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跟你说说我对帝国3的一些改动意见~

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1L给度娘


来自iPhone客户端1楼2014-05-19 14:06回复
    @轻之心
    长枪兵成本改成50肉50木,生命提到150,近防提到0.2,攻击提到12。殖民8长枪兵卡削减为6长枪兵卡
    弩兵对重步x2
    戟兵科技树挪到殖民时代,升级老练级需要花费时间和成本,成本改为70肉50木,移动速度提到5,近防提升到0.2,殖民时代可发5戟兵卡
    掷弹兵改成兵营单位,对步兵x2攻击,4掷弹卡改成殖民时代发
    火枪手改成堡垒单位(不这样近战重步就是板凳)自动升级老练级。火枪手初始属性提升到180生命25远攻,成本上升为80食物40金
    种植园簿记免费研发,家庭庄园科技移到堡垒时代(其实就是默认工作效率+10%,少研发一个科技)
    骑射手攻击+2,射程+2
    兵工厂步兵胸甲对所有重步兵有效
    移除长炮,迫击炮可攻击炮兵,但只造成35%的伤害,有1伤害范围


    6楼2014-05-20 12:12
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      佣兵方面
      德国步兵移动速度提升到5
      亡命、马拉塔单位人口降低到3


      7楼2014-05-20 12:17
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        我的建议是让长矛兵有2的攻击距离,攻击提升到18,成本为50肉25金,弩手只有远程攻击对重步×2,不取消长炮而是让臼炮和虎蹲炮一样低基础攻击高对建筑对船只加成同时对移动目标低命中率


        来自Android客户端8楼2014-07-29 02:25
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          长炮射程提升同臼炮射程,所有欧洲国家都有长矛兵,取消俄国的长戟兵,奥斯曼将轻炮兵加入兵营,取消掷弹兵增加一个弓箭近卫军


          来自Android客户端9楼2014-07-29 02:49
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            还有我不建议把火枪手调到堡垒时代,可以取消火枪手在殖民时代的近战反骑加成,,堡垒时代升级老练之后才能获得,奥斯曼火枪禁卫军除外,也不建议把长戟放到殖民时代,因为长戟不只是反骑,对步兵格斗也很强势,有的国家殖民时代有格斗重步有的只有长矛兵对上会很吃亏的


            10楼2014-07-29 04:06
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