曾经使用过的卡片
[雷王]
[雷王]是一个对双方都有很强抑制能力的怪兽。
[雷王]本身并不能给你带来什么优势。
使用[雷王]主要是期望在战斗时获得LP的优势。
对手的LP不足时就会被迫进行操作,这时候我们就有可能打断来获得优势。
[雷王]被除去通常是在对方回合,所以对方可以比你先使用积攒下来的资源进行反扑。
考虑到这个问题,并用[活死人的呼声]来维持Lock是必要的。
这两方面看起来[雷王]和到来Hero的相性还是不错的,但是为什么不选择这张卡。
主要就是因为现在[征龙]中的[炎狱护卫龙]、[星骸龙]等高防御的怪兽。
简单的Set,我们就不能再期待获得LP的优势。由于对双方的抑制力都很强,要解决他就不得不叠放超量怪兽。
如果一直消耗,只会让对手的逆转卡(如:[大风暴])上手率越来越高,导致反扑更加猛烈。
这种情况,我方的损失是很大的。不管是放弃了[雷王],还是在保持[雷王]的情况下强行叠放超量怪兽。
关于主流们
对战征龙
征龙作为环境内的第一主流,肯定是要重点关注的卡组。
[熔岩谷锁链龙]的重要性已经讲过很多次了。
很多新接触到来Hero的玩家喜欢除去对手场上的怪物,对面场上有怪兽就觉得不舒服。
其实有时候你需要的只是[熔岩谷锁链龙]来保护你的下个战阶,并不需要急于除去对方的怪兽。
除此之外,你要努力做到比对面更清楚4色征龙的情况。因为这关系到你能不能创造进攻机会。
和传统Beat系卡组不太相同的是,你不那么倾向战破,有时候如果用陷阱除去可以多打一些LP也是可以考虑的。
[No.16 色之支配者]的价值由于陷阱投入量增加,价值有所下降。但是如果能找好机会还是应该进行尝试。
对战入魔
系统并不是太害怕[入魔龙祖 俄菲翁]。
新卡[励辉士 入魔蝇王]的压力更大些,入魔可以使用[侵略的泛发感染]来对其进行保护。一定要严加防范。
入魔对抗的资本是[侵略的侵蚀感染],要尽早除去。
理解成单纯的Beat系卡组对抗即可,没有什么需要特别注意的地方。
对战水精鳞
[深渊潜伏者]的意义重大。往往作为第一体出场的怪兽。
早期能击杀的话,尽量击杀。
但是对方的破坏力很强,通常不能期待2-3回合持续的高输出结束。
不能1回合击杀的话,一般不要做太大动作。
对手强行穿透防线的能力很强,一定要注意好LP。有[帮一把骑士]在的话会好很多,但是由于[深渊潜伏者]的优先级较高,堆墓的机会并不多。
后记
越发活跃的后果就是要开始面对其他卡组的针对。
考虑到这个问题,卡组构筑还要变化基本是必然的。
毕竟这也只是807刚出现不久的试探性构筑。
风的数量种类、通招点数量的选择、各类陷阱的选用、奇迹融合的数量等等很多问题都有讨论空间。
而且本身Meta的特性,就要求卡组根据环境不断的变化。
另一方面,相比于构筑的发展,操作方面的变化则可能更大。
到来Hero就是这样一个另类的Beat系卡组,依靠操作就能改变卡组风格。
各位Hero使们,在今后的使用中还是要仔细分析环境,来寻求适合自己的构筑。
选择每张卡时,都好好想想我为什么要投入他来取代之前的卡,优势劣势都是什么。
这不是光依靠实战测试就可以完成构筑的卡组。
到这里文章就结束了。
废话略多了些。
感谢花费了这么多时间的读者们。