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今日21点华东电信二区更新维护 版本更新至Ver.208

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各位亲爱的玩家:
  《龙之谷》将于 6月24日 (今天)21:00 开始对 华东电信二区 进行临时维护,预计维护时长 1小时30分钟,版本更新至Ver.208。在维护结束后,我们也将通过官网进行告知。请广大玩家密切关注官网公告,并相互转告。
维护的大区:
  华东电信二区  6月24日21:00~22:30  版本更新至Ver.208
Ver208.版本更新内容:
  1. 新增巢穴:三核巢穴、黑龙巢穴(硬核模式)
  相关设置如下:


IP属地:安徽1楼2014-06-24 20:23回复
    ~丨然后,延伸至十五字,就这样慢慢延伸(z ̄. ̄)。


    来自手机贴吧2楼2014-06-24 20:24
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      前排


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2014-06-24 20:25
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        只给链接,懒得发了http://dn.sdo.com/web9/news/newsContent.asp?ID=218370&CategoryID=104


        IP属地:安徽4楼2014-06-24 20:25
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          终于来了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2014-06-24 20:25
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            哎呦,不错哦


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2014-06-24 20:25
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              2. 巢穴改善:
                1) 部分巢穴添加难度选择项,玩家们可根据自己的实力选择挑战
                巢穴奖励掉落的概率会随着难度的提升而提升
                同一个巢穴的所有难度共享该巢穴的通关次数
                该改动不应用于以下巢穴:牛头怪巢穴英雄模式、虚假根据地60LV、梅莫里亚、沙漠龙巢穴硬核模式、黑龙记忆、黑龙巢穴硬核模式
                由于巢穴难度设置的应用,游戏内删除了时空庭院(60Lv)以上所有普通巢穴的英雄模式
                2) 部分巢穴、关卡去除了入场券的设置,玩家们可以抛开以往的繁琐,尽情的享受巢穴的乐趣了
                该调整不应用于以下巢穴、关卡:黑龙巢穴(普通模式)、黑龙巢穴(硬核模式)、英雄战场、无限的佛尔米多、宝石关卡
                由于巢穴的入场已不再需要时间成本,所以不需要入场券的巢穴内去除了中途奖励,奖励需在通关后才能获得
                3) 巢穴的复活次数调整为无限制
              该调整不应用于以下巢穴:黑龙巢穴(普通模式)、黑龙巢穴(硬核模式)
                4) 所有巢穴提升成品装备的掉率


              IP属地:安徽7楼2014-06-24 20:26
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                 1. 开放龙之谷狩猎日活动关卡(开放时间:2014.6.26-2014.7.17)
                龙之谷狩猎日是一个面向所有40级及以上玩家的屠龙关卡
                  设置:无限制复活、不消耗复活石/书、不消耗装备耐久、属性平衡模式
                  入口:活动时间范围内,点击主界面右下方的龙之狩猎图标进入狩猎房间(详细活动时间请见官网后续发布的狩猎活动)
                  其他:狩猎小分队每满8人即可开启,成就列表中添加了相应的活动成就
                  2. 主题公园开放活动关卡:小妖精城邦-帝国之复活
                帝国之复活是针对Lv60-69级别的玩家开放的经验值关卡
                  设置:角色入场等级在60-69级之间,入场人数:1人
                  入口:绚烂主题公园
                  其他:成就列表中添加了相应的活动成就
                  随着主题公园内内容的增加,为了玩家更好的区分主题公园内的关卡,我们对主题公园入口做了以下的调整:
                  绚烂主题公园内入口调整为4个:
                  绚烂主题公园(活动):活动关卡专用
                  绚烂主题公园(交换券):趣味关卡专用
                  绚烂主题公园(EXP):升级关卡专用
                  Boss Rush:Boss挑战关卡专用
                  3. 回归勇士系统升级
                  30天以上未登录的玩家回归后将拥有特权直接进入“回归圣所”
                  50级及以上的角色,在回归圣所内与杰兰特对话后可享有以下服务:
                  角色等级直接提升至70级
                  清理自身等级以下的主线任务
                  清理完任务的同时,会发放任务所对应的金币袋
                  自动清理背包中的不必要的道具(返还一定的等价金币)
                  发放回归勇士的奖励(奖励内容进行了提升)
                  4. 大电影-窥探特殊的记忆
                  各村庄入驻新NPC:少年兰伯特
                  拥有【记忆碎片:战士们的黎明】的勇士可以与少年兰伯特对话进入特殊关卡,窥探6大英雄特殊的记忆
                  成功通关的勇士还可在活动期间内与少年兰伯特对话领取【(电影上映纪念)物品交换券】(每日1次)
                  【记忆碎片:战士们的黎明】的领取方法与【(电影上映纪念)物品交换券】的使用方法详见官网后续发布的相关活动


