战斗时感觉节奏紧张,非战斗状态比较柔和。


              IP属地:贵州8楼2014-03-24 18:22
              回复
                6.人物和怪的动作塑造。人物从特别高的地方跳下去会有几种表现:①掉到水中不会死,人物会大喊一声,如果高度不够高则不会喊;②掉到地上,特别高的地方掉下来除了会喊之外会被摔死;③掉到地上一般高度则会掉血,或者扑倒在地上然后才能爬起来(缺少一种骨折状态)。怪物被攻击快要死时会逃跑,去叫附近的帮手,半人马往往跑出很远一段然后才掉头回来,感觉有惯性的作用。还有其他一些特点,需要玩家用心观察。


                IP属地:贵州9楼2014-03-24 18:29
                回复
                  7.PVP和WVW。PVP我就不谈了,因为没真正体验过,总之是GW2的核心玩法。WVW,世界之战,服务器之间对战。这个是很多游戏里没有的,也是GW2一大亮点。攻城与守城,玩家运用各种战略战术对决。在这儿谈一下几天WVW的体验:①指挥官基本上决定了战争走向和胜负局面,个人的力量在WVW中太弱小,散人玩家需要跟着主力走,最好能上YY,方面沟通;②一个好的指挥官不仅要有优秀的战略能力,战术技巧,还需要有气度有胸襟有素养,看了几个WVW指挥直播,有的指挥喜欢骂人,赢了洋洋自得,输了就把手下骂成狗,骂娘的指挥绝对不是好指挥;③指挥官的水平分好几个层次,有些经验丰富,有些坑一点,但无论哪一种指挥,作为一名随从,要懂得尊重指挥官,有些人张嘴闭嘴就“指挥垃圾”“换指挥”,指挥官也需要锻炼和成长;④GW2是一款游戏,快乐是游戏宗旨,我们玩游戏不是去下班后继续当兵挨骂,可能有些人父母都舍不得骂,玩个破游戏被骂成狗了;与其跟一个总打胜仗但满嘴喷粪的指挥,楼主宁愿跟一个能开心玩耍心态平和的菜鸟指挥。


                  IP属地:贵州10楼2014-03-24 18:44
                  回复
                    8.画面和优化。这个是公认的了,楼主渣电脑,没资格在这评头论足。反正玩剑灵卡开一档出翔来,GW2打战场还是比较流畅的。这个真心赞一个!看见那么多人贴高效图,感觉是时候换台电脑了。


                    IP属地:贵州11楼2014-03-24 18:47
                    收起回复
                      这游戏优化很可以,很多电脑都开高效,就是WVW只能跟一群名字玩罢了。。。。


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2014-03-24 18:52
                      收起回复
                        二.激战2的不足之处
                        1.任务系统。很多人说动态任务是创新,大亮点,确实比起传统的点NPC交接任务要先进一步,但还谈不上创新。做了许多动态任务,发现无非是一些护送、守卫、收集、击杀boss之类的任务,主要就这几种类型,换个地图换个等级一样的模型,动态以后的支线比较短,一般只有2条,做到下一环就结束。可以将动态任务理解为不限次数的日常任务。
                        2.怪物模型。几乎所有的MMO游戏都是这样,高级图上的怪其实只是级数调高了,外形与低级图上的怪物是一样的。这让玩家在探索地图过程中缺少很多乐趣,因为有很多雷同点,缺少新奇的发现,高级地图上的怪物无非如此。如果做到不同级别的图怪物模型不一样,那开发人员工作量可能要翻几番呢。


                        IP属地:贵州13楼2014-03-24 18:58
                        回复
                          3.人物走路有点飘,感觉不是踏在地上,这是不少玩家提出来的,楼主也有这种感觉。技能释放非常流畅,但缺少点打击感。虽然拿动作类网游来比较有点不恰当,不足就是不足。


                          IP属地:贵州14楼2014-03-24 19:03
                          收起回复
                            三.个人的几点游戏心得
                            1.急于快餐游戏的,浮躁的玩家会把任何游戏当成“刷子”游戏,动态是可以刷的,战场是可以刷的,PVP也是可以刷的,一切为达成某个目标而重复无聊的游戏行为都可以成为刷子行为。
                            2.游戏快乐至上,能结交几个好朋友,快乐玩耍就够了。成败不是关键,赢了而不开心那不是游戏出了问题,是人出了问题。打战场输了,只要耍的开心,就够了。
                            3.有些玩家以为买断价抬高一些就可以挡住小学生(喷子、NC、逗比),这是不可能的;有些小学生真心比大叔强,有礼貌,讲文明。喷子即使老了,也不会变成智者,而是一个老喷子。
                            4.这游戏适合慢慢玩,慢慢体验,一快起来就容易进入刷子模式。《天鹅湖》、《月光鸣奏曲》都是好音乐,一天让你听24小时,听1万遍,会不会吐呢?WVW刚开始会觉得基情无限,打多了发现也就那么回事,跟着蓝色图标跑来跑去的,对着红名压来压去。偶尔娱乐一下还行,天天守着搞,会很累。


                            IP属地:贵州15楼2014-03-24 19:17
                            收起回复
                              我觉得呢。这游戏真心适合悠闲地玩玩。开开地图,开开观景点,开开技能点,跳跳乐,挺有意思的。


                              IP属地:广东16楼2014-03-24 23:51
                              收起回复