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【个人评论】一将成名2014

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1l樱花闪乱的大虎镇楼


IP属地:重庆1楼2014-04-05 20:06回复
    时间真是过的飞快,离我去年兴高采烈的吐槽三将已经过去一年的时间了。一年前我还是个执着于喷游卡关系户的高二党(尤其是喷马上限),现在我是个已看清关系户地位不可动摇的高三党,明年我要在五道口男子职业学院努力成为一个游卡关系户(虽然前半截可能不能实现后半截更是天方夜谭)。
    嗯嗯~扯远了~还是回到主题上来。沿用一下去年的话:历时4个月左右,一将成名2014终于落下了帷幕,虽然本人和游卡没有半毛钱关系,但也想在此感谢K神、韩神、所有的工作人员以及所有参赛选手,感谢你们为三国杀付出的一切,你们辛苦了。


    IP属地:重庆2楼2014-04-05 20:06
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      这次还是不说什么总体印象了,一个一个说吧。


      IP属地:重庆3楼2014-04-05 20:06
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        本周的更新只有魏国篇


        IP属地:重庆4楼2014-04-05 20:07
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          陈群
          (?-237年2月7日),字长文。颍川许昌(今河南许昌东)人。三国时期著名政治家、曹魏重臣,魏晋南北朝选官制度“九品中正制”和曹魏律法《魏律》的主要创始人。陈群早年被刘备辟为豫州别驾,公元198年曹操入主徐州,辟陈群为司空西曹掾属。后又转任参丞相军事。公元213年,曹操封魏公,陈群为魏国的御史中丞,后任吏部尚书,封昌武亭侯。曹丕代汉,陈群为尚书令,晋爵颍乡侯。公元225年,陈群为镇军大将军,领中护军,录尚书事。次年,曹丕驾崩,陈群受诏辅政。曹睿即位,晋封陈群颍阴侯,增邑五百户。公元237年病逝,谥靖侯。陈群历仕曹操、曹丕、曹睿三代,以其突出的治世之才,竭忠尽职,为曹魏政权的礼制及其政治制度的建设,做出了突出的贡献。陈群撰有《集》五卷,今已佚失。其余见于《全三国文》。


          IP属地:重庆5楼2014-04-05 20:07
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            技能篇
            陈群的要点很明确,设计中必须体现【九品中正制】,因为这个是影响了几百年的大事件,意味着用人制度由汉朝察举制到魏晋荐举制,是政权由贵族地主向士族地主过渡的标志(好了不能在多说了,不然某些文科生就会来挑错了)。


            IP属地:重庆6楼2014-04-05 20:08
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              我们先看看票数前三的作品
              第一名
              【制律】每当一名角色受到非延时锦囊造成的伤害时,你可弃置一张牌并选择该角色,令其进行判定,结果为:点数1~3—来源将其武将牌翻面;点数4~6—该角色回复1点体力;点数7~9—该角色摸两张牌;点数10~K—来源弃置2张牌。
              【清雅】 锁定技,每当一名角色使用锦囊指定了不止一个目标,且你也是其中之一时,该角色需弃置一张基本牌,否则此锦囊对你无效。
              第二名
              【谏诤】 每当一名角色使用【杀】时,你可以弃置一张牌,然后选择下列一项:(1)此【杀】不可被【闪】响应;(2)此【杀】无效,杀的使用者摸两张牌。
              【建制】你的回合外,你每受到一次伤害或因使用、打出、弃置而失去一张装备牌时,你可以令至多X名角色摸一张牌。(X为场上存活魏势力角色的数量)
              第三名
              【恪守】每当你使用或打出基本牌时,你可以将一张牌放置在武将牌上,称为“品”(你可以将两张品当【无懈可击】使用)。
              【引荐】 出牌阶段限一次。你可以弃置X张“品”并指定一名其他角色,该角色摸X+1张牌(X不大于你当前体力值)。


