对比类型
三大主流项目 Sc2 dota2 LOl
大批传统非市场化体育项目 举重 摔跤 射击 冰壶 标枪 柔道 蹦床 等等。
首先是竞技收入
如果单算奥运会金牌的奖金的话,目前电子竞技还比不了,不过考虑到 奥运会金牌四年只有一个人在一个项目上拿这个概率其实非常低了。 除了这个金牌获得者之外,其他银牌获得者几乎都没有什么奖金和知名度了。 而现在三大主流项目基本上第二名依然能分到不少钱,而且比起只有奥运会能赚点奖金来说,电子竞技几乎有一年到头的比赛,拿奖金的机会比奥运会多得多。而且目前顶尖Sc2战队 LOl战队和Dota2战队的工资收入也已经超过类似于举重运动员的工资收入。
三大主流项目 Sc2 dota2 LOl
大批传统非市场化体育项目 举重 摔跤 射击 冰壶 标枪 柔道 蹦床 等等。
首先是竞技收入
如果单算奥运会金牌的奖金的话,目前电子竞技还比不了,不过考虑到 奥运会金牌四年只有一个人在一个项目上拿这个概率其实非常低了。 除了这个金牌获得者之外,其他银牌获得者几乎都没有什么奖金和知名度了。 而现在三大主流项目基本上第二名依然能分到不少钱,而且比起只有奥运会能赚点奖金来说,电子竞技几乎有一年到头的比赛,拿奖金的机会比奥运会多得多。而且目前顶尖Sc2战队 LOl战队和Dota2战队的工资收入也已经超过类似于举重运动员的工资收入。