雪女我觉得片头那个模还是第三部的,因为雪女转过来时那条轮廓线还没有消失,一般来说,按照旋即现在的技术,人物脸上是不会有那条轮廓线的..........
说到第四部还有第三部的模 ,其实是一样的,两者看起来不同,差别就在于渲染的方式吧............
脸型其实是一样的,五官的位置也是在同一个地方没有修改,但是你会发现,第三部的光打的很柔和,没有很生硬,而且色彩没有那么丰富【刚好雪女的人物配色及人物给人的感觉很清丽淡雅,所以色彩不丰富反而看起来有种清丽脱俗的感觉】第四部的的光颜色丰富了,但是打的很生硬,把原来模型的质感体现出来了,没有第三部那种水润润的感觉- -所以很多人就觉得第四部雪女变得不好看了.........
以下便是打光很生硬的失败例子
给人油腻腻很生硬的感觉= =
但是第四部还是有些不错的,比如
【更多图片卤煮可以细找我就不贴了】
对于很多人说的雪女脸型变了- -其实只是比例的问题,看第三部可以发现人物也是时而鹅蛋时而锥子【但是五官很柔和所以不影响】比如
【更多图片可以自行寻找对比】
第四部也是时而鹅蛋时而锥子,比如.........好吧图片发不了了卤煮你可以自己找找看哟,多对比就看得出来了