              IP属地:重庆7楼2014-04-05 20:08
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                然后是入围的作品
                作者 To Joanna
                【定品】出牌阶段,你可以弃置一张与本回合已置入弃牌堆的牌均不同类别的手牌,令一名角色进行判定,若判定结果为黑色,该角色摸X张牌(X为该角色已损失的体力值),否则,将你的武将牌翻面。
                【法恩】每当一名角色的武将牌被翻面或横置时,你可以令其摸一张牌。
                创作思路
                【定品】是指“九品中正制”根据人才的能力进行不同程度的推举,由于牌的类别共只有三种,所以【定品】每阶段最多发动三次。对于普通的人才,一次推举便可,对于优秀的人才,则要多次推举。根据对象的具体情况(已损失体力),每次成功定品(判定为黑色)时获得的牌数不同,一般最多能一次获得三张,如被推举三次,共九张,为“上上品”,以此类推,最低则是被推举一次获得一张,是“下下品”,与血量常不满的魏将配合较好。如果判定为红色,就意味着陈群推举不成功,那么人事官的他难辞其咎,须自我放逐,即是将自己翻面。【法恩】指“法外有恩”,陈群虽然创制《魏律》,但他曾为刘廙、鲍勋求情,而刘廙是因连坐获罪,对应“横置”,鲍勋忤逆曹丕,对应其技能【放逐】,陈群虽然不能擅改连坐之法,也不能令曹丕回心转意,但还可以为他们求情(摸牌)。【定品】可以获得正牌差,但若判定失败则需翻面,而若想多用此技能也意味着陈群回合内几乎不能出牌,须将全身心投于人事,【法恩】则能缓解【定品】的负作用。此外,翻面与判定分别对应了陈群的好友司马懿和曹丕。


                IP属地:重庆8楼2014-04-05 20:08
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                  可以看到,前三的作品都是由于对【九品中正制】的把握不如To Joanna而败的。当然这个获胜的设计还是有很多bug的我就不多说了,这个设计仅有5票我也不多说了……大家知道理论上董卓三次定品可拿24张牌就好了;大家知道在特定情况下曹植可令【定品】发动超过三次就好了;大家知道这个技能的负效果在自己背面向上时反而是好事就好了(这个技能说是支持曹丕,实则是对抗曹丕的。这点与历史上陈群起到的作用完美契合,不知是巧合还是作者有意为之。)……
                  个人觉得修改方向应该是给x加个上限,以及把翻面改为背面朝上。总之以削为主。


                  IP属地:重庆9楼2014-04-05 20:08
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                    插画篇
                    DH作为著名画师,这次的入围也算毫无争议吧,除了他,只有depp的那张能入眼,但是depp的那张色调不对……
                    DH的陈群

                    depp的陈群


                    IP属地:重庆10楼2014-04-05 20:10
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                      韩浩&史涣
                      韩浩:东汉末年曹操麾下的将领。字元嗣,河内(治今河南武陟西南)人。汉末大乱,浩聚徒众护县。太守王匡辟浩为从事,领兵拒董卓于盟津。卓执其舅招浩,不从,因而知名。袁术任浩为骑都尉。后夏侯惇奇其才,使浩领兵从征伐。时荒乱乏粮,浩议急农救荒,曹操遂兴屯田,迁浩护军。从破柳城,改任中护军,置长史、司马,拜为万岁亭侯。从破张鲁,议者欲留浩镇汉中,都督诸军。曹操不舍浩,与俱还,后卒。
                      史涣(?-209),字公刘,沛国(治今安徽濉溪)人,东汉末年在曹操帐下先后任中军校尉、监军、中领军,最终被封为列侯。史涣年少时已是游侠,有雄气。曹操起兵后以客军身份加入。公元199年,曹仁、史涣、徐晃等人攻眭固于犬城;200年,曹操派徐晃与史涣烧掉韩猛护送的粮车。207年,以忠诚勇敢著称的史涣被拜做中领军;209年,史涣去世,其子史静继承其爵位。


