首先说必杀技。我感觉必杀技的有三点不好:
1.武将总是乱放必杀技;比如拖刀计,明明后面没有敌人但使用大刀做武器的话武将经常放,结果就是一无用处浪费时间。明明周围都是敌人,但是武将就是不用大范围技能等等。如果可以的话能不能在放必杀技之前加上一个判定从而决定放什么必杀技,一下放各种必杀技的几率。
2.武将放必杀技的时候是无敌状态,特别是有些必杀技续气时间挺长的。放个必杀技别人打半天不掉血,还要在旁边看表演实在不好。建议把放必杀技的时候改成可以受到伤害,放武将技的时候也一样。
3,必杀技的伤害问题;我感觉必杀技的伤害怎么也要比普通攻击高,当然那些低级的大范围技能可以低些。比如剑系的横斩,攻击力高的话完全就是没用。另外我感觉必杀技也可以附带一些负面效果,比如减攻,减防,持续掉血等。
1.武将总是乱放必杀技;比如拖刀计,明明后面没有敌人但使用大刀做武器的话武将经常放,结果就是一无用处浪费时间。明明周围都是敌人,但是武将就是不用大范围技能等等。如果可以的话能不能在放必杀技之前加上一个判定从而决定放什么必杀技,一下放各种必杀技的几率。
2.武将放必杀技的时候是无敌状态,特别是有些必杀技续气时间挺长的。放个必杀技别人打半天不掉血,还要在旁边看表演实在不好。建议把放必杀技的时候改成可以受到伤害,放武将技的时候也一样。
3,必杀技的伤害问题;我感觉必杀技的伤害怎么也要比普通攻击高,当然那些低级的大范围技能可以低些。比如剑系的横斩,攻击力高的话完全就是没用。另外我感觉必杀技也可以附带一些负面效果,比如减攻,减防,持续掉血等。