这两天由封宏又引发了PVP和PVE的互喷。越看越觉得没意思,都是玩家,喷来喷去都是自说自话。所以,说说自己的观点哈。
虽然我是一直主修PVP的,但是刚开90装分5500左右的时候曾经被拉去开荒过一次10大明宫的六道,当然肯定也不是当时最高端的开荒。后来在初期的时候也打过战宝和大明宫。这个赛季是的确没有开过荒了。之所以不双修最重要的问题是没那么多时间和精力。既然要对比,就认真的对比一下。
1-时间:pve的时间必须完整而固定,没有3、4个小时的整块空闲就不用想着打本了。pvp的时间可以不固定比较零散。因此,有很多时间上不固定的人来玩pvp而非pve。但是如果想玩好,必须都要花较多的时间。
2-团队:pve必然是一个团队,尤其开荒本,如果团队里有一个呆卡萌可能都不行,这也正是pve的难度来源之一。pvp就不一定了,我可以完全做一个野外独行侠,切磋也可以一个人,战场散排呆卡萌了人家也无暇喷你,大不了输了再排。要说打据点和攻防就更没关系了,你不行别人又看不出来,输了只能怪指挥怪不到你头上来。
3-难度:
单纯对比个人操作的难度,那么我觉得目前看来pvp比pve难是没的辩的(PVE要辨比PVP个人操作难,请等封宏后再来说谢谢)。但是我认为,两者的总体难度来源并不完全一样。
目前来讲,pve的主要难度来源在于:boss机制,装备dps,走位,其他24个队友。换句话说,如果boss通过的要求是60分,那么理想来讲,每个人做到60分必然可以通过。
而pvp的难度来源在于对对方职业、组合和机制的认知,装备,自己的操作,队友。这几个维度中没有哪个是固定的。换句话说,如果对手是10分,那么我们打11分就可以赢,如果对手是90分,那么我们打91分才能赢。
3-对所谓“手残”的接受程度:在这一点pvp实际上比pve门槛低。一个手残的pve可能会害得灭团而被t。一个手残的pvp仍然可以存活在野外,据点攻防,战场中,没人有权力t了他。但是,事实是在更高端的pve和pvp中情况就不同了。因为pve面对的标准是固定的,到了那个标准就ok了,比如80分。但是pvp面对的标准是不固定的,到了80分还有90,到了90还有100,即使都是100还有每次和每次不同的打法。
综上所述,pvp比pve对所谓的手残和没时间的人更加宽容,但是因为其对个人要求更高,而对手更不可控,所以相对对个人来说更难。但是因为pve对团队每个人都有要求,而且普遍来讲需求大段的时间和经历,也不容易。
最后,实际上两者的玩法还是不一样的,如果拿团本和战场比,合理么?那试炼之地和JJC比,合理么?拿团本和攻防比,合理么?没有可比性。最后的最后,2400以上的pvp和开荒拿甲的pve都是大神,别再互相倾辄了,没意义……
虽然我是一直主修PVP的,但是刚开90装分5500左右的时候曾经被拉去开荒过一次10大明宫的六道,当然肯定也不是当时最高端的开荒。后来在初期的时候也打过战宝和大明宫。这个赛季是的确没有开过荒了。之所以不双修最重要的问题是没那么多时间和精力。既然要对比,就认真的对比一下。
1-时间:pve的时间必须完整而固定,没有3、4个小时的整块空闲就不用想着打本了。pvp的时间可以不固定比较零散。因此,有很多时间上不固定的人来玩pvp而非pve。但是如果想玩好,必须都要花较多的时间。
2-团队:pve必然是一个团队,尤其开荒本,如果团队里有一个呆卡萌可能都不行,这也正是pve的难度来源之一。pvp就不一定了,我可以完全做一个野外独行侠,切磋也可以一个人,战场散排呆卡萌了人家也无暇喷你,大不了输了再排。要说打据点和攻防就更没关系了,你不行别人又看不出来,输了只能怪指挥怪不到你头上来。
3-难度:
单纯对比个人操作的难度,那么我觉得目前看来pvp比pve难是没的辩的(PVE要辨比PVP个人操作难,请等封宏后再来说谢谢)。但是我认为,两者的总体难度来源并不完全一样。
目前来讲,pve的主要难度来源在于:boss机制,装备dps,走位,其他24个队友。换句话说,如果boss通过的要求是60分,那么理想来讲,每个人做到60分必然可以通过。
而pvp的难度来源在于对对方职业、组合和机制的认知,装备,自己的操作,队友。这几个维度中没有哪个是固定的。换句话说,如果对手是10分,那么我们打11分就可以赢,如果对手是90分,那么我们打91分才能赢。
3-对所谓“手残”的接受程度:在这一点pvp实际上比pve门槛低。一个手残的pve可能会害得灭团而被t。一个手残的pvp仍然可以存活在野外,据点攻防,战场中,没人有权力t了他。但是,事实是在更高端的pve和pvp中情况就不同了。因为pve面对的标准是固定的,到了那个标准就ok了,比如80分。但是pvp面对的标准是不固定的,到了80分还有90,到了90还有100,即使都是100还有每次和每次不同的打法。
综上所述,pvp比pve对所谓的手残和没时间的人更加宽容,但是因为其对个人要求更高,而对手更不可控,所以相对对个人来说更难。但是因为pve对团队每个人都有要求,而且普遍来讲需求大段的时间和经历,也不容易。
最后,实际上两者的玩法还是不一样的,如果拿团本和战场比,合理么?那试炼之地和JJC比,合理么?拿团本和攻防比,合理么?没有可比性。最后的最后,2400以上的pvp和开荒拿甲的pve都是大神,别再互相倾辄了,没意义……