                      IP属地:重庆11楼2014-04-05 20:10
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                        技能篇
                        这两个人明显是酱油,所以一般只要给二人配上两个技能,一攻一守,或是一人一个典故。
                        第一名
                        · 《护军》 每当你攻击范围内的其他角色成为黑色【杀】的目标后,你可以令此【杀】对其无效,然后该【杀】的使用者可以弃置一张基本牌对其造成1点伤害。
                        《截粮》 你攻击范围内的其他角色的摸牌阶段,你可以弃置一张梅花手牌,若如此做,该角色须放弃摸牌,改为令你观看牌堆顶的两张牌,你获得其中一张,将另一张交给该角色。
                        第二名
                        垦荒》 当其他角色在回合内失去最后1张牌时,你可以进行一次判定,若不为红桃,你可以选择一项:得到这张判定牌,或让那名角色摸1张牌
                        《烧粮》 当其他角色的【兵粮寸断】判定为梅花时,你可以得到那名角色的1张牌; 当其他角色的【兵粮寸断】判定不为梅花时,你可以对那名角色造成1点火属性伤害
                        第三名
                        《屯垦》 若你未于出牌阶段使用或打出过【杀】,你可将一张基本牌置于你的武将牌上称之为“屯”;锁定技,摸牌阶段你摸2+X张牌(X为“屯”的数量)。
                        《禁军》 觉醒技。准备阶段开始时,若你的“屯”的张数不少于2,你需减1点体力上限,然后获得“焚粮”(你可以将一张“屯”当【兵粮寸断】使用;锁定技,你以此法使用的【兵粮寸断】判定生效后,目标角色受到你造成的1点火属性伤害。)


                        IP属地:重庆12楼2014-04-05 20:10
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                          入围作品
                          作者 浪人兵法家
                          <慎断>当你的一张黑色基本牌被弃置时,你可将其置于你攻击范围内的一名其他角色的判定区,视为【兵粮寸断】。
                          <勇略>其他角色的回合开始时,你可弃置其判定区内的一张牌,视为对其使用了一张杀。若此杀未造成伤害,你摸一张牌。
                          创作思路
                          一技能【慎断】,“黑色基本牌被弃置”这个发动条件表明了史涣的性格“慎”,玩家必须在回合内尽量少出牌,才有足够的弃牌来保证此技能的发动率,所以玩家必须“谨慎”的管理手牌。而“视为【兵粮寸断】”,表现了史涣和徐晃于官渡截击袁军粮草的史实,所谓“断”,一语双关,亦即“断粮”。二技能【勇略】在于描绘韩浩的形象,此技能包含了两个典故:其一,柳城之战韩浩说服史涣放弃其保守的策略(弃置敌方判定区的兵粮),采用远道深入的战略(视为杀)并最终获胜。其二,韩浩为解救被劫持的夏侯惇(弃置友方判定区的牌)采用了“皆当并击”(视为使用杀)的策略,最终成功救出了夏侯惇。事后还得到了曹操的嘉奖(未造成伤害;摸一张牌)。同时韩浩作为“屯田制”的发起者之一,摸牌也可以体现这点。游戏性上,这个技能组采用嵌合式联动:由守转控,弃控为攻,以攻益守。一技能保证了二技能的发动频率,二技能的摸牌又给一技能提供了续航。虽然是4血2技能,但两个技能实际上是不同的选择支。其可以畜爆,可以控制,可以输出,可以辅助(魏国多卖血流,且害怕乐不思蜀,尤其是曹操,郭嘉)


                          IP属地:重庆13楼2014-04-05 20:11
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                            这个设计可以说是很有特色的,在无数的截粮中,突然出现这么一个设计,绝对是亮眼的。对典故的契合不在名字而在内容中体现,很妙的方法。两个技能更是找到了联动点,在魏国四血中算是少有的全能型选手了。强度合适,赞一个。


                            IP属地:重庆14楼2014-04-05 20:11
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                              插画篇
                              其实每次最让人期待的都是双将的插画,今年的神作属于海洛银。
                              Lylylyang是最后的入选者,但我觉得livsinno和岚缘的画质量更高。这画两人方向完全站反,似乎不合逻辑,而且两人身材比例真的科学,后面的头比钱枫还大……
                              入选作品 一句话 真丑

                              岚缘的韩史

                              livsinno的韩史


                              IP属地:重庆15楼2014-04-05 20:15
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