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3dsmax 学习笔记

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IP属地:四川1楼2014-04-21 14:19回复
    间隔工具可以沿着一天样条线或两个点定义的路径来阵列对象


    IP属地:四川2楼2014-04-21 19:04
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      IP属地:四川3楼2014-04-21 19:05
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        1,灯光分为标准灯光和光度学灯光。标准灯光是不带辐射性质 的,光度学的使用频率较高。
        2,光度学灯光的计算方式比标准灯光更加准确,分为目标灯光,自由灯光,和mr sky 门户三类。光度学灯光与光域网配合使用后,可以产生漂亮的灯光效果。
        3,标准灯光分为聚光灯,平行光,泛光灯,天光等。
        4,天光是一种用于模拟日光照射效果的灯光,可以从四面八方同时对物体投射光线以达到 阳光照射的效果。天光适合使用在室外建筑设计中。


        IP属地:四川4楼2014-04-23 13:23
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          选择对象的五种方法


          IP属地:四川6楼2014-04-27 20:44
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            你竟然开始学这个了!是不是也要把犀牛学了……


            IP属地:新西兰7楼2014-05-03 12:49
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