不废话
审判对好多远古图的绿名怪攻击帧数缺失
比如悲鸣的凯恩
审判抓到了只是拖地时的前(大概四五下)几下有伤害
审判抛出的时候没有攻击判定
而且怪物的身位也会漂移
再比如牛头统帅
审判抛出去瞬间顶过来
虽然四叔变身后无法抓取
可是电站的绿名怪和某些远古图的绿名依旧可以让变身后的四叔短暂僵直
求解释
例子不止这几个
还有的大家一起讨论吧
审判对好多远古图的绿名怪攻击帧数缺失
比如悲鸣的凯恩
审判抓到了只是拖地时的前(大概四五下)几下有伤害
审判抛出的时候没有攻击判定
而且怪物的身位也会漂移
再比如牛头统帅
审判抛出去瞬间顶过来
虽然四叔变身后无法抓取
可是电站的绿名怪和某些远古图的绿名依旧可以让变身后的四叔短暂僵直
求解释
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