                IP属地:安徽8楼2014-06-24 20:27
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                  IP属地:江苏9楼2014-06-24 20:28
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                    前排!@v淡忘mm


                    来自Android客户端10楼2014-06-24 20:28
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                       ◆道具相关调整:
                        制作70A高级龙玉时,增加了可以选择龙玉的类型进行制作的选项
                        调整70级以下S级以下装备封印时的封印印章使用数量
                        降低了60级S级以下与50级L级以下的装备强化时所需保护药的数量
                        在可以进行分解的道具描述中加入了[可以分解]的字样
                        删除了道具制作界面的快捷键
                        ◆兑换商店相关调整:
                        天梯赛商店中增加70S荣耀武器、70S饰品口袋、70S金属板口袋的兑换
                        纹章学者处可以用次元水晶碎片购买70级强化金属板袋子
                        商店上方标签更改为可以通过鼠标滚轮切换
                        竞技场“女神的奖牌”兑换商店列表中添加“竞技场商店(LV70)”,可兑换70级的金属板、饰品、龙玉、护符
                        神圣天堂、莲花沼泽处的铁匠NPC增加80级希望兑换券商店
                        ◆掉落调整:
                        次元兔子掉落的次元水晶碎片数量增加
                        次元兔子掉落B级龙玉的概率增加
                        巢穴掉落成品A级装备的概率增加
                        ◆交互调整:
                        创建组队界面中新增“每日组队”选项
                        “每日组队”队伍离开村庄时,只能进入独有的每日任务世界区域
                        “每日组队”进入世界区域后会自动进入当日的每日任务关卡
                        组队一起游戏过的玩家会自动添加到好友目录,在“最近一起游戏的玩家”分栏中
                        ◆易用性优化:
                        交易所分类进行了优化调整,玩家可通过新分类更方便的找到自己需求的道具
                        包裹“排列物品”的排列顺序进行了优化调整
                        背包内道具排列的优先顺序如下:[装备]>[纹章]>[龙玉]>[护符]>[制作材料]>[入场券]>[交换券]>[其他]
                        去除了必须要完成艾琳的任务“开放内测农场地区”才能学习农场技能的前置条件,但任务保留,新手玩家可随时通过该任务了解农场相关内容
                        自动掷骰子功能调整为在选择后会自动保存选择的状态于本地,在不更换PC的情况下,即使重新登录后也会保持最后的选项
                        ◆村庄调整:
                        每周内容中添加相应的入口信息
                        离开村庄时,选择世界区域显示对应可进入的关卡
                        ◆公会调整:
                        新增公会专属的每日任务
                        每周六、日晚上7点~9点可接收任务
                        只有公会会长接取并完成任务后,会员才能接取任务
                        任务接取地点:神圣天堂新NPC“精英公会成员吉穆尔”
                        完成次数:每天只能执行1次
                        任务奖励:女神的叹息2个
                        公会仓库金币的存储权限从55级调整到61级
                        去除了公会会长30天未登录后会员们可申请会长的功能
                        ◆竞技场调整:
                        删除了使用概率较低的成就室(淘汰赛、回合、占领战)
                        删除了竞技场新手频道


                      IP属地:安徽11楼2014-06-24 20:28
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                        商城更新
                         ◆ 商城首页内新增各职业高级贵族时装礼包
                          ◆ 商城首页内新增专属经验值胶囊(可储蓄满级后获得的经验值)
                          ◆ 钻石潘多拉之心内新增稀有道具:祝福的骑士小仙子翅膀、祝福的骑士小仙子尾巴、地狱骑士龙交换券
                          ◆ 钻石潘多拉之心内去除稀有道具:堕落的勇士套装(所有部件)、摧毁S70(夜黑/ 银白)交换券
                          ◆ 纹身箱内新增稀有道具:祝福的骑士小仙子印花
                          ◆ 纹身箱内去除稀有道具:堕落的勇士之黑色印花


