@轻之心
长枪兵成本改成50肉50木,生命提到150,近防提到0.2,攻击提到12。殖民8长枪兵卡削减为6长枪兵卡
弩兵对重步x2
戟兵科技树挪到殖民时代,升级老练级需要花费时间和成本,成本改为70肉50木,移动速度提到5,近防提升到0.2,殖民时代可发5戟兵卡
掷弹兵改成兵营单位,对步兵x2攻击,4掷弹卡改成殖民时代发
火枪手改成堡垒单位(不这样近战重步就是板凳)自动升级老练级。火枪手初始属性提升到180生命25远攻,成本上升为80食物40金
种植园簿记免费研发,家庭庄园科技移到堡垒时代(其实就是默认工作效率+10%,少研发一个科技)
骑射手攻击+2,射程+2
兵工厂步兵胸甲对所有重步兵有效
移除长炮,迫击炮可攻击炮兵,但只造成35%的伤害,有1伤害范围
长枪兵成本改成50肉50木,生命提到150,近防提到0.2,攻击提到12。殖民8长枪兵卡削减为6长枪兵卡
弩兵对重步x2
戟兵科技树挪到殖民时代,升级老练级需要花费时间和成本,成本改为70肉50木,移动速度提到5,近防提升到0.2,殖民时代可发5戟兵卡
掷弹兵改成兵营单位,对步兵x2攻击,4掷弹卡改成殖民时代发
火枪手改成堡垒单位(不这样近战重步就是板凳)自动升级老练级。火枪手初始属性提升到180生命25远攻,成本上升为80食物40金
种植园簿记免费研发,家庭庄园科技移到堡垒时代(其实就是默认工作效率+10%,少研发一个科技)
骑射手攻击+2,射程+2
兵工厂步兵胸甲对所有重步兵有效
移除长炮,迫击炮可攻击炮兵,但只造成35%的伤害,有1伤害范围