1:面板提升
(例如:灵魂,骨戒)
2:黄字提升
2-1 最终伤害(例如:悲鸣项链,金手)
2-2 破招伤害(例如:野猪腰带)
2-3 近距离武器攻击力提升(例如:格朗,过去的英雄荣耀)
2-4 暴击伤害(暴怒,13.14年春节宠物)
3:白字附加
(例如:无影,释魂)
其中1与3 不与任何装备冲突,骨戒在破招的时候会赋予角色面板一个属性,灵魂直接增加基础,附加型装备在攻击的时候,会有一段独立的附加数据。
重点讲第2点
其中2-1与2-2与2-3 三者之间互相冲突,2-4者与2-1-2-3者之间不冲突,2-4者与2-4者冲突
例子:
金手+悲鸣项链=冲突
遗迹手+悲鸣项链=冲突
野猪腰带+悲鸣项链=冲突
野猪腰带+金手=冲突
过去的英雄荣耀+悲鸣项链=冲突
春节宠物+暴怒=冲突
春节宠物+新SS暴伤15%护肩=冲突
春节宠物+75SS太=冲突
至于出新SS后,怎么搭配,就看自己怎么抉择了。
我都有点脱节了。
(例如:灵魂,骨戒)
2:黄字提升
2-1 最终伤害(例如:悲鸣项链,金手)
2-2 破招伤害(例如:野猪腰带)
2-3 近距离武器攻击力提升(例如:格朗,过去的英雄荣耀)
2-4 暴击伤害(暴怒,13.14年春节宠物)
3:白字附加
(例如:无影,释魂)
其中1与3 不与任何装备冲突,骨戒在破招的时候会赋予角色面板一个属性,灵魂直接增加基础,附加型装备在攻击的时候,会有一段独立的附加数据。
重点讲第2点
其中2-1与2-2与2-3 三者之间互相冲突,2-4者与2-1-2-3者之间不冲突,2-4者与2-4者冲突
例子:
金手+悲鸣项链=冲突
遗迹手+悲鸣项链=冲突
野猪腰带+悲鸣项链=冲突
野猪腰带+金手=冲突
过去的英雄荣耀+悲鸣项链=冲突
春节宠物+暴怒=冲突
春节宠物+新SS暴伤15%护肩=冲突
春节宠物+75SS太=冲突
至于出新SS后,怎么搭配,就看自己怎么抉择了。
我都有点脱节了。