                        IP属地:安徽12楼2014-06-24 20:28
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                          职业调整
                          1. 机械大师进化
                            调整原因:
                            ◇ 随着角色的持续成长,依赖于召唤体的输出会遇到瓶颈,由于无法对召唤体进行详细控制,AI也不够聪明,因此战斗经历往往不是那么让人愉快
                            调整核心:
                            ◇ 保留利用召唤体进行战斗的优点,大规模改编召唤体的战斗方式,强调操控的乐趣
                            调整内容:
                            ◇ 引入机械模式,之前使用炮塔的所有攻击都可以变成直接施展的“直接攻击”
                            模式优缺点比较:
                            ◇ 普通模式:和现有的战斗方式相同的模式。提高原先不足的伤害,提高与其他职业的竞争力。召唤体的技能全部命中时,可以造成足够高的伤害
                            ◇ 机械模式:对象怪物的移动太频繁或者无法通过召唤体持续输出时可以使用的新模式。虽然比召唤召唤体的模式伤害要低,但可以有效地攻击四处移动的怪物


                          IP属地:安徽13楼2014-06-24 20:29
                          收起回复
                            2. 重炮手进化
                              调整原因:
                              ◇ 射击技能的输出严重不足,只能通过机械大师的炮塔技能来补充不足的输出,因此拥有和机械大师一样的问题
                              调整核心:
                              ◇ 我们希望重炮手能名副其实,在战斗中需要爆发的时候,能够疯狂地进行输出
                              调整内容:
                              ◇ 在“脑电波投射”、“生化导弹”、“飞溅”技能上引入可以通过实弹装填进行重装的“实弹”概念。实弹技能没有冷却时间,可以在玩家需要的时候进行爆发性地输出
                              新增技能:
                              ◇ 实弹装填:装填1发实弹
                              ◇ 化学手榴弹:生化导弹的减益效果由化学手榴弹代替
                              ◇ 加农爆破筒:可以持续使用的重炮手的主力炮击技能
                              技能加强:
                              ◇ 生化导弹EX:加入了可降低敌人物理防御力和魔法防御力的减益
                              3. 工程师PVE攻击提升
                              以下技能PVE的攻击力进行了提升:
                              ◇ 乒乓爆栗、脑电波投射、摧毁、重磅炸弹、加特林机枪塔、炮塔、寒冰喷射塔、天际、飞溅、超大重磅炸弹、链锯之塔


                            IP属地:安徽14楼2014-06-24 20:29
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                               4. 十字军进化
                                调整原因:
                                ◇ 由于他和圣骑士、圣徒共享职业树,导致在平衡的前提下为其增添输出者的色彩具有相当的难度,以至于他在输出方面一直没有被认同
                                调整核心:
                                ◇ 让十字军输出者的身份更加明确,提升持续用锤子输出的打击感,以及在审判力量爆发之后使用重击的快感
                                调整内容:
                                ◇ 神圣十字,神圣之锤:物理攻击力增加
                                ◇ 破甲:被击中的对象的物理防御力减少更改为防御力(物理/ 魔法)减少
                                ◇ 雷神之锤:使用雷神之锤时,力量、智力属性增加
                                ◇ 魔法之息:更改为光属性攻击时物理和魔法攻击力全部提高,攻击成功时重击的冷却时间减少
                                5. 雷神进化
                                调整原因:
                                ◇ 与十字军一样,雷神的核心一直是“触电”,但是触电只拥有很高的动作价值,无法达到团队需要的输出伤害
                                调整核心:
                                ◇ 降低雷神对触电的依赖度,提供高效的输出技能。重点是“神圣大地”和“圣光十字”
                                调整内容:
                                ◇ 在雷神的2转技能神圣大地的范围内施展“圣光十字”和“神圣暴风”时,可以获得爆发性的伤害增加效果,展现其真正的输出能力
                                ◇ 为了提高使用率,对受到冷落的雷神的终极技能“天堂审判”的攻击能力进行了提升


                              IP属地:安徽15楼2014-06-24 20:29
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