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回复:说点大家不知道的斗战神

只看楼主收藏回复

好了,起床了,继续更吧~


来自Android客户端97楼2014-08-13 08:04
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       “师父,我一直在想,天下万物,皆来于空,可这众生爱痴,从何而来?天下万物,又终归于空,那人来到尘世浮沉,为的又是什么?”
       


    来自Android客户端98楼2014-08-13 08:04
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      2026-04-17 12:56:48
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      前虽然有点不太看好,白武。但是在火提低的情况下白武丢元神,打架拿出来还是一个不错的选择,狐狸的白武,屈陈,凤吟,武气,青牛。说说他能吧……


      来自Android客户端99楼2014-08-13 08:06
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        屈陈,最大有点产量大。有种族伤害平时丢丢元神撑种族,打架的话熊盾,和箭矢技能是骑熊和蓄力很好的被动。但我又不确切消息熊盾惨遭暗改……没有说明上这么猛。这只是传闻哈~然后我们区的某狐发现箭矢被动有一个必油鸡~就是肩膀有了箭矢被动,武器的似乎会发生冲突,导致,武器的伤害实际没有加上去……


        来自Android客户端100楼2014-08-13 08:11
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          凤吟o(一^一+)o想起这武器我就觉得狐狸是不是充话费送的,别的职业,55紫打架提升很大,狐狸的……据说对熊狐有帮助


          来自Android客户端101楼2014-08-13 08:13
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            武气啊……斗技场会心值低用它理论也不错……但是斗技场火武电武才是大多数人选择的真爱。外面的话……会心值几乎都2000起步的我们,感觉这被动,也不是有太大提升吧……因为后面会心转化会心率慢慢衰减的……这游戏很多东西都是在衰减的。感觉除了火提电提吧


            来自Android客户端102楼2014-08-13 08:16
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              青牛……55级封脉,现在打60级那你放弃不少属性堆堆异常,那65呢……感觉这武器以后会慢慢变成收藏品吧……和绣花针一样……


              来自Android客户端103楼2014-08-13 08:17
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                然后说说属性抗性问题吧PK上的


                来自Android客户端104楼2014-08-13 08:19
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                  2026-04-17 12:50:48
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                  首先我先得说一下,打架要求的某些属性略高,有的属性不堆高了就是心里安慰罢了,一点用都没有。这里我会指出许多老玩家做的无用的事。


                  来自Android客户端105楼2014-08-13 08:22
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                    火提会伤,这很明显可以当刷图用也可以打架用。但是都有一定标准吧……火提低的时候刷图有帮助打架成了累赘。具体多少合格我也说不清,接近300算打架的底线吧……会伤至少400+


                    来自Android客户端106楼2014-08-13 08:25
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                      说说会伤会免的关系前我先说下这游戏的机制2.6倍暴击伤害上限,也就是说会伤会免收益相互性很大~


                      来自Android客户端107楼2014-08-13 08:26
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                        具体暴击的伤害怎么算我不清楚,先用简单得加减法来论证我的观点吧。


                        来自Android客户端108楼2014-08-13 08:27
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                          很多狐狸堆了些许会伤减免可能180,可能150啥的。然后180就比150好么?按照2.6倍算现在打架会伤450来说450-260=190%


                          来自Android客户端109楼2014-08-13 08:29
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                            也就是说不管你会面150还是180都是没用的,跟0会免一样无任何收益,所以堆会免的吧友,要堆至少得弄到接近300才有用。不然你堆会免就是卖萌,就是自我安慰罢了,根本没有一点实际意义~或者你干脆放弃会免堆堆别的抗性也有不小收益,总之别自欺欺人了。


                            来自Android客户端110楼2014-08-13 08:32
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                              2026-04-17 12:44:48
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                              当然我上面只是用了简单得加减法,会伤会免之间的伤害运算关系应该很复杂等会我说了实际伤害减免的计算后,你们就会知道这游戏的坑了……


                              来自Android客户端111楼2014-08-13 08:34
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